重要なのは、「サービス側の問題」と「参加資格・環境の問題」を分けて考えることです。接続に失敗しても、開始直後のアクセス集中、家庭のネットワークやプラットフォーム側の不具合、未登録の購入資格、未入力のパッケージ版コード、あるいはまだ参加できない週末にアクセスしようとしている可能性があります。
Activisionはベータを2つの週末に分けています。
Weekend 1の対応機種は、PS5、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam、Battle.netです。Nintendo Switch 2はWeekend 1の対象外となります。
Weekend 2は予約購入が不要で、すべてのプレイヤーが参加できます。Nintendo Switch 2にもこの週末から対応します。
パッケージ版を予約した場合、販売店からベータコードが提供されます。コードは店頭レシートに印字されるか、オンライン購入時のレシートメールで送られるのが一般的です。アーリーアクセスを利用するには、このコードを登録または引き換える必要があります。
コードが見つからない場合は、購入した販売店に問い合わせてください。
対応プラットフォームのストアや『Call of Duty』ゲーム内ストアでデジタル版を予約購入した場合、アーリーアクセスへの登録は自動的に行われます。別のコードを探すのではなく、各ストアまたはゲームライブラリから**『Modern Warfare 4 – Beta』クライアント**をダウンロードしてください。
Xboxでベータが見つからない場合は、次の場所を確認します。
My games & apps → Full library → All games
Xbox on PCでは、ライブラリ表示にある**Installed(インストール済み)**のフィルターを外す必要がある場合もあります。
予約購入をしていないプレイヤーは、有効なベータコードを持っていない限りWeekend 1には参加できません。予約不要で参加できるのは、8月28日開始のWeekend 2です。
Activisionは、ゲームや本体の故障と決めつける前に、まず公式のサービスステータスを確認するよう案内しています。その後、使用しているプラットフォームのインターネット接続テストを実行します。
Xboxでは、以下の手順で確認できます。
Xboxボタン → Profile & system → Settings → General → Network settings → Test network connection
PS5では、次のメニューを開きます。
Settings → Network → Test Internet Connection
公式のサービスステータスに問題がなく、プラットフォームの接続テストも成功する場合は、次の対処を試してください。
これらの手順は、開始直後のサービス障害なのか、家庭内ネットワークやアクセス登録の問題なのかを切り分けるのに役立ちます。
したがって、開始日にPS5で表示された「アクセスできない」という報告は、一部ユーザーがベータに参加できなかった事実を示すものです。ただし、提供されている公式資料だけでは、システム全体が一斉に停止したとまでは断定できません。
PC版では、TPM 2.0とSecure Bootが必要です。Activisionは、これらに加えて追加のセキュリティ対策を適用する場合があると説明しています。
参加前に、Call of Duty Secure Attestation Wizardを実行すれば、PCがセキュリティ要件を満たしているか確認できます。
このチェックに失敗したPCは、オンラインサービスが正常に稼働していてもプレイできない可能性があります。つまり、PCのセキュリティ設定も、サーバー負荷やネットワーク接続とは別のアクセス要因です。
公式パッチノートは、Weekend 1を、移動システム、武器、マップ、モード、各種システムを実際に試すための最初のテストと位置付けています。また、Weekend 2ではプレイヤーレベル上限が引き上げられ、マルチプレイヤーの追加コンテンツが開放されることも案内されています。
ただし、今回提供された公式資料には、Weekend 1の不具合を項目別にまとめた完全な「既知の問題」一覧は含まれていません。そのため、PS5で報告されたアクセス・接続問題以外の具体的な不具合については、ここで公式確認済みとは扱えません。
Weekend 1は、予約購入者やコード所持者を対象にした小規模な先行テストです。開始時点のプレイヤーレベル上限は20に設定されています。
Weekend 2では、主に次の点が変わります。
Activisionは、ベータ全体を通じてマップ、モード、武器、システムの内容が拡張されると説明しています。ただし、提供された情報だけでは、各週末に登場するマップ・モード・武器の完全な一覧を確実に確定することはできません。現時点では、開催日、参加条件、レベル上限の変更、Nintendo Switch 2対応を比較の基準にするのが安全です。
『Modern Warfare 4』のベータは8月21日に予定どおり始まりましたが、開始直後からすべてのプレイヤーがスムーズに参加できたわけではありません。一部のPS5ユーザーではアクセスや接続の失敗が発生しましたが、全面的な障害だったと断定できる公式情報や、アクセス集中の規模を示す数値は確認されていません。
参加できない場合は、まず自分がWeekend 1の対象かを確認しましょう。パッケージ版の予約ならコードの登録、デジタル版の予約ならベータクライアントのダウンロード状況を確認し、そのうえでActivisionのサービスステータスと本体の接続テストをチェックしてください。PCユーザーは、TPM 2.0とSecure Bootが有効になっているかも忘れずに確認する必要があります。
