発売タイムラインは一度ならず変更されてきた。Valveが2025年11月にこのハードウェアを発表した時点では、広く2026年のリリースを目標としていた 。2026年2月初めには、AMDのCEOであるLisa Su氏が決算説明会で、Steam Machineの出荷開始は「年初」予定で「順調に進んでいる」と発言
。その直後にValveは、2026年前半、そして2026年通年というように表現を修正し、メモリとストレージ不足が課題となっていることを認めた
。
2026年3月のValveブログ記事では「2026年に出荷できることを望んでいる」という慎重な表現が用いられ、2027年への延期を懸念する声が上がった。これに対し、ValveのPR担当者Kaci Aitchison Boyle氏は当時、The Vergeに対し「弊社側では実際には何も変わっていません」と説明し、Valveは後にその記事を編集し、より自信のあるトーンに修正した 。6月4日の発表は、特定の季節に公にコミットした初めてのケースとなる。
Valveの投稿は、主に新しいデバイスへの「認証」プログラム導入に関するものだった。このシステムはもともとSteam Deck向けに構築され、ユーザーが手動で設定を調整することなく、ゲームがどの程度快適に動作するかを評価するものだ。これが今後は「Steam Deck認証」「Steam Machine認証」「Steam Frame認証」の3カテゴリーに拡大される 。
ValveはGDC 2026において、技術的なベンチマークを明示している 。Steam Machine認証バッジを取得するには、ゲームは安定した1080p/30fpsで動作し、完全なコントローラーサポートと適切なSteamOS統合を備えている必要がある
。この性能基準は、マシンの理論上の上限よりも意図的に低く設定されている。ValveはFSRアップスケーリングを使用することで4K/60fpsでの動作が可能と主張しているが、ネイティブ4Kゲーミングには積極的なイメージスケーリングが必要になる場合が多い
。
最も重要な点は、Steam Deck認証済みタイトルが自動的にSteam Machine認証の対象となることだ。既にSteam Deckで緑色のチェックマークを獲得している25,000以上のゲームが、開発者による追加作業なしでSteam Machine認証を取得する 。Valveは、認証にかかるコストを最小限に抑え、発売初日から新マシン向けに大規模な対応ライブラリを提供するために、このようにプログラムを設計したと述べている。
ある分析によると、GPUの生の性能はRadeon RX 7600とRTX 4060の中間に位置するという 。AMDのJack Huynh氏は、RDNA 3 GPU向けのFSR 4.1サポートが2026年7月に予定されていることを別途認めており、これはSteam Machineの今夏の発売時期と見事に合致し、新しいハードウェアでのアップスケーリング性能を向上させるだろう
。
Steam Frameは、Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3プロセッサを搭載し、ARM版SteamOS上で動作するワイヤレススタンドアロンVRヘッドセットだ 。確認されている仕様は以下の通り。
Valveはこれを「ストリーミングファースト」なデバイスと位置づけており、ゲームストリーミング用と一般Wi-Fi用のデュアル無線機を搭載している 。また、PCに接続することなく、ヘッドセット単体で動作するスタンドアローンVRおよびフラットスクリーン向けタイトルのカタログも拡充している
。
最大のギャップは価格である。約1,000ドルになるという噂 を含め数ヶ月にわたる憶測があるにもかかわらず、Valveはいずれのデバイスについても公式価格を発表していない。同社の2026年2月の声明では、部品不足が「価格の再検討」を余儀なくさせていると認められていた
。
Valveは、Steam Deckの発売時と同様に、新ハードウェアに予約システムを採用することを別途確認している 。しかし、予約受付のタイミング、デポジット(予約金)の金額、および地域ごとの発売スケジュールは未発表のままだ。
新しい「Steam Controller」もSteam MachineおよびSteam Frameと同時に発表されたが、Valveは他の2つのデバイスに比べて詳細をほとんど明らかにしていない。入手可能な情報からは、コントローラーが存在し、コンソールやヘッドセットと共に出荷されることは確認されているが、具体的な仕様、同梱の有無、単体価格はまだ公開されていない 。
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