『ウィッチャー4』は2028年の発売を目標に、シリを主人公とする新サーガとしてUnreal Engine 5で開発中。ただし具体的な発売日やGamescom 2026での公開予定はない。 『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日に発売。対象プラットフォームの既存所有者には無料アップグレードとして提供され、ゲラルトは2027年の拡張『Songs of the Past』で帰還する。
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日に発売。対象プラットフォームの既存所有者には無料アップグレードとして提供され、ゲラルトは2027年の拡張『Songs of the Past』で帰還する。
『Songs of the Past』の舞台は新地域レットン。Fool’s Theoryとの共同開発だが、ゲラルト最後の冒険になることや、シリの物語への橋渡しになることは現時点で公式確認されていない。
What did CD Projekt Red announce about The Witcher franchise at Gamescom—including The Witcher 4’s newly revealed 2028 release window, Ciri-A generated editorial illustration representing CD Projekt Red’s next Witcher roadmap.
AI プロンプト
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did CD Projekt Red announce about The Witcher franchise at Gamescom—including The Witcher 4’s newly revealed 2028 release window, Ciri-. Article summary: CD Projekt Red’s Gamescom message was a broad Witcher roadmap: *The Witcher 4* is targeting 2028 as Ciri’s first mainline adventure in a new saga, while the studio also used the event to announce a major *Witcher 3* upgr. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
openai.com
CD PROJEKT REDが発表したのは、『ウィッチャー4』の新映像ではなく、シリーズ全体の今後を示すロードマップだった。最大のニュースは、次の本編作品が2028年の発売を目標としていること。シリが新サーガの主人公を務め、Unreal Engine 5を採用したシングルプレイヤー・オープンワールドRPGとして開発が進められている。なお、『ウィッチャー4』はGamescom 2026では披露されない。 24
『ウィッチャー4』は2028年目標。ただし確定日ではない
CD PROJEKT REDの共同CEO、ミハウ・ノヴァコフスキ氏は、『ウィッチャー4』について現在の目標を2028年としていると説明した。ここで重要なのは、発表が「発売日」ではなく「目標時期」だという点だ。具体的な月、四半期、日付はまだ決まっておらず、2028年の発売が保証されたわけではない。 23
本作は新たな『ウィッチャー』サーガの幕開けとなり、プレイヤーはシリを操作することになる。CD PROJEKT REDの公式プロジェクト概要によれば、シリはモンスタースレイヤーとして過酷なダークファンタジー世界を旅する。開発は同社内で行われ、Unreal Engine 5が採用されている。 36
2028年という目標時期が示された一方で、『ウィッチャー4』そのものはGamescom 2026の発表には登場しない。会場や配信で中心となるのは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の新拡張コンテンツ**『Songs of the Past』**だ。物語や新コンテンツの一部が紹介される予定となっている。 24
既存のストーリー拡張『無情なる心(Hearts of Stone)』と『血塗られた美酒(Blood and Wine)』についても発表があった。提供された報道によれば、現在の所有者は8月25日から追加料金なしでこれらを利用できる。 2
2027年、『Songs of the Past』でゲラルトが帰還
シリの新たな物語が始まる前に、ゲラルト・オブ・リヴィアが『ウィッチャー3 ワイルドハント — Songs of the Past』で帰ってくる。本作は2027年の発売を予定しており、CD PROJEKT REDがFool’s Theoryと共同開発している。公式発表ではPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けとされ、Gamescom関連の情報ではNintendo Switch 2版にも言及されている。 51726
舞台となるのは、CD PROJEKT REDが新たな領域として紹介するレットン。田園の伝統文化に彩られた牧歌的な土地でありながら、その穏やかな表面の下には暗い秘密が隠されているという。
ただし、現時点の公式資料は『Songs of the Past』を「次のシリーズ展開に先立つ、ゲラルトの新たな冒険」と説明しているにとどまる。これがゲラルト最後の冒険になることや、『ウィッチャー4』へ直接つながる物語上の橋渡しになることは、CD PROJEKT REDから公式には確認されていない。そうした見方は、今のところ推測として扱うべきだろう。 17
2027年・2028年:2027年には『Songs of the Past』でゲラルトが帰還し、その後、現時点で2028年を目標とするシリの『ウィッチャー4』が続く。 217
具体的な発売日が発表されているのは、現段階では2026年9月29日のリマスターだけだ。『Songs of the Past』は2027年、『ウィッチャー4』は2028年が目標であり、後者ほどスケジュールが変更される余地も大きい。今回の発表はシリーズの先行きを明確にしたが、後半の計画については今後も続報を待つ必要がある。
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『ウィッチャー4』は2028年の発売を目標に、シリを主人公とする新サーガとしてUnreal Engine 5で開発中。ただし具体的な発売日やGamescom 2026での公開予定はない。 『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日に発売。対象プラットフォームの既存所有者には無料アップグレードとして提供され、ゲラルトは2027年の拡張『Songs of the Past』で帰還する。
次の実践では何をすればいいでしょうか?
