PS5 ProのPSSR 2.0対応 – PS5 Proでは、ソニーのAIベースアップスケーラー「PlayStation Spectral Super Resolution 2.0」を使用し、対応ディスプレイで最大8K出力を実現。テクニカルディレクターのJussi Markkanen氏は「強化されたPSSRに非常に感銘を受けた」と述べ、「ダイナミックな熱帯の世界を、アップスケーリングのアーティファクトを目立たせることなくレンダリングできた」とコメントしています。標準PS5でもレイトレーシンググローバルイルミネーション、DualSenseのハプティックフィードバック、アダプティブトリガー、3Dオーディオを利用可能
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3つのグラフィックモード – PS5およびXbox Series Xでは、Fidelity(画質優先)、Balanced(バランス)、Performance(パフォーマンス優先)の3モードを提供。すべてアップスケール2160pで動作。FidelityモードとBalancedモードではフルレイトレーシングスイートが有効。PS5 Proプレイヤーは、3モードすべてでより高度なレイトレーシング実装を体験できます。
その他の技術詳細 – 完全に現代化された水のレンダリングとシミュレーションシステム、マイクロポリゴンおよび物理ベースレンダリング(PBR)パイプライン、動的天候システム、シームレスなオープンワールド(海戦と主要都市間のローディング画面なし)。Xbox Series X|SではDolby Atmos対応が確認されています。
黒髭(Blackbeard)中心の8つのミッション – 「金なき世界(A World Without Gold)」 と題された新エンドゲームチャプターでは、黒髭の物語を拡張する8つのミッションが追加されます。このチャプターは最終シークエンス開始時にアンロックされ、グレートイナグアの海賊拠点からアクセス可能。
追加ナラティブコンテンツ – 黒髭に焦点を当てた新シークエンス8のトレジャークエスト「Health to the Company」、およびステッド・ボネットの遺産を称えるシークエンス9のクエストが追加。さらに、エドワード、黒髭、ジェームズ・キッドなど主要キャラクターに関連する4つの新しいアニムスリフトも含まれます。
新ジャックドウ副官 – 3人の新たな採用可能な副官がジャックドウに加わり、それぞれ独自の海戦能力をアンロックします。ルーシー・ボールドウィン(タイムドブレースを強化し、ほぼ完全なダメージ無効化を実現)、神父(専用カメラによる体当たり攻撃を可能にする)、トビアス・“デッドマン”・スミス(カーカス爆弾を使用するセカンダリ迫撃砲モードを解放)。トビアスは「金なき世界」クエストラインを通じて採用されます。
戦闘オーバーホール – パリィ駆動の戦闘システムは、より手強い敵AIを備え、ゼロから再構築されました。パルクール、ステルス、戦闘のすべてが改良され、移動は「よりスナップが効き、意図的」になったと表現されています。『アサシン クリード シャドウズ』で導入された「観察(Observe)」機能により、エドワードは手がかりや目標をより簡単に見つけ、敵にタグを付けることができます。
発見されても即シンクロ喪失しない – 尾行や盗聴シークエンス中に発見されても、即座にシンクロが失われることはありません。代わりに、目標が動的に変化します。プレイヤーはターゲットを追跡したり、手がかりを探したり、敵から文書を回収したり、別の経路で調査を続けたりする必要があるかもしれません。
ジャックドウのオートパイロットとパスファインダー – 2つの新しいナビゲーションツールが追加されました。Pathfinderはピン留めした目的地までの海上ルートをハイライト表示し、Follow Sea(オートパイロット)は船が設定した目的地まで自動航行します。ただし、攻撃を受けた場合に備え、エドワードの手は舵輪から離せません。
独立した難易度スライダー – 単一の難易度設定ではなく、4つの独立した難易度スライダー(戦闘、ステルス、海戦、アクティビティ)を搭載。各スライダーは「Forgiving(寛容)」「Intended(標準)」「Hard(ハード)」の3段階から選択可能。Forgiving設定はストーリー重視のプレイヤーやゲームに不慣れな方向けに設計されています。
その他のQoL機能 – 戦闘外で昼夜を切り替えられる「Skip Time」機能。コントローラーのリマッピング、左利き設定、照準アシストオプション(オフ/弱/中/強)、テキストサイズ調整も含まれます。サメの攻撃やQTEを完全に無効にする機能も確認されています。
コンソールモード – PS5およびXbox Series Xでは、3つのグラフィックモードがアップスケール2160pをターゲット。Xbox Series Sに関する具体的な仕様は詳細に発表されていませんが、プラットフォーム向けに発売されることは確認されています。
PCシステム要件 – 1080p/30fps、Lowプリセット、レイトレーシング標準、アップスケーラーバランス設定での最小要件は以下の通り:CPU Intel Core i7-8700K または AMD Ryzen 5 3600、GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB)、AMD Radeon RX 5500 XT (8GB)、または Intel Arc A580 (8GB)、16GB RAM、65GB SSDストレージ。
Ubisoftは、戦闘、海戦、新コンテンツ拡張をカバーする一連の公式ディープダイブブログ記事を公開しました。6月29日には、RTGI、PSSR 2.0、ハプティックフィードバック機能を紹介する専用のPS5 Pro没入感トレーラーが公開されました
。IGN、PC Gamer、Gamespot、Gadgets360を含む複数のメディアが、ハンズオフプレビューや比較記事を公開しています
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