重要なのは、「サービス側の問題」と「参加資格・環境の問題」を分けて考えることです。接続に失敗しても、開始直後のアクセス集中、家庭のネットワークやプラットフォーム側の不具合、未登録の購入資格、未入力のパッケージ版コード、あるいはまだ参加できない週末にアクセスしようとしている可能性があります。
Activisionはベータを2つの週末に分けています。
Weekend 1の対応機種は、PS5、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Steam、Battle.netです。Nintendo Switch 2はWeekend 1の対象外となります。
Weekend 2は予約購入が不要で、すべてのプレイヤーが参加できます。Nintendo Switch 2にもこの週末から対応します。
パッケージ版を予約した場合、販売店からベータコードが提供されます。コードは店頭レシートに印字されるか、オンライン購入時のレシートメールで送られるのが一般的です。アーリーアクセスを利用するには、このコードを登録または引き換える必要があります。
コードが見つからない場合は、購入した販売店に問い合わせてください。
対応プラットフォームのストアや『Call of Duty』ゲーム内ストアでデジタル版を予約購入した場合、アーリーアクセスへの登録は自動的に行われます。別のコードを探すのではなく、各ストアまたはゲームライブラリから**『Modern Warfare 4 – Beta』クライアント**をダウンロードしてください。
Xboxでベータが見つからない場合は、次の場所を確認します。
My games & apps → Full library → All games
Xbox on PCでは、ライブラリ表示にある**Installed(インストール済み)**のフィルターを外す必要がある場合もあります。
予約購入をしていないプレイヤーは、有効なベータコードを持っていない限りWeekend 1には参加できません。予約不要で参加できるのは、8月28日開始のWeekend 2です。
Activisionは、ゲームや本体の故障と決めつける前に、まず公式のサービスステータスを確認するよう案内しています。その後、使用しているプラットフォームのインターネット接続テストを実行します。
Xboxでは、以下の手順で確認できます。
Xboxボタン → Profile & system → Settings → General → Network settings → Test network connection
PS5では、次のメニューを開きます。
Settings → Network → Test Internet Connection
公式のサービスステータスに問題がなく、プラットフォームの接続テストも成功する場合は、次の対処を試してください。
これらの手順は、開始直後のサービス障害なのか、家庭内ネットワークやアクセス登録の問題なのかを切り分けるのに役立ちます。
したがって、開始日にPS5で表示された「アクセスできない」という報告は、一部ユーザーがベータに参加できなかった事実を示すものです。ただし、提供されている公式資料だけでは、システム全体が一斉に停止したとまでは断定できません。
PC版では、TPM 2.0とSecure Bootが必要です。Activisionは、これらに加えて追加のセキュリティ対策を適用する場合があると説明しています。
参加前に、Call of Duty Secure Attestation Wizardを実行すれば、PCがセキュリティ要件を満たしているか確認できます。
このチェックに失敗したPCは、オンラインサービスが正常に稼働していてもプレイできない可能性があります。つまり、PCのセキュリティ設定も、サーバー負荷やネットワーク接続とは別のアクセス要因です。
公式パッチノートは、Weekend 1を、移動システム、武器、マップ、モード、各種システムを実際に試すための最初のテストと位置付けています。また、Weekend 2ではプレイヤーレベル上限が引き上げられ、マルチプレイヤーの追加コンテンツが開放されることも案内されています。
ただし、今回提供された公式資料には、Weekend 1の不具合を項目別にまとめた完全な「既知の問題」一覧は含まれていません。そのため、PS5で報告されたアクセス・接続問題以外の具体的な不具合については、ここで公式確認済みとは扱えません。
Weekend 1は、予約購入者やコード所持者を対象にした小規模な先行テストです。開始時点のプレイヤーレベル上限は20に設定されています。
Weekend 2では、主に次の点が変わります。
Activisionは、ベータ全体を通じてマップ、モード、武器、システムの内容が拡張されると説明しています。ただし、提供された情報だけでは、各週末に登場するマップ・モード・武器の完全な一覧を確実に確定することはできません。現時点では、開催日、参加条件、レベル上限の変更、Nintendo Switch 2対応を比較の基準にするのが安全です。
『Modern Warfare 4』のベータは8月21日に予定どおり始まりましたが、開始直後からすべてのプレイヤーがスムーズに参加できたわけではありません。一部のPS5ユーザーではアクセスや接続の失敗が発生しましたが、全面的な障害だったと断定できる公式情報や、アクセス集中の規模を示す数値は確認されていません。
参加できない場合は、まず自分がWeekend 1の対象かを確認しましょう。パッケージ版の予約ならコードの登録、デジタル版の予約ならベータクライアントのダウンロード状況を確認し、そのうえでActivisionのサービスステータスと本体の接続テストをチェックしてください。PCユーザーは、TPM 2.0とSecure Bootが有効になっているかも忘れずに確認する必要があります。