本パッチの目玉は、ワールドツリーの聖水(World Tree Holy Water) の完全な見直しです。この素材は、Steamフォーラムでも「1.0エンドゲーム最大のストレス要因」と酷評されていました。聖水はワールドツリーゾーンでの資源採取や、パロクサイトインゴットの精錬に必須のアイテムです。
v1.0.3以前はフィールドドロップでしか入手できませんでしたが、今回のアップデートにより以下の方法でも獲得可能になりました:
さらに、ワールドツリーエリアのパルからのドロップ率と、ティーファントスプリングからの採取量が上方修正され、聖水の効果時間も延長。重量は1から0.1へと大幅に減少しました。
原油(Crude Oil)の生産効率も改善。関連設備の建築コストが削減され、拠点ミッションを高圧原油採掘機(High-Pressure Crude Oil Extractor)で達成できるようになりました。
聖水を使用するパロクサイトインゴットの精錬も、上記の聖水変更により間接的にグラインドが軽減されています。
アルファパルの売却価格は通常種の約2倍に引き上げられ、強力な個体を捕獲して売却するメリットが向上しました。
樹木から採取できる繊維(Fiber) の基本収穫量が2倍に。繊維は140のアイテムレシピと57の拠点建築物で使用されるため、非常に広範囲に影響するバフです。
いくつかの重要テクノロジーのアンロックレベルが、大幅に引き下げられました:
サウンドトラックに6曲の新曲が追加されたほか、GPUドライバーが古すぎる場合に警告を表示する機能が実装されました。
本パッチの目玉は、ワールドツリーの聖水(World Tree Holy Water) の完全な見直しです。この素材は、Steamフォーラムでも「1.0エンドゲーム最大のストレス要因」と酷評されていました。聖水はワールドツリーゾーンでの資源採取や、パロクサイトインゴットの精錬に必須のアイテムです。
v1.0.3以前はフィールドドロップでしか入手できませんでしたが、今回のアップデートにより以下の方法でも獲得可能になりました:
さらに、ワールドツリーエリアのパルからのドロップ率と、ティーファントスプリングからの採取量が上方修正され、聖水の効果時間も延長。重量は1から0.1へと大幅に減少しました。
原油(Crude Oil)の生産効率も改善。関連設備の建築コストが削減され、拠点ミッションを高圧原油採掘機(High-Pressure Crude Oil Extractor)で達成できるようになりました。
聖水を使用するパロクサイトインゴットの精錬も、上記の聖水変更により間接的にグラインドが軽減されています。
アルファパルの売却価格は通常種の約2倍に引き上げられ、強力な個体を捕獲して売却するメリットが向上しました。
樹木から採取できる繊維(Fiber) の基本収穫量が2倍に。繊維は140のアイテムレシピと57の拠点建築物で使用されるため、非常に広範囲に影響するバフです。
いくつかの重要テクノロジーのアンロックレベルが、大幅に引き下げられました:
サウンドトラックに6曲の新曲が追加されたほか、GPUドライバーが古すぎる場合に警告を表示する機能が実装されました。