Riot Gamesは2026年6月26日、『League of Legends Classic』の開発を正式に発表。ティーザー動画『200 Years of Experience』を公開し、完全な詳細は7月11~12日のMSI決勝戦で明かされる。 リークの発端は6月初旬、元LPLプロのDoinbとUziが配信で「Classicサーバーが来月リリースされる」と発言。その後、PBEにアップロードされた大量のファイルがデータマイナーによって発見された。

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長年にわたるファンの要望と、何度も却下されてきたレガシーサーバー構想を経て、Riot Gamesはついに『League of Legends Classic』の開発を正式に認めた。2026年6月26日に行われたこの発表は、数週間にわたる混乱のリーク連鎖──元LPLプロ2人が配信でうっかり情報を漏らし、データマイナーがPBEで数百ものファイルを発見した──の後に実現した。以下は、Riotの公式発表、リークの全容、そして未解決の疑問点を、事実に基づいて整理した完全版である。
2026年6月26日、Riot Gamesは『League of Legends Classic』の開発を正式に確認した。同社は公式YouTubeチャンネルにて、有名なミーム「200年のゲームデザイン経験」をもじったティーザー動画『200 Years of Experience』を公開
。Riotの広報担当者は「League of Legends Classicの計画は本物です。詳細は7月12日に発表します」と述べた(一部報道では、完全公開は7月11日、韓国・大田で開催されるMSI決勝戦に行われるとされている)
。Riotはこれを、専用クライアントや独立したサーバーではなく、『LoL』内のPC向けモードとして説明している
。
Riotの発表は、数週間にわたるリーク連鎖の末のものだった。RiotはClassic関連のコードとアセットの大部分を誤ってPublic Beta Environment (PBE) にアップロードしてしまい、データマイナーがすぐにそれを発見した。Riotはこの事態を受け、「ミームを受け入れる」ことを選択し、否定するのではなく確認に至った
。公式の承認は6月26日、6月4日~5日頃にDoinbとUziが配信でリークし、このプロジェクトが初めてパブリックのレーダーに捉えられた後に発表された
。
データマイナーはPBE上で、Classicプロジェクトに関連する数百のファイルを発見。チャンピオンアイコンやモード全体のアセットが含まれていた。コミュニティによる解析の結果、このモードはおそらくシーズン3スタイルのゲームプレイ、すなわち旧チャンピオンのキット、旧アイテム、旧システム、オリジナルのマップレイアウトを再現したものであると広く考えられている
。登場が予想されるリワーク前のチャンピオン一覧も発見されたと報じられている
。データマイナーは、このモードが1つのバージョンに固定されるのではなく、プレイヤーが複数の過去シーズンから選択できるように設計されているように見えると指摘している
。
2026年6月4日~5日頃、元LPLプロにして世界チャンピオンでもあるKim "Doinb" Tae-sang(キム・ドインブ) とJian "Uzi" Zihao(ジョン・ウージー) が、それぞれのカジュアル配信でこのプロジェクトについて言及した。
Riotは歴史的に、レガシーサーバーに対して強硬な反対姿勢を貫いてきた。2021年、Riotはファンが運営するプライベートレガシーサーバーChronoshift(10年前のLoLを再現)に対し、差止命令書を送付した。Riotの法務チームは知的財産権を行使し、プロジェクトの立ち上げを阻止。長年にわたり、Riotは「公式のクラシックサーバーは作成しない」と主張し、その理由としてプレイヤーベースの分裂や、古いコードを維持する複雑さを挙げてきた。
しかし、2026年6月の発表は、その立場を完全に覆すものだ。ファンの努力を閉ざしたり、需要を無視したりする代わりに、Riotは現在、社内で公式にサポートされるClassicモードを構築している。これは、同社が10年近くにわたって一貫して否定してきたことである。
今回の調査では、2027年に予定されている具体的な「League Next」オーバーホールに関する証拠は見つからなかった。これは、まだ公表されていない社内ロードマップ、コミュニティの憶測、または別の名称のプロジェクトを指している可能性がある。今回の検索結果では、『League of Legends Classic』発表と「League Next」イニシアチブを結びつける信頼できる情報源は存在しない。現時点の証拠に基づけば、Classic発表と2027年のオーバーホールとの間に関連性は確認されていない。
複数の重要な詳細がまだ確定していない。
Riotはこれらの疑問に対する回答を、2026年7月11日~12日のMSI決勝戦での完全公開の際に行うとしている。
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Riot Gamesは2026年6月26日、『League of Legends Classic』の開発を正式に発表。ティーザー動画『200 Years of Experience』を公開し、完全な詳細は7月11~12日のMSI決勝戦で明かされる。 リークの発端は6月初旬、元LPLプロのDoinbとUziが配信で「Classicサーバーが来月リリースされる」と発言。その後、PBEにアップロードされた大量のファイルがデータマイナーによって発見された。
データマイニングの結果、Classicモードはシーズン3スタイルのゲームプレイを再現し、複数の過去シーズンから選択できる可能性が示唆されている。
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