従来、Qualcomm製チップを搭載したノートパソコンでDiscordを使うには、Windowsに組み込まれたPrismエミュレーターがx86命令をリアルタイムで変換する処理に頼る必要がありました。そのユーザー体験は、多くの報告によると、決してスムーズなものではありませんでした。
多くのSnapdragon X EliteやSnapdragon X Plus搭載PCの所有者にとって、回避策はこの標準以下の体験を我慢するか、Discordをウェブブラウザでのみ使用することでした。後者の場合、プッシュトゥトークのキーバインドのようなシステムレベルの統合機能が失われてしまいます。
新しいARM64クライアントは、基本的にはユーザーがIntelやAMDのマシンで慣れ親しんでいるDiscordと変わりませんが、Armアーキテクチャ上で直接実行できるようにコンパイルされている点が大きく異なります。2026年2月には既にプレビュービルドにアクセスした初期テスターが、アプリが「パフォーマンスが向上し、動作が速く感じられ」、「ノートPCが助けを求めて悲鳴を上げることもない」と報告していました。完全公開までには、チャンネル移動がシームレスに感じられ、ボイスチャンネルも安定し、起動時間も従来のハードウェアでのx86版に匹敵するという評価で一致していました
。
命令変換の負荷が完全に取り除かれたため、ユーザーは以下の改善を期待できます。
Discordは、リソース消費が多いことでも知られる「Electron」というフレームワークで構築されたアプリです。このようなアプリをArm上でエミュレーション実行するのは、最悪のシナリオでした。ネイティブビルドの登場は、Snapdragon X搭載ノートPCにとって最後に残った大きなパフォーマンス上の頭痛の種を解決したことを意味します。
DiscordがネイティブARM64対応に至るまでの道のりは長く、ハードウェアの変化と高まるユーザーの需要によって推進されました。
Discordのネイティブアプリは、単独で登場したわけではありません。これは、Windows on Armのエコシステムが臨界点に達したことを示す象徴的なサインです。2025年半ばまでに、Arm社自身が「100を超える主要なWindowsアプリがARM64向けにネイティブコンパイルされ、ユーザーの総利用時間の90%がネイティブアプリで占められるようになった」と発表していました。
道を切り開いた主要なネイティブARM64アプリには、以下のようなものがあります。
Discordの追加が象徴的に重要なのは、ゲーマー中心でElectronベースのアプリだからです。かつてのその不在は、クリエイターやゲーマー向けに販売されるArmラップトップにとっては大きな痛手でした。Discordがネイティブ動作するようになった今、ARM64で動かない主要な一般向けアプリはほとんど残っていません。
Surface Pro 11、Lenovo Yoga Slim 7x、ASUS Zenbook A16、またはその他のCopilot+ PCといったSnapdragon X搭載デバイスをお使いの場合、ネイティブ版のダウンロードは簡単です。
既にx86版をエミュレーションで実行している場合は、ネイティブ版に確実に移行するために、事前にアンインストールしてください。
違いはすぐに体感できるはずです。読み込み時間が短縮され、スクロールがスムーズになり、エミュレーションに起因するカクつきがなくなります。初めて、Windows on Arm上でのDiscordが、「普通に使える」感覚になるでしょう。
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