2026年3月31日時点で、本作は100万本以上を売り上げています。また複数のメディアによれば、2026年4月までに3000万ユーロ(約48億円)以上の収益を生み出しました。ここで重要なのは、1周年時点の500万プレイヤーという数字にはGame Passなどの非小売アクセスが含まれており、単純な販売本数とは異なる点です。
『Wuchang: Fallen Feathers』は2025年7月24日、PC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売されました。Steamではローンチ日に13万1518人の同時接続プレイヤー数を記録し、当時のプラットフォーム内で9番目にプレイされたタイトルとなりました。高いプレイヤーエンゲージメントを誇る一方で、中国の文化的テーマをめぐる論争からローンチ時にはレビュー爆撃(Review Bombing)の標的になりました。しかしその後、Steamでの評価は「Mostly Positive(概ね好評)」まで回復しています。
2026年4月、パブリッシャー505 Gamesの親会社であるDigital Bros(イタリアの企業)は、開発元Leenzee Gamesから『Wuchang: Fallen Feathers』の全知的財産権(IP)を**約400万ユーロ(約4.7百万ドル、当時のレートで約4億円)**で買収しました。この契約は2026年4月27日に発表されました。この買収により、Leenzeeへの今後のロイヤリティ支払いは一切不要となり、Digital Brosは「本IPの将来の発展と関連投資に関して迅速な意思決定を行う能力が向上する」と述べています。この買収劇は、開発元の先行き不透明感を受けてフランチャイズの将来を確保する動きとして広く受け止められました。
2026年4月、複数の報道により、Leenzeeの開発チームが事実上解散したことが明らかになりました。中国のゲームメディアGamersky、Eurogamer、SavePoint Gamingなどの情報源によると、以下のような経緯が報じられています。
Leenzee自体は公式にスタジオ閉鎖を発表していませんが、複数の主要ゲームメディアの報道は一致しています。
| 日付 | 出来事 |
|---|---|
| 2025年7月24日 | PC、PS5、Xbox Series X |
| 2026年3月31日時点 | 販売本数100万本を突破 |
| 2026年2月以前 | ディレクターXia Siyuan氏がLeenzeeを解任されたと報道 |
| 2026年4月 | Leenzeeの開発チームが解散したと複数メディアが報道 |
| 2026年4月27日 | Digital Brosが『Wuchang』IPを約400万ユーロで買収 |
| 2026年7月24日 | 発売1周年を記念し、500万プレイヤー達成を発表 |
『Wuchang: Fallen Feathers』はその商業的成功により400万ユーロのIP買収を引き寄せましたが、開発元Leenzeeの内部混乱はチームの解散を招き、Digital Brosがフランチャイズの単独運営者として今後を担うことになりました。