a01シリーズは有線接続型ARグラスです。スマートフォン、タブレット、携帯ゲーム機などのUSB-C対応機器に接続し、外部ディスプレイとして機能します 。バードバス光学系とソニー製のデュアルマイクロOLEDパネルを採用し、50度の視野角を実現。これは4メートル先に147インチのスクリーンがあるのと同等の見え方です
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標準でマスターステレオスピーカーを搭載し、4つのサウンドモードを備えています。ベースモデルのa01は標準、シアター、ウィスパーモードに対応し、a01+ではサラウンドモードが追加されます。遮光カバーもa01+限定の付属品です 。
62グラムという重さは、長時間の使用でも負担になりにくい軽さです。着脱式のフロントシェル(中国で「百変前框」と呼ばれる交換式カスタムフレームシステムの一部)を取り外すと、重量は56グラムまで軽量化されます 。このカスタマイズ可能なフロントフレームにより、ユーザーは服装や気分に合わせてスタイルを変えられ、純粋な実用品からファッションアクセサリーへと立ち位置を近づけています
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a01シリーズが継承する、自社開発の空間手ぶれ補正アルゴリズムは、XREALが「ジンバルレベル」と呼ぶ性能です。AIによる姿勢予測、マイクロ秒単位の動体捕捉、ミリ秒単位の事前描画技術を用いて、映像を安定させます。このシステムは毎秒1,000回の姿勢チェックを実行し、これまでのモバイルディスプレイグラスで問題となっていた、細部をつぶさずに振動を打ち消すことを目指しています 。電車やバス、飛行機での使用を考えている人にとって、この機能は最も実用的な差別化要因と言えるでしょう。
1,699人民元という価格を実現するために、いくつかの意図的なトレードオフがありました。a01には、XREAL独自の空間コンピューティングチップ「X1」、エレクトロクロミック調光、そしてプレミアムラインの「Air」や「Light」シリーズに見られるネイティブの3DoFトラッキング(3自由度の空間認識)は搭載されていません 。
XREALのCEOである徐馳(Xu Chi)氏は発表後のQ&Aでこの点に直接言及し、これらの省略は単なるスペックダウンではないと述べています。同社のコア技術であるディスプレイチューニング、空間手ぶれ補正アルゴリズム、そして全体的なビルドクオリティは、a01ラインでも完全に維持されていると説明しました 。その結果、複合現実(MR)のオーバーレイや空間コンピューティングではなく、メディア視聴やカジュアルゲームに軸足を置いたデバイスに仕上がっています。
| モデル | 中国での価格 | 日本円換算(参考) | 主な追加機能 |
|---|---|---|---|
| xbx a01 | 1,699元 | 約3万5,000円 | — |
| xbx a01+ | 1,799元 | 約3万7,000円 | 遮光カバー、サラウンドサウンドモード |
現時点では、a01は中国国内向けの製品です。しかし、XREALが主力製品でアメリカやヨーロッパに既に進出していることを考えると、xbxがいずれ海外市場に投入されるかどうか、そしてその場合にマイクロソフトの法務チームがどう反応するかは、注目に値するでしょう。