TSingwayとBAAIは、3D演算チップ向けのプログラミングモデル/ソフトウェアフレームワーク「Open3D PIMC」を、FlagOSの一部としてオープンソース公開した。 開発者はデータ配置とタスク分割を記述し、ハードウェア固有の命令やマイクロアーキテクチャはプラグイン側に隠す設計を目指す。
公開者GPT-5.6 Terra で編集GPT Image 2 で画像を生成
研究の答え

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Tsingway and the Beijing Academy of Artificial Intelligence announce at the China Computing Power Conference about open-sourcing Op. Article summary: Tsingway and BAAI announced that they had open-sourced Open3D-PIMC as a FlagOS component: a unified programming model and framework intended for emerging 3D compute chips rather than a proven, production-ready universal . Topic tags: general, general web, user generated, education. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, cha
TSingway(北京清微智能科技)と北京智源人工智能研究院(BAAI)は、3次元演算チップ向けのプログラミングモデルおよびソフトウェアフレームワーク、Open3D-PIMCをオープンソースとして公開した。異種AIハードウェア向けオープン基盤「FlagOS」のスタックに位置付けられ、アクセラレータごとに別々のソフトウェアを用意する状況を変えるための、開発者向け共通レイヤーを目指している。1
AIアクセラレータでは、メモリ内演算(compute-in-memory)、チップレット、再構成可能ロジックを組み合わせる設計が増えている。演算器とデータを置くメモリの距離を縮め、データ移動に伴う帯域の制約や消費電力を抑えることが狙いだ。1
ただし、ハードウェアの多様化はソフトウェアの分断も招く。命令セット、メモリの振る舞い、実行モデルがチップごとに異なれば、同じAIワークロードを移植・最適化する作業をベンダーごとに繰り返すことになりかねない。
Open3D-PIMCが掲げるのは、この「1チップ、1ソフトウェアスタック」という状態からの脱却だ。3D演算ハードウェアに共通のプログラミング方式を提供することを目標としている。1
Open3D-PIMCでは、開発者が主に次の2点を記述する。
フレームワークは、その記述を対象デバイス向けにマッピングし、最適化することを想定する。各チップの専用命令セットやマイクロアーキテクチャの機能はプラグインに保持できるため、チップベンダーは独自技術を守りつつ、開発者にはより一貫したインターフェースを示せるという設計だ。1
この分離がうまく機能すれば、新しいアクセラレータへワークロードを持ち込む負担は下がる。ただし、機能が動くことと、移植後も十分な性能が出ることは別問題である。実際の性能移植性は、プラグインとコンパイラ・バックエンドの品質に左右される。
BAAIが主導するFlagOSは、異種AI演算基盤のためのオープンなインフラ構想だ。大規模モデルを、異なるAIチップ上で使いやすくする中間ソフトウェア層として説明されている。3
5
Open3D-PIMCは、この方向性を3D演算チップへ広げるものといえる。FlagOSは、GPU、NPU、GPGPU、DSA、RISC-V AIデバイス、Arm系アーキテクチャまでを対象に、「一度開発すれば多くのチップで動かす」という目標を掲げている。1
FlagOS側は、20社を超えるチップベンダーの30種類超のAIチップに対応し、主流の大規模モデルなら複数チップ向けの立ち上げを1日以内に行えるとしている。ただし、これはFlagOSエコシステム全体に関する説明であり、Open3D-PIMCがすべての対応デバイスで同等の正確性や性能を達成したことを独立に示す証拠ではない。1
TSingwayは、第2世代の再構成可能プロセッサを、3Dメモリ内演算の統合、チップレット実装、再構成可能コンピューティングを組み合わせた、同フレームワークの対象カテゴリのハードウェア例として提示している。一方のBAAIは、Open3D-PIMCを3D演算チップ向けオープンコンパイラ基盤を構築する取り組みの一部と位置付ける。1
公開に関する報道では、FlagOSが2026年8月、AlibabaのQwen3.8-2.4T-A95Bについて、9つのAIチッププラットフォームでリリース当日の適応検証を完了したとしている。このモデルは総パラメータ数2.4兆、推論時のアクティブパラメータ数950億のオープンウェイトMoE(Mixture of Experts)モデルだ。1
