これらのエージェントを動作させるため、MicrosoftはWindows自体をネイティブランタイムへと変貌させ始めた。Buildでプレビュー公開されたWindows Agent Runtimeは、OSのシェルにエージェント用のネイティブAPIを提供するものだ。これを補完するのが、開発者に85%の収益分配率を約束する新しいWindows Agent Storeで、AdobeやZoomが既にアーリーパートナーとして名乗りを上げている 。さらに同社は、CopilotがIT管理者の定めたガードレールの範囲内で、Microsoft 365エコシステムやウェブ上で複数ステップのタスクを計画・実行できる新たな運用階層「Copilot Agent Mode」も発表した
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カンファレンス開幕直前の2026年5月26日には、Copilot Studioのアップデートにより、コンピューター操作型エージェント (CUA)、エージェント間通信、リアルタイム音声という3つの重要な機能がプレビューから正式版へと昇格した 。
コンピューター操作型エージェントは、特に重要な一歩だ。従来のAPIベースの自動化とは異なり、CUAは人間のようにUIを視覚的に認識し、ウェブサイトやデスクトップアプリケーションを操作できる。OpenAIのCUAやAnthropicのClaude Sonnet 4.5といったモデルをサポートし、資格情報のAzure Key Vault管理やアプリケーションアクセス制御の許可リスト、監査ログ用のセッションリプレイなど、エンタープライズグレードのガバナンス機能も備えている 。これらのエージェントの基盤となる再設計されたオーケストレーションレイヤーは、トークン消費量を約50%削減すると報告されており、大規模なエンタープライズのワークロードでも現実的に利用しやすくなった
。
Microsoftは、複雑化していたAIツールチェーンを Azure AI Foundryという新ブランドの下に統合した。Build 2026では、これが単なるロードマップ上の項目ではなく、エージェントサービスが既に正式版となっている統合プラットフォームとして披露された 。現在提供されている主なコンポーネントには、外部データへのコネクターレイヤー「Foundry IQ」、Microsoftのデータプラットフォーム向け「Fabric IQ」、ネイティブベクトルインデックス機能を備えたAI最適化データベース「Azure HorizonDB」などがある
。また、プラットフォームのモデルカタログも拡充され、OpenAIやDeepSeekなどのモデルに加え、AnthropicのClaudeもファーストパーティの選択肢として利用可能になった
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オフラインやデバイス上で作業する開発者向けには、Foundry Localが正式版に到達。これにより、Windows、macOS (Apple Silicon)、Linux x64上で、完全なAI推論とエージェントの実行が可能になった 。
コーディング支援の分野では、GitHub Copilotが2025年のBuildで発表された自律型エージェントのデビュー以来、大幅に成熟した。1年後、Microsoftは実際のデプロイメントデータを示し、エージェントが自律的にバグを修正し、テストを書き、プルリクエストを作成する様子を公開した。また、Copilot CLIも2026年3月に正式版となり、エージェント機能が直接ターミナルでのワークフローに持ち込まれた 。Buildのセッションでは、自律的なパフォーマンス分析、デバッグパイプライン、VS Code内でのより深いマルチエージェント連携という、次のフロンティアがプレビューされた
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今週最も具体的で視覚的にも印象的だった発表の一つが、Nvidiaのチップをメインプロセッサとして搭載した初のWindows PCの公式発表だ。Armベースのこれらのシステムは、サンフランシスコのBuildカンファレンスと、台北で開催されたComputex展示会の両方で、NvidiaとMicrosoftの共同により披露された 。
最初の製品を手がけるのは、Microsoft自身のSurfaceブランドとDellの2社だ。これは、新しいシリコンに対する高い優先度とプレミアム市場への意欲を示している 。今回の動きは、Nvidiaが長らく噂されていたPCプロセッサ市場への参入を意味し、これらの最初のラップトップは同社のN1XクラスのArmチップを搭載していると報じられている
。Microsoftは、もともとSnapdragon X Elite 2やNvidiaのN1Xのようなチップ向けにテストされていたWindows 11 26H1リリースを、この新クラスのシリコン専用に準備したとされる
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この発表は、Surface RT時代よりもはるかに強力なパートナーシップをもって、Windows on Armのビジョンを復活させるものだ。x86アプリ向けの成熟したPrismエミュレーターや、Arm64ネイティブツールの構築を求める長年の開発者からの要望により、市場はArmベースのWindows PCを、高級品市場で通用する選択肢として受け入れつつある 。
Buildが開催されている最中、歴史的なエンタープライズ契約が締結されていた。5月27日、国防総省は、すべての軍種、情報機関、および米国沿岸警備隊に散在するMicrosoftのエンタープライズソフトウェアライセンスを単一の契約に統合するため、**コア・エンタープライズ・テクノロジー・アグリーメント(CETA)と呼ばれる、5年間で96億9000万ドル(約1兆4000億円)**の包括的購買契約(BPA)を発表した 。
主契約はDell Federal Systemsに交付され、同社が単一の調達窓口となり、Microsoftが主要なソフトウェアベンダーとなる 。国防総省のCIO、キルステン・デイビス氏は、長年にわたる断片化された「個別最適な調達」が重複支出とライセンスの乱立を招いていたと説明した。単一の契約への統合により、国防総省は年間約**4億2200万ドル(約610億円)**を節約できると見込まれている
。この契約は、Microsoft 365クラウドサブスクリプションとオンプレミスライセンスの基盤部分をカバーし、米軍全体に共通のデジタル基盤を構築するものとなる。その基盤こそ、Buildで展開されているのと同じエージェントプラットフォーム上で動作することになる
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Buildでは、次世代の開発ツールの一端も垣間見えた。Windows Subsystem for Linux 3 (WSL 3) がプレビュー公開され、Windows上で動作するLinuxベースのAIワークロードに対して、ほぼネイティブなGPU/NPUアクセスが提供される。これは、WindowsとLinuxのAIツールチェーンを行き来する開発者を直接ターゲットにした施策だ 。
カンファレンスは、「エージェントとアプリケーション」「Azure AIプラットフォーム」「GitHub」「Microsoft Fabric」「責任あるAI」「Windows」「イノベーション」の7つのトラックに分かれ、数百ものセッションが開催された。そのすべてが、「エージェントこそが新しいアプリケーションの基本要素である」という現実に収束していたのである 。
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