しかし、その計画は思わぬ形で揺らぐことになる。
2026年3月24日、OpenAIは動画生成AIプラットフォーム**「Sora」**のサービスを終了すると発表した。
Soraはテキストから映画のような映像を生成できるモデルで、『Critterz』の制作では映像生成の中核ツールとして使われていた。
OpenAIによると、終了の理由は主に次のような戦略的判断だった。
この「世界シミュレーション」とは、AIが物理環境や動きを理解・再現する研究分野で、ロボティクスや自律システムなど現実世界の応用に役立つとされている。
一部の分析では、Soraの運用には非常に大きな計算コストがかかっていた可能性も指摘されているが、その詳細な経済事情は公式には完全に説明されていない。
Soraの終了は、『Critterz』の制作チームにとって致命的だった。
映画の制作パイプラインがSoraを前提に構築されていたため、ツールそのものが消えたことで開発体制の再構築を迫られた。
結果として起きたことは次の通り。
カンヌ映画祭には、正式上映プログラムとは別に「Marché du Film(カンヌ・マーケット)」と呼ばれる映画ビジネスの見本市があり、そこで試写が行われた形だ。
Soraの終了は映画制作だけでなく、エンターテインメント業界の大型提携にも影響した。
OpenAIとウォルト・ディズニーは、Soraを軸にした大規模パートナーシップを検討していた。
計画には次の内容が含まれていたと報じられている。
しかし、Sora自体が終了したことで、この提携の主要な用途が消え、契約は成立する前に解消された。実際には投資資金はまだ支払われていなかったとされる。
OpenAIは動画生成サービスから完全に撤退したわけではないが、重点は明確に変わった。
同社は現在、次の分野へ研究リソースを集中させている。
動画生成研究で培われた動きや物理の理解は、ロボットが現実世界で動作するAIを学習するためにも役立つと考えられている。
OpenAIが動画生成の消費者向け製品を縮小する一方で、競合企業はむしろ攻勢を強めている。
GoogleはGoogle I/O 2026で、新しい生成AIモデル**「Gemini Omni」**を発表した。
このモデルは
といった複数の入力を組み合わせて高品質な動画を生成できるとされる。
AI動画生成の競争は終わったわけではなく、プレイヤーが入れ替わりながら続いているという状況だ。
プロジェクト自体は中止されていない。
報道によると、制作チームは現在
を探しながら制作体制を再構築している。
業界報道ではカンヌ2027での公開の可能性も言及されているが、正式なスケジュールはまだ発表されていない。
『Critterz』の出来事は、AI時代のクリエイティブ制作における重要なリスクを浮き彫りにした。
生成AIは制作を劇的に速くできる可能性がある一方、特定のプラットフォームへの依存という新しい弱点も生む。
もしそのプラットフォームが消えれば、作品の制作基盤そのものが消える可能性がある。
『Critterz』は、AI映画の未来を示すプロジェクトであると同時に、AIツール時代の制作リスクを象徴するケースとして語られることになりそうだ。