2026年6月25日、Eric 'ConcernedApe' Baroneが公式ブログ『Still here, still grinding…』を公開。発売日・時期は一切示さず「できあがったら出す」と改めて表明。 Baroneはチョコレートレシピ帳のUIを「何度も何度も」繰り返し作り直し、「あらゆる細部にこだわって自分を追い詰めている」と完璧主義を明かす。
研究の答え

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2026年6月25日、Eric “ConcernedApe” Baroneが『Haunted Chocolatier』公式サイトに「Still here, still grinding…」というタイトルのブログ記事を投稿しました。長年待ち望んできたファンへの率直なメッセージです。この記事の内容と、含まれていない情報を整理します。
Baroneは一貫して「できあがったら出す」というスタンスを崩していません。一部で「2030年までに出ないのでは」という憶測が流れたことについては、「私は2025年に『5年以内に出したい』と『願っている』と言っただけで、『2030年に出す』とは言っていない」と明確に否定。「発売日を決めたくない。完成したら出す、それだけだ」と結んでいます
。
Baroneは「プレイヤーが最も頻繁に触れる部分は『完璧』でなければならない――シームレスで、明快で、直感的で、満足感があり、美しい」と語り、チョコレートレシピ帳のUIを例に挙げています。彼は「あらゆる細部にこだわって自分を追い詰めている」「クリック数を最小限にし、データ密度を適切にし、直感的にグループ化する」ために何度も作り直していると明かしました。
開発中のスクリーンショットやシステム詳細をほとんど公開しない理由について、Baroneは「半焼きのパンを出すようなもの」だと説明。完成品を提供したいという思いと、早期公開で変更が生じた場合にファンをがっかりさせたくないという配慮からだと述べています。「幸い、ゲームをマーケティングする必要がない立場なので、このやり方を選べる」とも語っています。
ブログの最後でBaroneは「まだゲームに取り組んでいる」ことを改めて強調。「同じことを何度も言っているようでバカみたいに感じる」と認めつつ、確実に完成させる決意を示しています。
このブログ記事は、よく混同される以下の情報については触れていません。
今回のブログ記事は、2021年末に発表されて以来断続的に続く一連の近況報告の最新版です。開発が長期化している理由は、Baroneがほぼ単独で作業していること、そして『Stardew Valley』の大型アップデート1.6と今後予定の1.7に時間を割いたためです。2026年5月のインタビューでは、現在週7日間働き、二つのゲームを並行して開発していること、『Haunted Chocolatier』の世界が『Stardew Valley』よりも「はるかに大きい」ことが明かされています
。
具体的な時期を待ち望むファンにBaroneが伝えるメッセージはこれまでと変わりません。自分が完璧だと納得できるまで公開しない。その基準の一端として、チョコレートレシピ帳のUIという小さな例が示されたのが、今回の更新なのです。
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2026年6月25日、Eric 'ConcernedApe' Baroneが公式ブログ『Still here, still grinding…』を公開。発売日・時期は一切示さず「できあがったら出す」と改めて表明。
2026年6月25日、Eric 'ConcernedApe' Baroneが公式ブログ『Still here, still grinding…』を公開。発売日・時期は一切示さず「できあがったら出す」と改めて表明。 Baroneはチョコレートレシピ帳のUIを「何度も何度も」繰り返し作り直し、「あらゆる細部にこだわって自分を追い詰めている」と完璧主義を明かす。
「ゲームを売り込む必要はない」とし、開発中のスクリーンショットやシステム詳細を「半焼きのパン」と例えて積極的に公開しない方針を説明。