この絵画のタイトルは「The Final Vice」。ファンはこれを、レオニダの首都であるバイスシティへの直接的な言及だと解釈している 。
その数日後、ほぼ同一の絵画が『GTA 5』の中でも発見された。プレイヤーは、Rockstarが意図的にこの手がかりを2つのレガシータイトルにまたがってミラーリングしたのだと解釈している。これは、まるでファンが考案したマップのレイアウトを、別々のゲームに配置することで検証しているかのようだ 。
カヨ・ペリコ強盗での以前の手がかりも指摘されているが、これらは博物館の絵画と比較するとやや弱い。環境内のレイアウトのヒントや色使い、看板など、ファンがレオニダのロケーションを予見していると考えるものだが、意図的なイースターエッグかどうかを立証するのは難しい 。
コミュニティは、Rockstarの沈黙を暗黙の確認と受け止めている。Rockstarはこれらの絵画について認めることも、削除することもしていない。これは、ゲーム内に秘密を隠すという同社の歴史と相まって、これらが本物のティーザーであるという確信を強めている。
Take-TwoのCEOストラウス・ゼルニック氏は、Rockstarが『GTA 6』をどのようにマーケティングするかについて、異例なほど明確に語っている。CNBCのインタビューで彼は、「我々はハンバーガーを売っているわけではない。ユニークなアートフォームを売っているのだ」と述べた 。同氏はキャンペーンを「驚異的」と表現し、標準的な大作映画のような広告攻勢ではなく、「繊細」で「リアル」に感じられるものになると約束した 。
隠された絵画は、この哲学に完璧に適合している。巨大な看板を掲示したり、スーパーボウルのコマーシャル枠を購入する代わりに、Rockstarは以下の手法を取っているように見える。
コーツ・センター強奪の絵画はその最も明確な例だ。プレイ可能なミッションの中に存在し、プレイヤーはそれを物理的に盗み、博物館で分析しなければならなかった。これはまさに、ゼルニック氏が示唆してきた創造的でコミュニティ主導のマーケティングの形である。
確定発売日: 2026年11月19日、PlayStation 5およびXbox Series X|Sのみ。この日付はTake-Twoの公式決算報告書に記載されており、ゼルニック氏も「これ以上遅延することはない」と述べている 。PC版の発売日は未発表。Rockstarは『GTA V』と同様、本体版から約18ヶ月後にPC版をリリースするというパターンを踏襲するとみられる 。
発売日の変遷: 初回発表は「2025年秋」、その後「2026年5月」に延期、そして2026年11月19日に再延期された 。
トレーラー3の状況: 2026年8月上旬時点で未公開。Take-Twoの決算説明会で、ゼルニック氏は次のトレーラーが夏のマーケティング開始と共に公開されることを示唆した 。Vice、TechRadar、IGNなど複数のメディアが2026年5月にトレーラー3が間近であると報じている 。コミュニティの予想では、2026年8月中に公開され、予約受付開始の発表も同時に行われる可能性が高いとされている 。
マーケティングキャンペーンの状況: ゼルニック氏はマーケティングを2026年夏に開始すると述べていた(夏は2026年6月21日から)。2026年8月上旬現在、本格的なキャンペーンは始まっているか、あるいは間近であると考えられているが、Rockstarはまだ従来型の広告を打ち出していない。
予約受付: 2026年8月時点では未開始。ゼルニック氏や業界アナリストは、予約受付はトレーラー3の公開と同時、もしくはその直後に開始されると予想している 。
2026年11月19日の発売までに、以下のマイルストーンが予想される。
これらのイースターエッグ(コーツ・センターの絵画、GTA 5の絵画、カヨ・ペリコのヒント)は、いずれもRockstarによって確認されていない。あくまでコミュニティによる発見である。しかし、明確なマップのレイアウト、2つのゲームにまたがる一致した絵画、そしてCEO自身が表明した「繊細な」マーケティングの選好が収束したことで、これはRockstarがこれまでに行った中で最も信憑性の高い『GTA 6』ティーザーキャンペーンとなっている。