ついにIPを自らのものとしたデジーレは、インディースタジオ「Panache Digital Games」を設立。2019年に先史時代サバイバルゲーム『Ancestors: The Humankind Odyssey』をリリースした後、約10年近く停滞していたこのプロジェクトへ静かに立ち戻ったのです。
Summer Game Fest 2026で公開された本作は、17世紀の歴史フィクションに包まれた超自然ミステリーです。プレイヤーは若き魔女ノア・ブルックリンを操作します。彼女は、自ら望んだわけではない「コレクター」という役割を生まれながらに背負っています。秘密結社ザインダリによって育てられたノアは、「オリジナルズ」 と呼ばれる強力な存在を狩る使命を帯びています。オリジナルズとは、何世紀にもわたり、アムステルダム市民の中に紛れ込みながら野放図に権力を行使してきた不死の存在です
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物語は3つの絡み合う時間軸——オランダ黄金時代の1666年、1999年、そして現代——にまたがります。デジーレは、各時代におけるプレイヤーの行動が、より大きな「繰り返される謎」の断片を明らかにすると示唆しており、キャッチコピーは「333年ごとに、何かが目覚める」です
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ノアの最も異色な協力者は、1999年から召喚され、今では猫の目を通して世界を知覚するアーロンです。プレイヤーは、ノアの魔術を駆使した戦闘と、アーロンの猫ならではの視点を、それぞれ異なる操作感で自由に切り替えることができます
。また、ゲーム序盤での仲間の選択が、物語全体を通して永続的な影響を及ぼすことが約束されています
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ゲームプレイの核となるのは、日中に街を探索し、夜になると「エスバト(魔女の集会の月)の月明かりの下で現れる悪魔の勢力と対峙するというサイクルです。「オリジナルズ」の各ターゲットには複数の対処法があり、最善の結果を得るためには戦術的な計画が求められます
。
『1666: Amsterdam』は、Summer Game Festのショーケース終了直後に、無料のスタンドアローン型プロローグをリリースしました。この約30分のストーリー体験は、現在PC向けにSteamとEpic Games Storeの両方で入手可能です
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製品版は2026年後半にPCで早期アクセス版としてローンチ予定であり、Panache Digital Gamesはプレイヤーからのフィードバックと共にゲームを構築していく開発モデルを強調しています。PlayStation 5およびXbox Series X|S版も計画されていますが、Panacheは「後日」と述べるにとどまり、具体的な発売時期についてはまだ明言していません
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このプロローグは、自己完結型の物語の序章として機能し、世界観、物語の核心的な謎、そして作品のトーンを紹介するものとなっています。かつて「呪われている」とさえ言われた企画が、ついに、確かに、現実のものとなった、初めての具体的な証拠です。
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