18
これは、FlagOS全体が迅速なモデル立ち上げを目指していることを示す材料にはなる。一方で、Open3D-PIMC単体のコンパイラ移植性、レイテンシー、消費エネルギー、信頼性を、3Dハードウェア間で再現可能な形で比較したベンチマークではない。
現時点で確認できるのは、Open3D-PIMCがオープンソースとして公開され、設計者が新しいAIアクセラレータ群に共通の抽象化レイヤーを作ろうとしている点だ。1
一方、実用段階を判断するには、次の論点が残る。
開発チームは、標準化、複数ベンダーへの対応、開発者ツールの改善を続け、2026年第4四半期には追加の3Dチップ最適化結果を示す計画だとしている。1
Open3D-PIMCは、3D AIハードウェア向けのオープンな入口であり、共通コンパイラ/フレームワーク層の提案として捉えるのが適切だ。開発者はワークロードを高い抽象度で記述し、チップ固有の複雑さはベンダープラグインが担う――その発想自体は、メモリ内演算やチップレット型アクセラレータにとって重要である。
しかし、オープンソース公開や広いエコシステム対応の主張は、そのまま成熟したマルチベンダー運用の実証を意味しない。今後の決め手は、外部からの継続的な貢献と、実際に異なるチップをまたぐ透明性の高いベンチマークになる。1
Studio Global AI
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TSingwayとBAAIは、3D演算チップ向けのプログラミングモデル/ソフトウェアフレームワーク「Open3D PIMC」を、FlagOSの一部としてオープンソース公開した。
TSingwayとBAAIは、3D演算チップ向けのプログラミングモデル/ソフトウェアフレームワーク「Open3D PIMC」を、FlagOSの一部としてオープンソース公開した。 開発者はデータ配置とタスク分割を記述し、ハードウェア固有の命令やマイクロアーキテクチャはプラグイン側に隠す設計を目指す。
FlagOSは20社超・30種類超のAIチップ対応を掲げるが、それだけでOpen3D PIMC自体の全機種での実運用性能や移植性が実証されたことにはならない。
TSingwayとBAAIは、3D演算チップ向けのプログラミングモデル/ソフトウェアフレームワーク「Open3D PIMC」を、FlagOSの一部としてオープンソース公開した。 開発者はデータ配置とタスク分割を記述し、ハードウェア固有の命令やマイクロアーキテクチャはプラグイン側に隠す設計を目指す。
公開者GPT-5.6 Terra で編集GPT Image 2 で画像を生成
研究の答え

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Tsingway and the Beijing Academy of Artificial Intelligence announce at the China Computing Power Conference about open-sourcing Op. Article summary: Tsingway and BAAI announced that they had open-sourced Open3D-PIMC as a FlagOS component: a unified programming model and framework intended for emerging 3D compute chips rather than a proven, production-ready universal . Topic tags: general, general web, user generated, education. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, cha
TSingway(北京清微智能科技)と北京智源人工智能研究院(BAAI)は、3次元演算チップ向けのプログラミングモデルおよびソフトウェアフレームワーク、Open3D-PIMCをオープンソースとして公開した。異種AIハードウェア向けオープン基盤「FlagOS」のスタックに位置付けられ、アクセラレータごとに別々のソフトウェアを用意する状況を変えるための、開発者向け共通レイヤーを目指している。1
AIアクセラレータでは、メモリ内演算(compute-in-memory)、チップレット、再構成可能ロジックを組み合わせる設計が増えている。演算器とデータを置くメモリの距離を縮め、データ移動に伴う帯域の制約や消費電力を抑えることが狙いだ。1
ただし、ハードウェアの多様化はソフトウェアの分断も招く。命令セット、メモリの振る舞い、実行モデルがチップごとに異なれば、同じAIワークロードを移植・最適化する作業をベンダーごとに繰り返すことになりかねない。
