これらに加え、オリジナル版に存在した秘密レベルや追加コンテンツも含まれており、現行プラットフォームで三部作の完全体験ができる形になっています。
『Tomb Raider I–III Remastered』はAspyrが開発・販売を担当し、Saber Interactiveが追加開発で協力しています。元々のゲームは英国スタジオCore Designが制作した作品です。
リマスター版は2024年2月14日にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどで発売されました。
プレイ中にボタン操作でリマスターグラフィックとオリジナルのポリゴン表示を即座に切り替えることができます。最新のテクスチャやライティングを使った見た目と、90年代のクラシックな雰囲気を自由に行き来できます。
本作には2つの操作スタイルが用意されています。
モダン操作は『Tomb Raider Legend』『Anniversary』『Underworld』などの操作体系をベースにしており、キー配置の変更(リマップ)も可能です。
2026年のアップデートでChallenge Modeが追加されました。クリア済みステージを再挑戦でき、以下のような条件を自由に設定できます。
チャレンジを達成すると衣装や実績などの報酬がアンロックされます。
リマスターはオリジナルのソースコードを基に作られており、ステージ構造、敵配置、パズル、秘密アイテムなどは当時のまま再現されています。
1990年代後半、初期の『Tomb Raider』シリーズは3Dアクションアドベンチャーというジャンルを世界的に広めた作品の一つでした。今回のリマスター版は、その設計やゲームプレイを保ちながら現代のハードでも遊びやすくした決定版コレクションです。
5月28日を過ぎると通常価格に戻るため、入手する場合は期間内にライブラリへ追加しておく必要があります。
これらに加え、オリジナル版に存在した秘密レベルや追加コンテンツも含まれており、現行プラットフォームで三部作の完全体験ができる形になっています。
『Tomb Raider I–III Remastered』はAspyrが開発・販売を担当し、Saber Interactiveが追加開発で協力しています。元々のゲームは英国スタジオCore Designが制作した作品です。
リマスター版は2024年2月14日にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどで発売されました。
プレイ中にボタン操作でリマスターグラフィックとオリジナルのポリゴン表示を即座に切り替えることができます。最新のテクスチャやライティングを使った見た目と、90年代のクラシックな雰囲気を自由に行き来できます。
本作には2つの操作スタイルが用意されています。
モダン操作は『Tomb Raider Legend』『Anniversary』『Underworld』などの操作体系をベースにしており、キー配置の変更(リマップ)も可能です。
2026年のアップデートでChallenge Modeが追加されました。クリア済みステージを再挑戦でき、以下のような条件を自由に設定できます。
チャレンジを達成すると衣装や実績などの報酬がアンロックされます。
リマスターはオリジナルのソースコードを基に作られており、ステージ構造、敵配置、パズル、秘密アイテムなどは当時のまま再現されています。
1990年代後半、初期の『Tomb Raider』シリーズは3Dアクションアドベンチャーというジャンルを世界的に広めた作品の一つでした。今回のリマスター版は、その設計やゲームプレイを保ちながら現代のハードでも遊びやすくした決定版コレクションです。
5月28日を過ぎると通常価格に戻るため、入手する場合は期間内にライブラリへ追加しておく必要があります。