多くのパイロットが待ち望んでいたBush Tripsが、『Microsoft Flight Simulator 2020』から全59コース復活しました 。2026年のFlightSimExpoで発表された通り、ベータ期間中に順次追加され、今回の正式リリースで全コースがActivitiesメニューから利用可能になりました 。また、ガイド付きツアー(Guided Tours) も、Activitiesメニュー内の専用セクションで提供されています 。
本アップデートでは、Nvidiaの最新アップスケーリング技術DLSS 4.5がネイティブ対応となり、標準のアップスケールオプションに設定されました 。DLSS 4.5は、画面のチラつき(シャイマー)やゴーストを低減し、アップスケール時のテクスチャをよりシャープに描画します 。加えて、Nvidia GPUユーザーはDynamic Frame Generationも利用可能です 。
当初予定されていたAMD FSR 4へのアップグレードは、フレーム生成機能との互換性問題により、今回のアップデートでは見送られました 。開発チームはAMDと協力して問題の解決に取り組んでいます 。そのため、AMDユーザーは、Sim Update 5.1と同じFSR 3が引き続き使用されます 。
サイズMからXXLの多数の汎用空港にマストライト(MastLights) が追加されました。これらは自動的に配置され、夜間の駐機スポットの照明を大幅に改善します 。また、Scenery Editorにも新しい駐機灯オブジェクトと、空港アーキタイプにマストライトオプションが追加されています 。
フリーフライトモードでは、要望の多かったウォークアラウンドモードをスキップするオプションがアシスタンス設定に追加されました 。また、ワールドフォトグラファーモードの報酬画面のビジュアルが刷新され、多数の機体固有の修正と改善が施されています 。フライトやミッションを再開する際の、建物関連のローディング時間も短縮されました 。
アップデートには、空力比較用の「Legacy vs Modern Aerodynamics」デバッグサブウィンドウが新たに追加されたほか、パッケージビルダー、SPBコンパイラ、ドキュメントリンクの修正、新しい油圧システムSimVarsが含まれています 。Scenery Editorのアップデートには、新しい駐機灯オブジェクトと空港アーキタイプへのマストライトオプション追加が含まれます 。
オーディオ、ワールドフォトグラファーの目標、ローディング時間、カメラ問題、テクスチャレンダリング(計器類のぼやけテクスチャを含む)、マウス操作の修正など、数千のバグ修正と改善が含まれています 。PlayStation 5版では、プロシージャル生成に起因するクラッシュも修正されています 。
Sim Update 6は、『MSFS 2024』ローンチ以来コミュニティから寄せられていた最も一般的な不満に対処する、重要な品質改善リリースです。Bush Tripsの復活により、多くのパイロットが恋しがっていた構造化された探検モードが戻ってきました。新しいマストライトは、汎用空港での夜間飛行体験を大きく向上させます。NvidiaユーザーはDLSS 4.5によるよりシャープな映像を、AMDユーザーは将来のアップデートによるFSR 4対応を待つことになります。
多くのパイロットが待ち望んでいたBush Tripsが、『Microsoft Flight Simulator 2020』から全59コース復活しました 。2026年のFlightSimExpoで発表された通り、ベータ期間中に順次追加され、今回の正式リリースで全コースがActivitiesメニューから利用可能になりました 。また、ガイド付きツアー(Guided Tours) も、Activitiesメニュー内の専用セクションで提供されています 。
本アップデートでは、Nvidiaの最新アップスケーリング技術DLSS 4.5がネイティブ対応となり、標準のアップスケールオプションに設定されました 。DLSS 4.5は、画面のチラつき(シャイマー)やゴーストを低減し、アップスケール時のテクスチャをよりシャープに描画します 。加えて、Nvidia GPUユーザーはDynamic Frame Generationも利用可能です 。
当初予定されていたAMD FSR 4へのアップグレードは、フレーム生成機能との互換性問題により、今回のアップデートでは見送られました 。開発チームはAMDと協力して問題の解決に取り組んでいます 。そのため、AMDユーザーは、Sim Update 5.1と同じFSR 3が引き続き使用されます 。
サイズMからXXLの多数の汎用空港にマストライト(MastLights) が追加されました。これらは自動的に配置され、夜間の駐機スポットの照明を大幅に改善します 。また、Scenery Editorにも新しい駐機灯オブジェクトと、空港アーキタイプにマストライトオプションが追加されています 。
フリーフライトモードでは、要望の多かったウォークアラウンドモードをスキップするオプションがアシスタンス設定に追加されました 。また、ワールドフォトグラファーモードの報酬画面のビジュアルが刷新され、多数の機体固有の修正と改善が施されています 。フライトやミッションを再開する際の、建物関連のローディング時間も短縮されました 。
アップデートには、空力比較用の「Legacy vs Modern Aerodynamics」デバッグサブウィンドウが新たに追加されたほか、パッケージビルダー、SPBコンパイラ、ドキュメントリンクの修正、新しい油圧システムSimVarsが含まれています 。Scenery Editorのアップデートには、新しい駐機灯オブジェクトと空港アーキタイプへのマストライトオプション追加が含まれます 。
オーディオ、ワールドフォトグラファーの目標、ローディング時間、カメラ問題、テクスチャレンダリング(計器類のぼやけテクスチャを含む)、マウス操作の修正など、数千のバグ修正と改善が含まれています 。PlayStation 5版では、プロシージャル生成に起因するクラッシュも修正されています 。
Sim Update 6は、『MSFS 2024』ローンチ以来コミュニティから寄せられていた最も一般的な不満に対処する、重要な品質改善リリースです。Bush Tripsの復活により、多くのパイロットが恋しがっていた構造化された探検モードが戻ってきました。新しいマストライトは、汎用空港での夜間飛行体験を大きく向上させます。NvidiaユーザーはDLSS 4.5によるよりシャープな映像を、AMDユーザーは将来のアップデートによるFSR 4対応を待つことになります。