Open3D-PIMCが掲げるのは、この「1チップ、1ソフトウェアスタック」という状態からの脱却だ。3D演算ハードウェアに共通のプログラミング方式を提供することを目標としている。1
Open3D-PIMCでは、開発者が主に次の2点を記述する。
フレームワークは、その記述を対象デバイス向けにマッピングし、最適化することを想定する。各チップの専用命令セットやマイクロアーキテクチャの機能はプラグインに保持できるため、チップベンダーは独自技術を守りつつ、開発者にはより一貫したインターフェースを示せるという設計だ。1
この分離がうまく機能すれば、新しいアクセラレータへワークロードを持ち込む負担は下がる。ただし、機能が動くことと、移植後も十分な性能が出ることは別問題である。実際の性能移植性は、プラグインとコンパイラ・バックエンドの品質に左右される。
BAAIが主導するFlagOSは、異種AI演算基盤のためのオープンなインフラ構想だ。大規模モデルを、異なるAIチップ上で使いやすくする中間ソフトウェア層として説明されている。3
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Open3D-PIMCは、この方向性を3D演算チップへ広げるものといえる。FlagOSは、GPU、NPU、GPGPU、DSA、RISC-V AIデバイス、Arm系アーキテクチャまでを対象に、「一度開発すれば多くのチップで動かす」という目標を掲げている。1
FlagOS側は、20社を超えるチップベンダーの30種類超のAIチップに対応し、主流の大規模モデルなら複数チップ向けの立ち上げを1日以内に行えるとしている。ただし、これはFlagOSエコシステム全体に関する説明であり、Open3D-PIMCがすべての対応デバイスで同等の正確性や性能を達成したことを独立に示す証拠ではない。1
TSingwayは、第2世代の再構成可能プロセッサを、3Dメモリ内演算の統合、チップレット実装、再構成可能コンピューティングを組み合わせた、同フレームワークの対象カテゴリのハードウェア例として提示している。一方のBAAIは、Open3D-PIMCを3D演算チップ向けオープンコンパイラ基盤を構築する取り組みの一部と位置付ける。1
公開に関する報道では、FlagOSが2026年8月、AlibabaのQwen3.8-2.4T-A95Bについて、9つのAIチッププラットフォームでリリース当日の適応検証を完了したとしている。このモデルは総パラメータ数2.4兆、推論時のアクティブパラメータ数950億のオープンウェイトMoE(Mixture of Experts)モデルだ。1
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これは、FlagOS全体が迅速なモデル立ち上げを目指していることを示す材料にはなる。一方で、Open3D-PIMC単体のコンパイラ移植性、レイテンシー、消費エネルギー、信頼性を、3Dハードウェア間で再現可能な形で比較したベンチマークではない。
現時点で確認できるのは、Open3D-PIMCがオープンソースとして公開され、設計者が新しいAIアクセラレータ群に共通の抽象化レイヤーを作ろうとしている点だ。1
一方、実用段階を判断するには、次の論点が残る。
開発チームは、標準化、複数ベンダーへの対応、開発者ツールの改善を続け、2026年第4四半期には追加の3Dチップ最適化結果を示す計画だとしている。1
Open3D-PIMCは、3D AIハードウェア向けのオープンな入口であり、共通コンパイラ/フレームワーク層の提案として捉えるのが適切だ。開発者はワークロードを高い抽象度で記述し、チップ固有の複雑さはベンダープラグインが担う――その発想自体は、メモリ内演算やチップレット型アクセラレータにとって重要である。
しかし、オープンソース公開や広いエコシステム対応の主張は、そのまま成熟したマルチベンダー運用の実証を意味しない。今後の決め手は、外部からの継続的な貢献と、実際に異なるチップをまたぐ透明性の高いベンチマークになる。1
Studio Global AI
このページにはソースに裏付けされた回答が含まれており、Studio Global 内で続行できます。
TSingwayとBAAIは、3D演算チップ向けのプログラミングモデル/ソフトウェアフレームワーク「Open3D PIMC」を、FlagOSの一部としてオープンソース公開した。
TSingwayとBAAIは、3D演算チップ向けのプログラミングモデル/ソフトウェアフレームワーク「Open3D PIMC」を、FlagOSの一部としてオープンソース公開した。 開発者はデータ配置とタスク分割を記述し、ハードウェア固有の命令やマイクロアーキテクチャはプラグイン側に隠す設計を目指す。
FlagOSは20社超・30種類超のAIチップ対応を掲げるが、それだけでOpen3D PIMC自体の全機種での実運用性能や移植性が実証されたことにはならない。