本作は過去作の寄せ集めではなく、完全新規タイトル。80以上の新しいリズムゲーム(各ゲームは4つずつの行に整理)を収録。各ミニゲーム終了後に成績が評価され、「Good」以上で次のゲームに進むことができ、「Amazing」の評価を得るとメダルが獲得できる。このメダルは後述の「ビートスペル」モードなどの追加コンテンツをアンロックするために必要となる。
マルチプレイでは、最大4人までのローカル協力&対戦プレイに対応し、30以上の専用レベルが収録される。
本作の最大の新要素が、ビートスペルだ。これはアンロック可能なシングルプレイモードで、プレイヤーは魔法使いとなり、リズムに合わせてボタンを押し、呪文を唱えてモンスターと戦うというもの。任天堂は「リズムの魔力で呪文を唱えてモンスターを倒す」と説明している。
ビートスペルは、通常のリズムゲームで「Amazing」評価を取ってメダルを集めることでアンロックされ、章ごとに進行する。シリーズ初のRPG的アプローチとして注目を集めている。
複数の有力ゲームメディアが、『リズム天国 ミラクルスターズ』をオリジナルNintendo Switch向けに発売される最後のファーストパーティータイトルの一つと報じている。PCMagは実際にハンズオンレポートの中で「オリジナルNintendo Switch向けに発売される最後のファーストパーティータイトルのひとつ」と明記。GameReactorも「最初のSwitch向け任天堂ファーストパーティータイトルの最後の一つになる可能性がある」とし、一部のメディアは「Switch 1への任天堂からの別れの贈り物」と表現している。
任天堂公式からはそのような発表はないが、ゲーム業界のコンセンサスとして広く受け入れられている。
確認済み。前回の完全なメインライン新作は、Wii向けの『リズム天国 ザ・ベスト+』(海外:Rhythm Heaven Fever、2011年日本・2012年北米発売)である。3DSで2015~2016年に発売された『リズム天国 ザ・ベスト+』(海外:Rhythm Heaven Megamix)は過去作のコンピレーションを主体としていたため、『リズム天国 ミラクルスターズ』は10年以上ぶりの完全新作となる。
発売日(2026年7月2日)同日に、Nintendo Musicアプリに本作の楽曲7曲が「スペシャルリリース」として追加された。これが現時点で確認されている唯一のタイアップ企画である。
現時点では、本作の発売に紐づいた具体的なマイニンテンドー特典(フィジカルグッズ、限定壁紙、プラチナポイントミッションなど)は公表されていない。特典が期間限定で後日発表される可能性はある。
本作の音楽は、シリーズ全作品を手がけてきたつんく♂(TSUNKU♂)がプロデュースしている。