プロロシア派のアカウントは、AIによって生成された写真を拡散した。その写真は、攻撃前にウクライナ人ジャーナリストやカメラマンが大修道院の近くに集まっていたように見せかけ、「攻撃はウクライナ側による自作自演だ」と主張するものだった 。OpenAIの画像検証ツールは、これらの画像にSynthIDウォーターマークが埋め込まれていることを検出し、AI生成であることを確認した
。ファクトチェック組織MythDetectorは、画像内の手や顔の解剖学的な歪みなど、視覚的な不整合をさらなる証拠として指摘している
。キーウ・インディペンデント紙によると、メタのファクトチェック判断は、AFP通信による偽画像確認と連動していたとされる
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ロシアのプロパガンダは、本物のユーロニュース放送を装った偽の動画報道を作成した。これはウクライナ難民を中傷し、大修道院攻撃は「自作自演」であるという虚偽の主張を流すために利用された 。これは、Storm-1516ネットワークの手法の一部である。同ネットワークは、正規のニュースサイトを装ったウェブサイト、偽造文書、演出された証言、AIで強化された音声・画像操作を通じて偽情報を拡散する
。ロシア社会デザイン庁(SDA)とStructura National Technologiesが運営する「ドッペルゲンガー(Doppelgänger)」キャンペーンは、少なくとも2022年5月から活動しており、生成AIを使って偽情報を作成し、ニュースメディア、政府、シンクタンクになりすましたクローンドメイン名を使用している
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ウクライナ戦略コミュニケーションセンターとNATO戦略コミュニケーション卓越センターの研究者らは、ロシアに連携した国家関与のアクターが、偽造コンテンツ、ナラティブのミカキ(money laundering、資金洗浄になぞらえた情報の隠蔽・転載)、そして同期された増幅を用いた、組織的かつクロスプラットフォームな偽情報キャンペーンを実施していることを文書化している。このパターンは大修道院攻撃の数ヶ月前からすでに活発だった 。
大修道院攻撃に特化したものではないが、ロシアは認知戦争のためにビデオゲームを体系的に武器化している。ウクライナNGOのLingvaLexaは、これを「ゲームをイデオロギー統制、プロパガンダ、若者の軍事化の手段に変えている」と表現している 。国策ゲーム『スムータ(Smuta、動乱の意)』はロシアの軍国主義を賛美し、マインクラフトなどの既存タイトルはウクライナ戦争の戦闘を再現するために改造され、World of Tanksのチャンネルはソ連の軍事パレードを記念している
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メタは、ロシアの偽情報とウクライナの正当な投稿を区別することに苦戦してきた歴史がある。2022年3月のマリウポリ産科病院爆撃の際、メタのモデレーションシステムは、攻撃を報じる投稿と否定する投稿を同列にフラグ付けし、混乱を引き起こした 。2025年1月までに、ニューヨーク・タイムズ紙は、ロシアのSDAがメタの執行を回避し、メタがリスクを認識していたにもかかわらず、15ヶ月間に推定33万8000ドルを欧州のオーディエンスを狙った広告に費やしたと報じた
。ニューズガードの分析によると、ロシア、中国、イランからの偽情報を含むサンプル投稿のうち、メタによって虚偽とマークされたのはわずか14%だった
。2026年6月、このパターンは繰り返された。メタの自動システムは、大修道院に関するAI生成の偽画像と正当なフォトジャーナリズムを区別できず、調整されたボットトラフィックの洪水の中で、ウクライナ側の正当な投稿を誤ってフラグ付けしたり、ランクを下げたりした
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これは、2024年10月以降に英国がすでに制裁していたロシアの情報戦キャンペーンに関与する40の団体・個人に追加されるものだった 。英国政府は、これらのアクターが「情報の操作と情報エコシステムへの干渉」を通じて欧州の安全保障を損なっていると述べている
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研究者やアナリストは、ロシアのアプローチを認知戦争、すなわち「方向感覚の喪失戦略」と特徴づけている。これは説得を目的とするのではなく、対象となるオーディエンスが真実と虚偽を区別する能力を圧倒することにある。ブルームバーグの2026年のStorm-1516ネットワーク調査は、同ネットワークを偽造文書、演出された証言、AIによる操作を通じて「現実を歪曲する」ものと表現し、その目標は、矛盾し感情的に訴えるナラティブで情報空間を氾濫させることにより、西側の決意を蝕むことにあるとしている 。BBCもまた、ロシアに関連する合成AI動画が「ソーシャルメディアで拡散」しており、オーディエンスを「人工知能の領域におけるクレムリンの影響力との対決」へと追い込む意図的な戦略の一部であると報じている
。フランス情報機関は、Storm-1516ネットワーク(2025年3月にマイクロソフトによって「Neva Flood」と改名)を、AIを活用した作戦を用いた「産業規模」の認知戦争と特定している
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このキャンペーンの核心機能は、単に攻撃を否定することではなく、方向感覚を喪失させることだった。すなわち、西側のオーディエンス、政策立案者、プラットフォームのモデレーターが、実際の攻撃と捏造された対抗ナラティブを確信を持って区別できなくなるほどのノイズを生み出し、それによって説明責任と決意を蝕むことである。