Telltale GamesはSummer Game Fest 2026で、『The Wolf Among Us 2』の発売時期を2027年と発表。2026年ホリデーシーズンには、シリーズ初代作のリマスター版もリリースされる [1][2][17]。 2017年の初発表以来、スタジオ閉鎖や2度の開発再始動を経てきた本作。リマスター版の発売は、続編への期待をつなぐ完璧な復帰作となる [2][5][8]。

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2017年の最初の発表から約10年。『The Wolf Among Us 2』はこれまでで最も力強い復活の兆しを見せている。2026年6月5日に開催されたSummer Game Fest 2026で、Telltale Gamesは新たなストーリートレーラーを公開し、2027年の発売を明言。さらにサプライズとして、2013年のオリジナル版をリマスターした**『The Wolf Among Us Remastered』を2026年ホリデーシーズンに発売する**ことも発表した 。
トレーラーは、ビッグバイ自身の「長い、長い、長い8年だった」という疲れた独白から始まった。そして舞台は、街を脅かす怪物に関連する6件の猟奇殺人事件という、新たな暗い事件へと彼を引きずり込む 。スタジオ閉鎖、2度の開発全面リセット、そして長年の沈黙を生き延びてきたプロジェクトにとって、このSGF 2026での発表は単なるトレーラーを超えた、まさに「存在証明」そのものだった。
Telltaleの発表内容は、大きく次の2点に集約される 。
このリマスター版は、長年のファンにとっては美しくなったフェイブルタウンへの帰還となり、新規プレイヤーにとっては続編発売前に第1シーズンを体験する絶好の機会となる。初期の報道によると、リマスター版にはビジュアルやUIの改善に加え、カットされたシーンやキャストインタビューを含む約1時間のボーナスコンテンツが収録されるという 。
発表後の確認や過去の報道によると、『The Wolf Among Us 2』は幅広いプラットフォームでのリリースが計画されている 。
『The Wolf Among Us Remastered』については、PC(Steam、Epic Games Store)、PS5、Nintendo Switch、Switch 2、Xboxコンソールでのリリースが確認されている 。
なぜこの発表がこれほどまでに重要なのかを理解するには、近年のゲーム業界でも最も波乱に満ちた開発の歴史を振り返る必要がある。
ビル・ウィリンガムのコミック『フェイブルズ』を原作とする『The Wolf Among Us』は、2013年10月11日よりXbox 360、PC、Mac向けにエピソード配信でリリースされた。ノワール調のダーク・ファンタジー世界と、選択によって物語が分岐する奥深いストーリーテリングで、瞬く間にカルト的な人気を獲得した 。
2017年7月、先代のTelltale Gamesはサンディエゴ・コミコンにてシーズン2の製作を発表し、2018年内のリリースを目指すとした 。プロジェクトはスタジオの「根本的な変化」を理由に2019年に延期されたが、2018年9月、Telltaleは突然閉鎖。スタッフの大部分が解雇され、『The Wolf Among Us 2』を含む全プロジェクトがキャンセルされた
。
2019年8月、LCG EntertainmentがTelltaleのブランドを買収。新体制の下スタジオは復活し、『The Wolf Among Us』と『Batman』のライセンスも引き継がれた 。2019年12月12日、The Game Awardsの場で新生Telltaleは『The Wolf Among Us 2』を再発表。元Telltaleのベテランが設立したAdHoc Studioと共同開発を行うことを明らかにした
。
2022年2月、Unreal Engineを採用した初のゲームプレイトレーラーが公開され、2023年内のリリースを目標にPC(Epic Games Store)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sで開発が進められているとされた 。しかし2023年3月、Telltaleはゲームを再び延期。その理由として、過酷な労働(クランチ)と燃え尽き症候群の回避、そしてUnreal Engine 5への移行を明確に挙げた
。
2023年後半、すでにシーズン全体の脚本を完成させていたAdHoc Studioが、Telltaleとの「創造的な方向性の違い」を理由にプロジェクトから離脱。これにより、大規模な開発のリセットが余儀なくされた 。2024年末、Telltaleは「根拠のないRedditのスレッド」でゲームが中止になったと噂されたことに対し、「『The Wolf Among Us 2』の制作はTelltale社内で継続している」と公式に反論した
。
その後、2026年初頭にアルゼンチンのメディア『Press Over』が、開発は2025年末に再びゼロからスタートし、新たな共同開発パートナーとしてTrick Studios、パブリッシャーとしてPM Studiosが参加していると報道した 。
2026年6月5日、Telltaleはファンが待ち望んでいたものをついに届けた。DC Vertigo、ワーナー・ブラザースの協力のもと制作された新トレーラー、2027年発売の確定、そしてリマスター版の発表である 。
| 時期 | 出来事 |
|---|---|
| 2013年10月 | オリジナル版『The Wolf Among Us』発売 |
| 2017年7月 | 続編発表、2018年発売を目標に |
| 2018年9月 | 旧Telltale閉鎖、プロジェクト中止 |
| 2019年8月 | LCG EntertainmentがTelltaleを再建 |
| 2019年12月 | AdHoc Studioと共同で『TWAU 2』再発表 |
| 2022年2月 | ゲームプレイトレーラー公開、2023年発売予定 |
| 2023年3月 | UE5への移行とクランチ回避のため延期 |
| 2023年 | 創造的方向性の違いでAdHoc Studioが離脱 |
| 2025年末 | Trick Studiosと共に開発を再始動 |
| 2026年6月 | SGF 2026にて新トレーラー、2027年発売、2026年ホリデーのリマスター版を発表 |
約9年の歳月、3つの異なる開発サイクル、そして2度の完全なリセットを経て、『The Wolf Among Us 2』はようやく安定した開発の道筋を見つけたように見える。リマスター版の同時発表は、Telltaleが単なる続編のリリースではなく、シリーズ全体を本気で再構築しようとしている証拠と言えるだろう。
とはいえ、これまでの経緯を考えれば、過度な期待は禁物だ。2027年発売という枠組みは依然として広く、具体的な発売日はまだ決まっていない。しかし、長年の沈黙を破り、ビッグバイ・ウルフの復活はもはや噂ではなく、現実のものとして迫っている。
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Telltale GamesはSummer Game Fest 2026で、『The Wolf Among Us 2』の発売時期を2027年と発表。2026年ホリデーシーズンには、シリーズ初代作のリマスター版もリリースされる [1][2][17]。
Telltale GamesはSummer Game Fest 2026で、『The Wolf Among Us 2』の発売時期を2027年と発表。2026年ホリデーシーズンには、シリーズ初代作のリマスター版もリリースされる [1][2][17]。 2017年の初発表以来、スタジオ閉鎖や2度の開発再始動を経てきた本作。リマスター版の発売は、続編への期待をつなぐ完璧な復帰作となる [2][5][8]。