『Songs of the Past』の舞台は新地域レットン。Fool’s Theoryとの共同開発だが、ゲラルト最後の冒険になることや、シリの物語への橋渡しになることは現時点で公式確認されていない。
『ウィッチャー4』は2028年の発売を目標に、シリを主人公とする新サーガとしてUnreal Engine 5で開発中。ただし具体的な発売日やGamescom 2026での公開予定はない。 『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日に発売。対象プラットフォームの既存所有者には無料アップグレードとして提供され、ゲラルトは2027年の拡張『Songs of the Past』で帰還する。
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日に発売。対象プラットフォームの既存所有者には無料アップグレードとして提供され、ゲラルトは2027年の拡張『Songs of the Past』で帰還する。
『Songs of the Past』の舞台は新地域レットン。Fool’s Theoryとの共同開発だが、ゲラルト最後の冒険になることや、シリの物語への橋渡しになることは現時点で公式確認されていない。
What did CD Projekt Red announce about The Witcher franchise at Gamescom—including The Witcher 4’s newly revealed 2028 release window, Ciri-A generated editorial illustration representing CD Projekt Red’s next Witcher roadmap.
AI プロンプト
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did CD Projekt Red announce about The Witcher franchise at Gamescom—including The Witcher 4’s newly revealed 2028 release window, Ciri-. Article summary: CD Projekt Red’s Gamescom message was a broad Witcher roadmap: *The Witcher 4* is targeting 2028 as Ciri’s first mainline adventure in a new saga, while the studio also used the event to announce a major *Witcher 3* upgr. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
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CD PROJEKT REDが発表したのは、『ウィッチャー4』の新映像ではなく、シリーズ全体の今後を示すロードマップだった。最大のニュースは、次の本編作品が2028年の発売を目標としていること。シリが新サーガの主人公を務め、Unreal Engine 5を採用したシングルプレイヤー・オープンワールドRPGとして開発が進められている。なお、『ウィッチャー4』はGamescom 2026では披露されない。 24
『ウィッチャー4』は2028年目標。ただし確定日ではない
CD PROJEKT REDの共同CEO、ミハウ・ノヴァコフスキ氏は、『ウィッチャー4』について現在の目標を2028年としていると説明した。ここで重要なのは、発表が「発売日」ではなく「目標時期」だという点だ。具体的な月、四半期、日付はまだ決まっておらず、2028年の発売が保証されたわけではない。 23
本作は新たな『ウィッチャー』サーガの幕開けとなり、プレイヤーはシリを操作することになる。CD PROJEKT REDの公式プロジェクト概要によれば、シリはモンスタースレイヤーとして過酷なダークファンタジー世界を旅する。開発は同社内で行われ、Unreal Engine 5が採用されている。 36
2028年という目標時期が示された一方で、『ウィッチャー4』そのものはGamescom 2026の発表には登場しない。会場や配信で中心となるのは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』の新拡張コンテンツ**『Songs of the Past』**だ。物語や新コンテンツの一部が紹介される予定となっている。 24
既存のストーリー拡張『無情なる心(Hearts of Stone)』と『血塗られた美酒(Blood and Wine)』についても発表があった。提供された報道によれば、現在の所有者は8月25日から追加料金なしでこれらを利用できる。 2
2027年、『Songs of the Past』でゲラルトが帰還
シリの新たな物語が始まる前に、ゲラルト・オブ・リヴィアが『ウィッチャー3 ワイルドハント — Songs of the Past』で帰ってくる。本作は2027年の発売を予定しており、CD PROJEKT REDがFool’s Theoryと共同開発している。公式発表ではPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けとされ、Gamescom関連の情報ではNintendo Switch 2版にも言及されている。 51726
舞台となるのは、CD PROJEKT REDが新たな領域として紹介するレットン。田園の伝統文化に彩られた牧歌的な土地でありながら、その穏やかな表面の下には暗い秘密が隠されているという。
ただし、現時点の公式資料は『Songs of the Past』を「次のシリーズ展開に先立つ、ゲラルトの新たな冒険」と説明しているにとどまる。これがゲラルト最後の冒険になることや、『ウィッチャー4』へ直接つながる物語上の橋渡しになることは、CD PROJEKT REDから公式には確認されていない。そうした見方は、今のところ推測として扱うべきだろう。 17
2027年・2028年:2027年には『Songs of the Past』でゲラルトが帰還し、その後、現時点で2028年を目標とするシリの『ウィッチャー4』が続く。 217
具体的な発売日が発表されているのは、現段階では2026年9月29日のリマスターだけだ。『Songs of the Past』は2027年、『ウィッチャー4』は2028年が目標であり、後者ほどスケジュールが変更される余地も大きい。今回の発表はシリーズの先行きを明確にしたが、後半の計画については今後も続報を待つ必要がある。
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『ウィッチャー4』は2028年の発売を目標に、シリを主人公とする新サーガとしてUnreal Engine 5で開発中。ただし具体的な発売日やGamescom 2026での公開予定はない。 『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は2026年9月29日に発売。対象プラットフォームの既存所有者には無料アップグレードとして提供され、ゲラルトは2027年の拡張『Songs of the Past』で帰還する。
次の実践では何をすればいいでしょうか?
『Songs of the Past』の舞台は新地域レットン。Fool’s Theoryとの共同開発だが、ゲラルト最後の冒険になることや、シリの物語への橋渡しになることは現時点で公式確認されていない。