物語は、実業家ボリバー・トラスクに雇われ、ミュータントを捕獲するサイボーグ傭兵部隊「リーバーズ」をローガンが追跡する様子を描く。トラスクは「人類の優越性」に執着しており、これが物語全体の大きな対立軸となる。捕らえられたミュータントたちの事実上のリーダーとして立ち上がるのが、テレキネシス(念動力)を操るジーン・グレイだ。彼女は戦闘中、強力な能力で敵を浮遊させ、プレイヤーにクリティカルストライクのチャンスを提供する頼もしい味方となる
。
Insomniacは戦闘スタイルを**「Fast, Fluid, Ferocious(速く、流れるように、獰猛に)」**と表現。『Spider-Man』のような軽快さとは対照的な、格闘家の哲学に基づいた設計だ。アダマンチウムの爪による一撃、パリィ、そして敵を仕留めるたびに、ローガンの「レイジ」ゲージが蓄積されていく。レイジが高まれば高まるほど攻撃力は増し、治癒能力も発動しやすくなるため、立ち止まらず攻め続けるプレイスタイルが求められる。
レイジが最大まで溜まると、戦闘は**「レイジ Tier 3」**と呼ばれる特別なモードへと突入する。この状態では、マーベルコミック『Black, White & Blood』のビジュアルスタイルにインスパイアされたモノクロの殺戮空間へと変化し、演出面でもシステム面でも他のスーパーヒーローゲームと一線を画す、極めてスタイリッシュな高ダメージの狂乱状態となる。
逆に、窮地に陥った際には、溜めたレイジを全て使い「ラストスタンド」を発動できる。これはローガンの驚異的な治癒能力を瞬間的に最大限まで引き出し、敗北の淵から戦局を一気に覆すためのわずかな時間を作り出す、起死回生のメカニクスだ。
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