AMDは、機械学習を使ったアップスケーリング技術「FSR 4」を、APUやゲーミングノートPC、携帯ゲーム機にも広げる計画です。AMDのグラフィックス部門を率いるジャック・フイン氏が、ソウルで開かれた「AMD Gamer Day」で説明しました。対象には既存APUと新製品の両方が含まれますが、どのチップが対応するかはまだ示されていません。
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内蔵GPU向けに軽量モデルを開発
フイン氏によると、AMDはAPU向けにFSR 4を軽量化した専用モデルを開発しています。内蔵GPUはシステムの電力や計算資源をほかの処理と共有するため、画質を保ちながら遅延を抑えることが目標です。ただし、これは開発方針についての説明であり、発売済みAPUでの画質や遅延を測定した結果ではありません。
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FSRのアップスケーリングは、ゲームを低い解像度で描画し、その画像から高解像度の表示を補う技術です。今回の発表では、フレーム生成などほかの機能について、APU向けの提供時期や詳細は明らかになっていません。FSR 4の拡大計画を、FSRやFSR Redstoneのすべての機能が同時に対応するという意味に捉えるのは早計です。
「年末までに拡大」と「新型APUの登場」は分けて見る
韓国メディアのTHE ELECは、既存APUへの対応拡大に加えて、新しい製品ラインも計画に含まれると報道しました。記事では、FSR 4対応の次世代APUが2026年後半に登場する可能性を読み取っています。ただし、これはフイン氏の発言を受けた報道側の解釈であり、AMDが特定のAPUや仕様、内蔵GPUのアーキテクチャを正式発表したわけではありません。
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TechPowerUpも、AMDが内蔵GPU向けにソフトウェアを最適化しながら、2026年末までにFSR 4の対応範囲を広げる計画だと伝えています。現時点では、最終的な対応製品リストも、軽量モデルの画質や遅延に関する公表値もありません。
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Radeonカードでの対応状況と、APUで残る確認点
AMDの公式情報では、機械学習ベースのFSR Upscaling 4.1はRadeon RX 7000シリーズとRX 9000シリーズで利用できます。RX 6000シリーズへの対応は2027年開始予定です。ただし、ディスクリートGPU向けの対応予定だけでは、特定のAPUが対応するとは判断できません。
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これまでの展開も参考にはなりますが、APUへの対応を保証するものではありません。フイン氏は5月、RDNA 3世代のカードをRDNA 2世代より先に対応させる予定を示し、AMDはその後、RX 7000シリーズ向けにFSR Upscaling 4.1を提供しました。また6月には、RDNA 3世代のAPU向けに軽量モデルを開発していると報じられています。
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APUや携帯ゲーム機を使っている人にとっては、AMDが製品ごとの対応情報を公表するまで待つのが確実です。「対応を広げる」という計画だけでは、すべての既存APUやノートPC、携帯ゲーム機が対象になるとは限りません。
ソウル訪問ではAI関連の協議も
FSRの発表は、AMDのリサ・スーCEOによるソウル訪問の一部でした。Aju Pressによると、スー氏は10月7日、科学技術情報通信部のリュ・ジェミョン第2次官や韓国のAI半導体・インフラ企業と会談しました。
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一方、ソウル経済新聞は、同省が10月8日にAIアクセラレーター企業との会合を調整していると事前に報じていました。参加候補としてFuriosaAI、Rebellions、DeepX、Mobilint、MangoBoostの名前が挙がっていましたが、記事はあくまで開催予定を伝えたもので、実際に会合が行われたことを確認するものではありません。
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