Schreierは別途、ゲームが延期されておらず、11月19日の発売日は変わらないと確認しています。ただし、開発の最終段階でも技術的に延期の可能性はあるという但し書きも付けています。Take-TwoのCEO、Strauss Zelnickは、最新の決算報告後のインタビューでシングルプレイキャンペーンに焦点を当て、マルチプレイの発表時期については何も語っていません。
RockstarもTake-Twoも、正式な開発予算を公表していません。しかし、業界アナリストの間では、GTA 6が史上最も高額なビデオゲームであるという見方が広く一致しています。最もよく引用される信頼できるレンジは、開発費とマーケティング費を合わせて1,000億円から2,000億円(約1億~2億ドル) というものです。一部の情報源はこれを約1,500億円(約15億ドル) に絞っています。
このコストは、膨大な人員、複数のRockstarスタジオにまたがる長年の開発、ハリウッド級の人材、そして技術投資によって押し上げられています。Take-TwoのCEO、Strauss Zelnickは、このゲームが「高額だった」と認めつつも、具体的な数字は明かしませんでした。参考までに、GTA 5の開発費とマーケティング費は約265億円(約2億6,500万ドル)と推定されています。推定の下限でも、GTA 6はその約4倍のコストがかかっていることになります。
GTA 6は正式に2026年11月19日に発売されることが確定しています。発売時の対象プラットフォームはPlayStation 5とXbox Series X|Sのみです。PC版、PlayStation 4版、Xbox One版、Nintendo Switch版の発表はありません。PC版は、Rockstarのこれまでの段階的なリリースパターンに従い、後日リリースされると予想されています。この日付はRockstarのNewswireで確定し、Take-TwoのCEO Strauss Zelnickが決算書類やインタビューで確認しています。
ゲームの基本価格は、コンソール版で79.99ドル(約12,000円)と公式に発表されています。またTake-Twoは、現行のGTA 5向けGTA OnlineがGTA 6発売後も引き続きサポートされることを確認しています。
GTA 5とGTA 6の発売戦略の違いは、これ以上ないほど明確です。GTA 5がPlayStation 3とXbox 360向けに2013年9月17日に発売された時、GTA Onlineはそのわずか2週間後の2013年10月1日に登場しました。このマルチプレイ要素は既に完成しており、発表され、シングルプレイと非常に近い時期に提供されました。Rockstarは当時、この2週間の間隔について、GTA Onlineを別の存在として認識してほしいこと、プレイヤーにシングルプレイ体験をじっくり楽しむ時間を与えるためだったと説明しています。
それに対しGTA 6では、11月19日発売を3ヶ月後に控えても、RockstarとTake-Twoは新しいオンラインモードについて何も語らず、Schreierによれば当面そのつもりもありません。このため、GTA 6のオンラインコンポーネントはシングルプレイと同時に発売されず、大幅に遅れる可能性があるとの憶測が広がっています。
この沈黙は特に注目に値します。2024年のBloombergの報道では、GTA 6には長期間にわたって継続的な収益を生み出すための「重要なオンラインモード」が搭載されるとされていたからです。この期待は変わっていませんが、その提供時期は大幅にずれ込んでいる可能性があります。
プレイヤーにとっての重要なポイントは明確です。GTA 6は2026年11月19日に、PS5とXbox Series X|S向けのシングルプレイ専用体験として登場します。新しいGTA Onlineモードはほぼ間違いなく開発中ですが(収益の可能性とRockstarの長期的戦略を考えれば)、発売日に間に合わない可能性が高いです。オリジナルのGTA Onlineは、2週間の遅延があったにもかかわらず、ローンチ時に問題が多発しました。Rockstarは、こうした問題を繰り返さないために、より慎重で時間をかけたアプローチを取っているのでしょう。
Take-TwoのCEO Strauss Zelnickは、同社がGTA 6発売後も現行のGTA Onlineをサポートし続けると予想していると述べています。これは、既存のマルチプレイエコシステムが2つのゲーム世代をつなぐ橋渡し役として機能し続け、Rockstarに次世代版を構築するためのより多くの猶予を与えることを示唆しています。
結論:発売3ヶ月前にGTA 6のオンラインモードに関する完全な沈黙は、GTA 5時代からの大きな逸脱です。1,000億~2,000億円と推定される開発予算、コンソール専用の11月19日発売と合わせると、Rockstarがフランチャイズ史上初めて、マルチプレイのリリースをシングルプレイの発売から切り離そうとしている可能性が浮かび上がります。