研究の結果、最も注目すべき発見は、協力型ゲームをしたグループと競争型ゲームをしたグループの間で、協力行動、向社会的行動(親切な行動)、反社会的行動(攻撃的な行動など)のいずれにも、統計的に意味のある差が見られなかったということです 。
よく「協力ゲームは子どもの協調性を育み、競争ゲームは攻撃性を高める」と言われることがありますが、少なくともこの実験においては、ゲームの種類が直接的に「良い子」「悪い子」を分けるような単純な影響は確認されませんでした。
むしろ、研究チームは、どちらの形式のボードゲームも、子どもたちにとって同様に重要な社会性の練習の場を提供していると考察しています 。順番を待つ、ルールを守る、他の子どもの行動に反応するといった行動制御のスキルは、ゲームの勝ち負けの有無にかかわらず、共通して求められるものだからです。
これは、例えば、おもちゃを独り占めしようとしたり、他の子よりも先に何かを取ろうとするような行動です。ただし、研究チームはこの「競争的行動」の測定方法の信頼性について慎重な姿勢を示しており、結果の解釈には注意が必要だとしています 。あくまで「そのように見える傾向があった」という段階であり、「競争ゲームは悪影響だ」と断定できるものではありません。
この研究結果は、私たちにバランスの取れた視点を教えてくれます。
つまり、「どのゲームを選ぶか」よりも、**「そのゲーム体験をどう子どもの成長につなげるか」**という大人の関わり方が、より重要だと言えるでしょう。
学術的なレポートなどでこの研究を引用する場合、以下のフォーマットをお使いください。
APA 7 参考文献リスト形式
Eriksson, M., Kenward, B., Poom, L., & Stenberg, G. (2021). The behavioral effects of cooperative and competitive board games in preschoolers. Scandinavian Journal of Psychology, 62(3), 355–364. DOI: 10.1111/sjop.12708。
本文中での引用
あなたが「tenberg」とされている部分は、正しくは Stenberg です。また、ゲームの細かい特徴に関する記述(「協力型は共同目標を強調する」など)は、この研究から導かれる一般的な枠組みであり、論文に一言一句同じ表現があるとは限りません 。
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