2026年8月初旬、CyberMPチームは公式YouTubeチャンネルに新たなゲームプレイトレイラーを公開した。映像には、複数のプレイヤーがリアルタイムで同じナイトシティのインスタンスを共有し、バイクや車で街を駆け抜ける様子が収められている。これはもはや単なる概念実証の域を超え、機能的な「共有ワールド体験」としての完成度が高まっていることを示している。
ストレステストは、募集によって選ばれたテスターを対象に2日間にわたって実施された。主な技術的成果は以下の通り。
CyberMPチームは、これらの結果を踏まえて安定性を向上させ、次回のオープンテストに備えるとしている。
CyberMPの目標は、『サイバーパンク2077』を本格的なマルチプレイ体験へと変貌させることにある。プレイヤー同士がナイトシティを自由に探索し、協力アクティビティ、PvP、車両戦闘、ロールプレイングサンドボックス、カスタムゲームモードなどを楽しめる無料のオンラインMODとして設計されている。開発チームは、これを単なる協力プレイ用のハックではなく、『GTAオンライン』が『グランド・セフト・オート』シリーズにもたらしたような、永続的なマルチプレイレイヤーとして構想している。ただし、あくまで「マルチプレイMOD」であり、本編ストーリーを協力して進める「協力キャンペーンMOD」ではない点は注意が必要だ。
CDPRは当初、『サイバーパンク2077』向けにスタンドアロンの公式マルチプレイタイトルを計画していた。しかし、2021年初頭にこの計画を正式に断念。その理由として、シングルプレイヤー体験への集中と、将来のプロジェクトにおけるREDengineからUnreal Engineへの移行を挙げていた。同社は公式のオンラインマルチプレイを一切リリースしなかった。
CyberMPは、この空白を完全にコミュニティの努力で埋める存在だ。プレイヤー同士がナイトシティを自由に探索し、車両や戦闘の同期を実現し、リアルタイムで同じ世界を共有し、プレイヤー主導のロールプレイを可能にする。これは、CDPRが断念した体験の核心を、公式のサーバーインフラやパブリッシャーのサポートなしに提供するものだ。開発チームは、マルチプレイを前提に設計されていなかったゲームに、ネットワーク機能を事実上リバースエンジニアリングで組み込んでおり、現状、『サイバーパンク2077』を他のプレイヤーと遊ぶための唯一の現実的な手段となっている。
現時点で、公開ベータテストの正式なリリース日は発表されていない。しかし、直近のクローズドベータテストが開発チームの「期待を上回る」結果を収めたと報告されていることから、開発の歩みは着実に進んでいると見られる。次の大きなマイルストーンは、今回の第2回セミオープンテストの結果を完全に反映させた後の、オープンベータテストになるだろう。開発チームは、その実現を最優先事項として示唆している。