多くのレビューが口を揃えて指摘するのは、本作が心地よく、ストレスの少ない「箱庭ゲーム」であるという点です。基本難易度は意図的に低く設定されています。多くの場面でヨッシーがダメージを受けることはなく、真の悪役も存在しません。主な挑戦は「生き残ること」から「生物図鑑を100%完成させること」へとシフトしているのです。テックレーダーはこれを「低チャレンジ」と呼び、その「健全で、リラックスしたペース」を高く評価しています。また、Galaxusは敵キャラクターさえも可愛らしく、音楽が絵本のような穏やかな雰囲気をさらに引き立てていると述べています。
Tom's GuideやPress Start Australiaなどの批評家は、このゲームに「中毒性があり、心地よい探索ループ」が存在し、過酷な精密操作を要求されることなく、十分にプレイヤーを惹きつけると評しています。Metacriticのあるレビュアーは、本作を従来のプラットフォーマーではなく、「想像力を掻き立てるおもちゃが詰まった玩具箱」と明確に再定義しています。
プレイヤーには、冒頭での手取り足取りの説明がほとんど与えられません。GamesRadar+によれば、全ステージが「完全にあなた自身の実験と発見によって進行する」のです。プレイヤーは箱庭のような広さのステージに放り出され、そこで一匹の生物と対面し、ただ「その生物が何をするのかを解き明かせ」とだけ告げられます。その手段は、舐めてみる、投げてみる、異なる環境でどのように振る舞うか観察する、他の物体とどう相互作用するかを試す、といったものです。そうやって探索を始めて初めて、緩やかな目標が姿を現します。
この「発見のループ」が、「ステージの最後に到達する」という従来の目標に取って代わっているのです。この点は多くのレビューで共通して指摘されています。あるYouTubeレビュアーは、「本作はプラットフォーマーの皮を被ったパズルと実験のゲームであり、ヨッシーがこれまで主演してきたどの作品とも全く異なるものだ」と端的に述べています。
過去のヨッシーシリーズは、プレイヤーを地点Aから地点Bへと導く、入念に作られた障害物コースを提供していました。『ヨッシーとフカシギの図鑑』は、以下のようないくつかの意図的なデザイン選択により、そのパターンを打ち破っています。
Galaxusのあるレビュアーは、本作を「生物収集要素を持つ、心地よいプラットフォーマー・サンドボックス」という新ジャンル名で呼んでいます。Kotakuのレビューまとめ記事では、本作を「のんびりしていて、魅力的で、浅く、楽しい」と表現しています。これは正しい好奇心を持って本作に臨むプレイヤーにとっては、文脈を踏まえた上での賛辞と言えるでしょう。
任天堂は本作の発売を記念し、『テトリス99』とのコラボイベントを開催します。第54回目の「テト1カップ」(北米ではMAXIMUS CUP、欧州ではGrand Prixと呼ばれます)は、2026年5月29日から6月1日(日本時間ではタイムゾーンの計算により6月2日15:59までの延長が告知されています)まで実施されます。
参加するには、Nintendo Switch Onlineへの加入と、イベント期間中に『テトリス99』の通常オンラインモードをプレイする必要があります。各マッチの順位に応じてイベントポイントが獲得できます。合計100ポイントを貯めると、『ヨッシーとフカシギの図鑑』からインスピレーションを得たアート、音楽、テトリミノデザインが特徴のヨッシーをテーマにしたゲーム内スキンが永久にアンロックされます。
このキャンペーンは、任天堂の公式ストアページで直接確認されています。過去のテト1カップと同様に、このテーマはイベント限定であり、後日購入可能になるかどうかは現時点では不明です。