ナナシは、本作独自のスペシャルストーリーモードで描かれたキャラクターです。物語は、オンラインゲーム「忍者ヒーローズ」で謎の少女と出会ったボルトが、忍界の平和を脅かす脅威に立ち向かう展開から始まります。
ナナシは当初、ボルトの前に立ちはだかる強敵として登場します。しかし、ボルトは次第に、周囲から語られていたような単純な「悪役」ではないのではないかと気づいていきます。
彼女の過去には、うちは一族からの扱いと、兵器として利用された経験があります。そうした境遇がナナシの忍への深い憎しみを生み、ボルトとの対立やスペシャルストーリーモードの感情的な軸になっています。
今回のアップデートでは、ゲーム内イベントの**「忍界大戦(Ninja Battle)」が復活します。さらに、忍界大戦と「熟練度イベント(Proficiency Event)」が定期的に開催**されるようになりました。
忍界大戦には新たに**「指名手配プレイヤー(Wanted Players)」**機能が追加されます。一方の熟練度イベントでは、通常より効率よく熟練度を上げられるため、キャラクター育成を進めたいプレイヤーにとって使いやすい機会になりそうです。
また、特定の条件を達成すると新たな称号を獲得できる**「特別チャレンジ(Special Challenges)」も登場します。熟練度レベルの上限は従来の値から130**まで引き上げられ、やり込み要素が追加されました。
このほか、新アイテムや称号、ナナシのコスチューム、一部キャラクター向けのカラー5コスチュームも実装されています。
バトル面では、ガードの耐久力が上昇しました。その一方で、忍者ダッシュ、チャクラダッシュ、チャージチャクラダッシュによるガードダメージも増加しています。
これにより、ガード自体はより粘り強くなるものの、ダッシュ攻撃によるガード崩しの役割は維持される形です。防御側の安定感を高めつつ、攻撃側がガードに対抗する手段も残す調整といえます。
また、傀儡を使う一部キャラクターには個別調整が入りました。ガードされたチャクラダッシュ後の行動に制限が加えられたほか、特定キャラクターの投げダメージも引き上げられています。今回はゲーム全体を作り直す大規模な変更というより、キャラクター間の具体的な相互作用に焦点を当てた調整です。
バンダイナムコは、2026年冬~2027年冬に追加の無料オンライン機能を予定していると発表しています。さらに、2027年春には新たなプレイアブルキャラクターが登場する予定です。
ただし、現時点では追加されるキャラクターの名前や、予定されているオンライン機能の詳細は明らかにされていません。
Ver.1.70は、以下のプラットフォーム向けに配信されています。
今回のVer.1.70は、ナナシという新キャラクターを加えるだけのアップデートではありません。スペシャルストーリーモードとつながる彼女の参戦に加え、忍界大戦の復活、定期イベント、熟練度上限の拡張、特別チャレンジ、バランス調整がまとめて実施されました。しばらくゲームから離れていたプレイヤーにとっても、オンライン対戦や育成を再び楽しむきっかけとなる内容です。
ナナシは、本作独自のスペシャルストーリーモードで描かれたキャラクターです。物語は、オンラインゲーム「忍者ヒーローズ」で謎の少女と出会ったボルトが、忍界の平和を脅かす脅威に立ち向かう展開から始まります。
ナナシは当初、ボルトの前に立ちはだかる強敵として登場します。しかし、ボルトは次第に、周囲から語られていたような単純な「悪役」ではないのではないかと気づいていきます。
彼女の過去には、うちは一族からの扱いと、兵器として利用された経験があります。そうした境遇がナナシの忍への深い憎しみを生み、ボルトとの対立やスペシャルストーリーモードの感情的な軸になっています。
今回のアップデートでは、ゲーム内イベントの**「忍界大戦(Ninja Battle)」が復活します。さらに、忍界大戦と「熟練度イベント(Proficiency Event)」が定期的に開催**されるようになりました。
忍界大戦には新たに**「指名手配プレイヤー(Wanted Players)」**機能が追加されます。一方の熟練度イベントでは、通常より効率よく熟練度を上げられるため、キャラクター育成を進めたいプレイヤーにとって使いやすい機会になりそうです。
また、特定の条件を達成すると新たな称号を獲得できる**「特別チャレンジ(Special Challenges)」も登場します。熟練度レベルの上限は従来の値から130**まで引き上げられ、やり込み要素が追加されました。
このほか、新アイテムや称号、ナナシのコスチューム、一部キャラクター向けのカラー5コスチュームも実装されています。
バトル面では、ガードの耐久力が上昇しました。その一方で、忍者ダッシュ、チャクラダッシュ、チャージチャクラダッシュによるガードダメージも増加しています。
これにより、ガード自体はより粘り強くなるものの、ダッシュ攻撃によるガード崩しの役割は維持される形です。防御側の安定感を高めつつ、攻撃側がガードに対抗する手段も残す調整といえます。
また、傀儡を使う一部キャラクターには個別調整が入りました。ガードされたチャクラダッシュ後の行動に制限が加えられたほか、特定キャラクターの投げダメージも引き上げられています。今回はゲーム全体を作り直す大規模な変更というより、キャラクター間の具体的な相互作用に焦点を当てた調整です。
バンダイナムコは、2026年冬~2027年冬に追加の無料オンライン機能を予定していると発表しています。さらに、2027年春には新たなプレイアブルキャラクターが登場する予定です。
ただし、現時点では追加されるキャラクターの名前や、予定されているオンライン機能の詳細は明らかにされていません。
Ver.1.70は、以下のプラットフォーム向けに配信されています。
今回のVer.1.70は、ナナシという新キャラクターを加えるだけのアップデートではありません。スペシャルストーリーモードとつながる彼女の参戦に加え、忍界大戦の復活、定期イベント、熟練度上限の拡張、特別チャレンジ、バランス調整がまとめて実施されました。しばらくゲームから離れていたプレイヤーにとっても、オンライン対戦や育成を再び楽しむきっかけとなる内容です。