今回のアップデートでは、ゲーム内イベントの**「忍界大戦(Ninja Battle)」が復活します。さらに、忍界大戦と「熟練度イベント(Proficiency Event)」が定期的に開催**されるようになりました。
忍界大戦には新たに**「指名手配プレイヤー(Wanted Players)」**機能が追加されます。一方の熟練度イベントでは、通常より効率よく熟練度を上げられるため、キャラクター育成を進めたいプレイヤーにとって使いやすい機会になりそうです。
また、特定の条件を達成すると新たな称号を獲得できる**「特別チャレンジ(Special Challenges)」も登場します。熟練度レベルの上限は従来の値から130**まで引き上げられ、やり込み要素が追加されました。
これにより、ガード自体はより粘り強くなるものの、ダッシュ攻撃によるガード崩しの役割は維持される形です。防御側の安定感を高めつつ、攻撃側がガードに対抗する手段も残す調整といえます。
また、傀儡を使う一部キャラクターには個別調整が入りました。ガードされたチャクラダッシュ後の行動に制限が加えられたほか、特定キャラクターの投げダメージも引き上げられています。今回はゲーム全体を作り直す大規模な変更というより、キャラクター間の具体的な相互作用に焦点を当てた調整です。
今回のVer.1.70は、ナナシという新キャラクターを加えるだけのアップデートではありません。スペシャルストーリーモードとつながる彼女の参戦に加え、忍界大戦の復活、定期イベント、熟練度上限の拡張、特別チャレンジ、バランス調整がまとめて実施されました。しばらくゲームから離れていたプレイヤーにとっても、オンライン対戦や育成を再び楽しむきっかけとなる内容です。