現時点で発表されている対応プラットフォームは以下の通り。
『Moss』シリーズは、もともとVR前提で設計されたアクションアドベンチャーだ。プレイヤーはヘッドセット越しにミニチュアの世界を覗き込み、コントローラーやジェスチャーで環境を操作しながらクイルを助ける、いわば物語の中の「存在」としてゲームに関わる構造になっていた。
しかし『The Forgotten Relic』では、こうした仕組みを通常のテレビやモニター向けに再設計している。
Steamの説明では、次のような要素が引き続き体験できるとされている。
この展開の背景には、VR市場の現実もある。VRゲームは専用ハードが必要なため、潜在的なプレイヤー数がどうしても限られる。
『The Forgotten Relic』が直接その影響で企画されたと公式に説明されているわけではないが、より広い市場へ作品を展開する戦略としては自然な流れとも考えられる。
『Moss』シリーズは、VRゲームの中でも特に評価の高い作品の一つとして知られている。その代表作がフラットスクリーン版として再出発することは、VR業界の現状を象徴する出来事とも言える。
今回の発表が示すのは主に2つのポイントだ。
もしこの試みが成功すれば、VRを持っていなかった多くのプレイヤーが、初めてクイルの冒険を体験することになるかもしれない。
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