ウォール街もこの動きを注視しています。モルガン・スタンレーは調査レポートで、PS6においてディスクドライブが廃止される可能性が「大幅に高まった」と指摘しました。同社はソニー株に「オーバーウエート」の評価を維持し、目標株価を4,700円(直近の株価から約41%の上昇余地)としています
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注目すべきは、モルガン・スタンレーの強気な見通しの根拠が、短期的なハードウェア販売ではないという点です。それはむしろ、PlayStationエコシステムが「コンソール販売主導型」から「デジタルコンテンツ、オンラインサービス、サブスクリプション、そして高いライフタイムバリューによってけん引されるモデル」へと進化している点にあります。物理ディスクの終焉は、ソニーがハードウェア製造よりも高い評価と低い変動性をもたらす、継続的な収入を生むビジネスモデルへと大きく舵を切る構造的なシグナルと見なされています
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ソニーは、このディスク生産終了の決定を「消費者の嗜好の変化への対応」と説明し、エンターテインメント業界全体が物理ディスクからデジタル形式へと移行していると述べています。2028年1月以降、新作PlayStationゲームはPlayStation Storeでのダウンロード販売、または小売店で販売されるデジタルライセンスコードのみでの提供となります
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これにより、PlayStation Store、PlayStation Plusのサブスクリプション、ライブサービス型タイトル、そしてデジタルアドオンコンテンツが、ソニーのコンソール戦略の中核としてさらに重要性を増します。この決定は、すでにPlayStationゲーム購入の約85%をデジタル販売が占めているという消費者トレンドを正式に追認するものです。
2026年6月下旬、SIEの西野秀明CEOはファミ通のインタビューで、PlayStationの未来が従来のリビングルームのテレビの枠を超える可能性について語りました。西野氏は、「様々なフォームやロケーションで活用できるテクノロジー」を将来のコンソール体験に活用したいと述べ、その発言は携帯型やハイブリッド型のPlayStationハードウェアを示唆するものと広く解釈されています
。また、現代のコンソールに最も重要な品質として「ピックアップ&プレイ」を挙げています
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同時に西野氏は、専用コンソールの必要性と、ソニーがそれを放棄する計画がないことを改めて強調しました。その上で、PlayStation Portalをリビングルームを超えたコンソール体験の成功例として挙げ
、ライブサービスゲームへの投資継続を確認。これらのマルチプレイヤータイトルはPS5とPC向けに展開しつつ、シングルプレイヤーのストーリー重視ファーストパーティ作品はPlayStationコンソールの体験として磨き上げていく方針を示しました
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ソニーだけが全デジタル化へと舵を切っているわけではありません。報道によれば、マイクロソフトの次世代Xbox(コードネーム「Project Helix」)も、ディスクドライブ非搭載の設計を模索しています。ソニーが2028年1月という明確な期限を設けたのとは異なり、マイクロソフトは「Disc2Digital」と呼ばれる機能をテスト中です。これは、対応するXbox OneおよびXbox Series Xの物理ディスクを、ユーザーのMicrosoftアカウントに紐づいたデジタルライセンスに変換するというものです
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この変換システムは、既存のディスク所有者が次世代機でもライブラリを引き継ぐことを可能にする、ソニーのハードカットオフよりもソフトな移行策と言えるでしょう。ただし、マイクロソフトの計画はまだ社内協議中であり、ディスクドライブ廃止の最終決定は下されていないとも報じられています
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投資家の反応はおおむね肯定的です。今回の発表は、利益率の低い物理小売から、利益率の高いデジタル形式へと新作PlayStationの販売チャネルを移行する、ソニーの長期的な戦略として前向きに受け止められています。この発表を受けて、ソニーの株価は5.6%上昇しました
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一方、ゲーマーの反応は二分されています。物理メディアの終焉に「怒りと落胆の声」が上がったとの報道もある一方、デジタル専用の利便性やハード価格低下を歓迎する声もあります。物理派は所有権、中古売却の可否、そして将来的なデジタルストアの閉鎖リスクなどを懸念しています。
ソニーの今回の発表は、業界全体が物理ディスクからデジタル配信へと移行する流れの最新のマイルストーンです。もはや、ソニーとマイクロソフトの両社が次世代機で完全デジタル化を目指しているのは明白であり、PS6とProject Helixはともに2028年頃、ディスクドライブを内蔵せずに登場する見込みです
。ゲーマーにとっても投資家にとっても、メッセージは明確です。新作ゲームにおける物理メディアの時代は、終わりを迎えようとしています。