8月30日に公開されたOpenShot 4.0は、画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトへ直接録画できる新しい制作環境です。カラーグレーディングとローカルAIマスクにも対応しました。 Qt 5からQt 6へ移行し、従来のウェブベースのタイムラインをネイティブQtタイムラインへ刷新。大規模プロジェクトでの操作性や、Linux・Windows・macOS向けの使い勝手も改善されています。
公開者GPT-5.6 Luna で編集GPT Image 1.5 で画像を生成
研究の答え

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
無料・オープンソースの動画編集ソフト「OpenShot」が、8月30日にバージョン4.0へ更新されました。今回のアップデートは単なる新エフェクトの追加にとどまらず、録画、編集、カラー補正、ローカルで動作する機械学習機能を1つのデスクトップアプリにまとめる、大規模なワークフロー刷新です。2
3
中核となる変更は、新しい「Recording View(録画ビュー)」、カラー作業に特化した「Color View(カラー・ビュー)」、ローカルAIによるオブジェクトマスク、そしてQt 6ベースのネイティブタイムラインです。2
3
OpenShot 4.0の最も分かりやすい新機能は、アプリ内で録画を完結できるRecording Viewです。画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声を、別のキャプチャーソフトを使って取り込んでからインポートするのではなく、プロジェクトへ直接記録できます。1
2
7
有効にした入力ソースはそれぞれ独立したメディアファイルおよびタイムライン上のクリップとして保存されます。そのため、画面映像、カメラ映像、ナレーション、PC内部の音声を、録画後に個別に編集・調整できます。1
2
7
録画中の入力モニタリングや、タイムライン上でのプレビューにも対応します。LinuxではX11とWaylandの両方のワークフローをサポートし、Waylandでの画面・ウェブカメラ録画にはデスクトップポータルとPipeWireが使われます。1
2
この仕組みは、ソフトウェア操作の解説動画、オンライン講座、プレゼンテーション、リアクション動画など、デスクトップ画面とカメラ、音声を組み合わせる制作に向いています。
新設されたColor Viewは、映像の色を集中的に調整するためのワークスペースです。カラーホイール、編集可能なカーブ、LUT、露出・コントラスト調整、ライブ映像スコープ、調整可能なプリセットを備えています。2
3
まずプリセットで全体の方向性を整え、必要に応じてカラーホイールやカーブ、LUT、スコープで細部を詰める、といった使い分けが可能です。手早い色補正から、プロジェクト全体で映像の見た目をそろえる作業まで、1つの画面で進められます。
OpenShot 4.0には、ダウンロード可能なONNXモデルをユーザーのコンピューター上で実行する「Object Mask」エフェクトも追加されました。公式のリリース情報によると、クラウドサービスやサブスクリプションを必要とせずに利用できます。2
3
生成したマスクは、被写体の分離や追跡に使えるほか、ぼかし、モザイク、カラーグレードなどの効果を特定の領域だけに適用するための情報として利用できます。3
たとえば人物だけを目立たせたり、画面内の個人情報を隠したり、背景を変えずに被写体の色味だけを調整したりできます。オブジェクト検出機能も拡張され、ダウンロード可能なYOLOv5のONNXモデル、検証、セグメンテーションマスク、検出対象やラベル、変形の表示方法を制御する設定に対応しました。3
処理をローカルで行うため、映像をクラウドへ送信せずに済む点は大きな特徴です。一方で、モデルのダウンロードは必要で、処理速度や結果は使用するモデルとPCの性能に左右されます。ローカル実行だからといって、計算資源が不要になるわけではありません。
OpenShot 4.0では、次の10種類のエフェクトが追加されました。3
音声に反応するビジュアル表現やビートに合わせた編集、映像のノイズ除去、フィルム風の質感、合成、被写体の分離、カウントダウン・カウントアップ表示など、用途は幅広い構成です。Color GradeとObject Maskは、今回追加されたカラー作業とローカルAI機能を直接活用するエフェクトでもあります。
技術面で最も大きな変更は、Qt 5からQt 6への移行です。さらに、従来のウェブベースのタイムラインコンポーネントは、ネイティブQtタイムラインとして再構築されました。3
4
新しいタイムラインでは、ズーム操作がより滑らかになり、クリップのサムネイル、波形、キーフレームも確認しやすくなっています。ズームレベルを下げてもエフェクトアイコンが表示され、ルーラーのタイムコードも編集可能です。大きなプロジェクトでの応答性向上もリリースの重点に置かれています。3
これは見た目だけの変更ではありません。編集内容の配置、確認、タイムライン内の移動といった日常操作を支える基盤そのものが置き換えられた形です。
コンテキストメニューが整理され、モーション、開始、終了、シネマティック向けのプリセットが追加されました。アニメーションを手早く適用したい場合に使いやすい構成です。3
書き出し用のプリセットも更新され、TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat、LinkedInなどのプラットフォーム向け設定が用意されています。3
コマンドを探す、アニメーションを設定する、投稿先に合わせて出力する、といった動画編集で起こりがちな手間を減らす方向の改善といえます。
Qt 6への移行とPySide6対応の拡充により、現在のLinuxディストリビューションとの適合性が高められました。デスクトップポータルの統合強化は、最新のLinuxデスクトップ、とりわけWayland環境でのファイルアクセスや画面録画にも関係します。3
