プレイヤーに対して最初から細かい指示が与えられることは、ほとんどありません。それどころか、すべてのステージは「完全に自分自身の実験と発見によって進行する」ものになっています 。プレイヤーはサンドボックスのような広さのステージに放り出され、特定の生物を提示されたら、後は「その生物が何をするのか」を自分で見つけ出すことが求められます。舐めてみる、投げてみる、異なる環境でどのように振る舞うか観察する、他のオブジェクトに使うとどうなるか試す、といった具合です。そして、何らかのアクションを起こして初めて、やわらかな目標が姿を現します
。この「発見のループ」が、ステージの終わりを目指すだけだった従来のゲームプレイに取って代わっているのです
。
過去のヨッシーゲームは、入念に作り込まれた障害物コースを通ってプレイヤーを地点Aから地点Bへと導くものでした。『ヨッシーとフカシギの図鑑』は、そのパターンを完全に打ち破っています。
あるレビュアーは、本作のジャンルを「心地よい生物収集要素のあるプラットフォーマー・サンドボックス」と命名し、この呼び名が定着しました 。またKotakuのレビューまとめでは、本作を「気楽で、魅力的で、浅いが、楽しい」と表現していますが、これは適切な好奇心を持ってゲームに臨むプレイヤーにとって、文脈上の賛辞です
。
任天堂は本作の発売を記念して、『テトリス99』とのコラボイベントを開催します。第54回目となる「MAXIMUS CUP」(欧州ではGrand Prix、日本では「テト1カップ」と呼ばれます)は、2026年5月29日から6月1日まで(一部の日本国内の情報源では、タイムゾーンの計算により6月2日までと延長されています)開催されます 。
参加するにはNintendo Switch Onlineへの加入が必要で、イベント期間中に『テトリス99』の標準オンラインモードをプレイします。各マッチの順位に応じてイベントポイントが付与され、合計で100ポイントを貯めると、『ヨッシーとフカシギの図鑑』をモチーフにした限定のゲーム内スキン(アート、音楽、テトリミノデザインを含む)を永続的にアンロックできます 。
このプロモーションは、任天堂の公式ストアページと、5月26日に公開された公式トレーラーで直接確認されています 。過去のMAXIMUS CUPと同様に、この限定テーマが後日購入可能になるかどうかは現時点では発表されていません
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