開発中のスクリーンショットやシステム詳細をほとんど公開しない理由について、Baroneは「半焼きのパンを出すようなもの」だと説明。完成品を提供したいという思いと、早期公開で変更が生じた場合にファンをがっかりさせたくないという配慮からだと述べています。「幸い、ゲームをマーケティングする必要がない立場なので、このやり方を選べる」とも語っています。
このブログ記事は、よく混同される以下の情報については触れていません。
今回のブログ記事は、2021年末に発表されて以来断続的に続く一連の近況報告の最新版です。開発が長期化している理由は、Baroneがほぼ単独で作業していること、そして『Stardew Valley』の大型アップデート1.6と今後予定の1.7に時間を割いたためです。2026年5月のインタビューでは、現在週7日間働き、二つのゲームを並行して開発していること、『Haunted Chocolatier』の世界が『Stardew Valley』よりも「はるかに大きい」ことが明かされています
。
具体的な時期を待ち望むファンにBaroneが伝えるメッセージはこれまでと変わりません。自分が完璧だと納得できるまで公開しない。その基準の一端として、チョコレートレシピ帳のUIという小さな例が示されたのが、今回の更新なのです。
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