このほか、Linux、Windows、macOSを対象に、高DPI表示、ドックの復元、ウィンドウ移動、テーマ設定なども改善されています。3
OpenShot 4.0はデスクトップ向けのリリースです。公開されているリリース情報とソース情報は、デスクトップ用バイナリおよびリポジトリを案内しており、Androidを4.0の対応プラットフォームとして示してはいません。GitHubのリポジトリでは、OpenShot 4.0.0が2026年8月30日付の最新リリースとして掲載されています。11
12
OpenShot 4.0.0のバイナリとソースコードは、プロジェクトのGitHubリリースおよびソースリポジトリから入手できます。主要なエディターコードはOpenShot/openshot-qtで管理され、関連コンポーネントとしてlibopenshotとlibopenshot-audioも4.0のリリース構成に含まれています。3
11
12
OpenShot 4.0へのアップデートを検討する理由は明快です。画面録画、音声・映像編集、カラー作業、被写体のローカルマスキングを、別々のツールへ切り替えずに進められるようになりました。最も大きな技術的変化はネイティブQt 6タイムライン、目に見える創作面の新機能はRecording View、Color View、そして10種類の新エフェクトです。
Studio Global AI
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8月30日に公開されたOpenShot 4.0は、画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトへ直接録画できる新しい制作環境です。カラーグレーディングとローカルAIマスクにも対応しました。
8月30日に公開されたOpenShot 4.0は、画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトへ直接録画できる新しい制作環境です。カラーグレーディングとローカルAIマスクにも対応しました。 Qt 5からQt 6へ移行し、従来のウェブベースのタイムラインをネイティブQtタイムラインへ刷新。大規模プロジェクトでの操作性や、Linux・Windows・macOS向けの使い勝手も改善されています。
OpenShot 4.0.0のバイナリとソースコードは、プロジェクトのGitHubリリースおよび各リポジトリから入手できます。
8月30日に公開されたOpenShot 4.0は、画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトへ直接録画できる新しい制作環境です。カラーグレーディングとローカルAIマスクにも対応しました。 Qt 5からQt 6へ移行し、従来のウェブベースのタイムラインをネイティブQtタイムラインへ刷新。大規模プロジェクトでの操作性や、Linux・Windows・macOS向けの使い勝手も改善されています。
公開者GPT-5.6 Luna で編集GPT Image 1.5 で画像を生成
研究の答え

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
無料・オープンソースの動画編集ソフト「OpenShot」が、8月30日にバージョン4.0へ更新されました。今回のアップデートは単なる新エフェクトの追加にとどまらず、録画、編集、カラー補正、ローカルで動作する機械学習機能を1つのデスクトップアプリにまとめる、大規模なワークフロー刷新です。2
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中核となる変更は、新しい「Recording View(録画ビュー)」、カラー作業に特化した「Color View(カラー・ビュー)」、ローカルAIによるオブジェクトマスク、そしてQt 6ベースのネイティブタイムラインです。2
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OpenShot 4.0の最も分かりやすい新機能は、アプリ内で録画を完結できるRecording Viewです。画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声を、別のキャプチャーソフトを使って取り込んでからインポートするのではなく、プロジェクトへ直接記録できます。1
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有効にした入力ソースはそれぞれ独立したメディアファイルおよびタイムライン上のクリップとして保存されます。そのため、画面映像、カメラ映像、ナレーション、PC内部の音声を、録画後に個別に編集・調整できます。1
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録画中の入力モニタリングや、タイムライン上でのプレビューにも対応します。LinuxではX11とWaylandの両方のワークフローをサポートし、Waylandでの画面・ウェブカメラ録画にはデスクトップポータルとPipeWireが使われます。1
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この仕組みは、ソフトウェア操作の解説動画、オンライン講座、プレゼンテーション、リアクション動画など、デスクトップ画面とカメラ、音声を組み合わせる制作に向いています。
新設されたColor Viewは、映像の色を集中的に調整するためのワークスペースです。カラーホイール、編集可能なカーブ、LUT、露出・コントラスト調整、ライブ映像スコープ、調整可能なプリセットを備えています。2
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まずプリセットで全体の方向性を整え、必要に応じてカラーホイールやカーブ、LUT、スコープで細部を詰める、といった使い分けが可能です。手早い色補正から、プロジェクト全体で映像の見た目をそろえる作業まで、1つの画面で進められます。
