しかしCEOは、Switch 2版の完成にはまだ程遠く、現実の技術的ハードルが存在すること、そして正式な発売日や発売アナウンスすら未確定であることも明確にしています。以下では、許CEOが語った内容の全容、依然として不透明な点、そして本作の驚異的な商業的成功、今後の展開について詳しく解説します。
2026年7月の決算説明会の質疑応答において、InvenGlobalなどの複数のメディアが報じたところによると、許CEOは次のように述べています。「当社は、『Crimson Desert』を可能な限り多くのプラットフォームで提供することが重要だと考えています。Nintendo Switch 2についても検討しており、現在は基本プレイが可能なレベルまで開発が進んでいます」。これは、スタジオが単なる実現可能性調査の段階を超え、プレイ可能なビルドによるアクティブな開発に移行したことを初めて確認した発言です。
CEOは一貫して、Pearl Abyssの独自エンジン「BlackSpace」で構築された本作にとって、Switch 2のハードウェアが大きな挑戦であることを認めています。
『Crimson Desert』は2026年3月19日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売され、今世代で最も速いペースで売れた新規IPの一つとなりました。
また、本作は発売前のSteamにおける予約販売だけで2000万ドル(約30億円) を売り上げました。プラットフォーム別の内訳は非公開で、2026年7月の600万本以降、新たな販売数の更新はありません。
Pearl AbyssはDLCがアクティブに開発中であることを確認しています。
Pearl Abyssは次回作『DokeV』が引き続き活発に開発中であることを確認しています。『Crimson Desert』のリリースを受けて、同社は開発の焦点を移し、『DokeV』の開発を加速させています。目標は『Crimson Desert』発売から2~3年以内(つまり2028~2029年を広く見据えた期間) に完成させることで、スタジオは2026年末までにさらなる開発情報を共有する予定です。韓国の報道機関(InvenGlobal)は、『DokeV』は「2028年を目標としている」と報じています。
しかしCEOは、Switch 2版の完成にはまだ程遠く、現実の技術的ハードルが存在すること、そして正式な発売日や発売アナウンスすら未確定であることも明確にしています。以下では、許CEOが語った内容の全容、依然として不透明な点、そして本作の驚異的な商業的成功、今後の展開について詳しく解説します。
2026年7月の決算説明会の質疑応答において、InvenGlobalなどの複数のメディアが報じたところによると、許CEOは次のように述べています。「当社は、『Crimson Desert』を可能な限り多くのプラットフォームで提供することが重要だと考えています。Nintendo Switch 2についても検討しており、現在は基本プレイが可能なレベルまで開発が進んでいます」。これは、スタジオが単なる実現可能性調査の段階を超え、プレイ可能なビルドによるアクティブな開発に移行したことを初めて確認した発言です。
CEOは一貫して、Pearl Abyssの独自エンジン「BlackSpace」で構築された本作にとって、Switch 2のハードウェアが大きな挑戦であることを認めています。
『Crimson Desert』は2026年3月19日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売され、今世代で最も速いペースで売れた新規IPの一つとなりました。
また、本作は発売前のSteamにおける予約販売だけで2000万ドル(約30億円) を売り上げました。プラットフォーム別の内訳は非公開で、2026年7月の600万本以降、新たな販売数の更新はありません。
Pearl AbyssはDLCがアクティブに開発中であることを確認しています。
Pearl Abyssは次回作『DokeV』が引き続き活発に開発中であることを確認しています。『Crimson Desert』のリリースを受けて、同社は開発の焦点を移し、『DokeV』の開発を加速させています。目標は『Crimson Desert』発売から2~3年以内(つまり2028~2029年を広く見据えた期間) に完成させることで、スタジオは2026年末までにさらなる開発情報を共有する予定です。韓国の報道機関(InvenGlobal)は、『DokeV』は「2028年を目標としている」と報じています。