OpenShot 4.0には、ダウンロード可能なONNXモデルをユーザーのコンピューター上で実行する「Object Mask」エフェクトも追加されました。公式のリリース情報によると、クラウドサービスやサブスクリプションを必要とせずに利用できます。2
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生成したマスクは、被写体の分離や追跡に使えるほか、ぼかし、モザイク、カラーグレードなどの効果を特定の領域だけに適用するための情報として利用できます。3
たとえば人物だけを目立たせたり、画面内の個人情報を隠したり、背景を変えずに被写体の色味だけを調整したりできます。オブジェクト検出機能も拡張され、ダウンロード可能なYOLOv5のONNXモデル、検証、セグメンテーションマスク、検出対象やラベル、変形の表示方法を制御する設定に対応しました。3
処理をローカルで行うため、映像をクラウドへ送信せずに済む点は大きな特徴です。一方で、モデルのダウンロードは必要で、処理速度や結果は使用するモデルとPCの性能に左右されます。ローカル実行だからといって、計算資源が不要になるわけではありません。
OpenShot 4.0では、次の10種類のエフェクトが追加されました。3
音声に反応するビジュアル表現やビートに合わせた編集、映像のノイズ除去、フィルム風の質感、合成、被写体の分離、カウントダウン・カウントアップ表示など、用途は幅広い構成です。Color GradeとObject Maskは、今回追加されたカラー作業とローカルAI機能を直接活用するエフェクトでもあります。
技術面で最も大きな変更は、Qt 5からQt 6への移行です。さらに、従来のウェブベースのタイムラインコンポーネントは、ネイティブQtタイムラインとして再構築されました。3
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新しいタイムラインでは、ズーム操作がより滑らかになり、クリップのサムネイル、波形、キーフレームも確認しやすくなっています。ズームレベルを下げてもエフェクトアイコンが表示され、ルーラーのタイムコードも編集可能です。大きなプロジェクトでの応答性向上もリリースの重点に置かれています。3
これは見た目だけの変更ではありません。編集内容の配置、確認、タイムライン内の移動といった日常操作を支える基盤そのものが置き換えられた形です。
コンテキストメニューが整理され、モーション、開始、終了、シネマティック向けのプリセットが追加されました。アニメーションを手早く適用したい場合に使いやすい構成です。3
書き出し用のプリセットも更新され、TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat、LinkedInなどのプラットフォーム向け設定が用意されています。3
コマンドを探す、アニメーションを設定する、投稿先に合わせて出力する、といった動画編集で起こりがちな手間を減らす方向の改善といえます。
Qt 6への移行とPySide6対応の拡充により、現在のLinuxディストリビューションとの適合性が高められました。デスクトップポータルの統合強化は、最新のLinuxデスクトップ、とりわけWayland環境でのファイルアクセスや画面録画にも関係します。3
このほか、Linux、Windows、macOSを対象に、高DPI表示、ドックの復元、ウィンドウ移動、テーマ設定なども改善されています。3
OpenShot 4.0はデスクトップ向けのリリースです。公開されているリリース情報とソース情報は、デスクトップ用バイナリおよびリポジトリを案内しており、Androidを4.0の対応プラットフォームとして示してはいません。GitHubのリポジトリでは、OpenShot 4.0.0が2026年8月30日付の最新リリースとして掲載されています。11
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OpenShot 4.0.0のバイナリとソースコードは、プロジェクトのGitHubリリースおよびソースリポジトリから入手できます。主要なエディターコードはOpenShot/openshot-qtで管理され、関連コンポーネントとしてlibopenshotとlibopenshot-audioも4.0のリリース構成に含まれています。3
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OpenShot 4.0へのアップデートを検討する理由は明快です。画面録画、音声・映像編集、カラー作業、被写体のローカルマスキングを、別々のツールへ切り替えずに進められるようになりました。最も大きな技術的変化はネイティブQt 6タイムライン、目に見える創作面の新機能はRecording View、Color View、そして10種類の新エフェクトです。
Studio Global AI
このページにはソースに裏付けされた回答が含まれており、Studio Global 内で続行できます。
8月30日に公開されたOpenShot 4.0は、画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトへ直接録画できる新しい制作環境です。カラーグレーディングとローカルAIマスクにも対応しました。
8月30日に公開されたOpenShot 4.0は、画面、ウェブカメラ、マイク、システム音声をプロジェクトへ直接録画できる新しい制作環境です。カラーグレーディングとローカルAIマスクにも対応しました。 Qt 5からQt 6へ移行し、従来のウェブベースのタイムラインをネイティブQtタイムラインへ刷新。大規模プロジェクトでの操作性や、Linux・Windows・macOS向けの使い勝手も改善されています。
OpenShot 4.0.0のバイナリとソースコードは、プロジェクトのGitHubリリースおよび各リポジトリから入手できます。