ソニーは2026年、複数の波に分けて少なくとも7社のパブリッシャーからすべてのゲームを削除しました。
| 波 | 標的となったパブリッシャー | 削除タイトル数 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 2026年1月 | ThiGames(ドイツ) | 約1,000~1,194タイトル | |
| 2026年3月 | Nostra Games、CGI Lab | 約700~1,000以上 | |
| 2026年4月 | GoGame Console Publisher、VRCForge Studios、Welding Byte | 「数百」(正確な総数は不明) | |
| 2026年6月 | Webnetic | 約1,000以上 | |
| 2026年6月下旬 | Afil Games | 933タイトル(現在および将来の全タイトル) |
単一パブリッシャーに対する最大の削除はThiGamesの約1,194タイトルで、WebneticとAfil Gamesがそれに続きます。2026年に削除されたシャベルウェアの累計は、4,000タイトルを優に超えています。
ソニーの対策は、単なるゲーム削除にとどまりません。同社は以下の具体的な措置を導入しています。
レポートによると、ソニーは少なくとも2022年からこれらのより厳格なルールの策定を進めており、開発者宛てのメールには、コピーまたはプレースホルダーアセットを使用したゲーム、コピーキャットタイトル、「トロフィーファーミング」ゲームの禁止が記載されていたと報告されています。2026年の執行は、これらの以前の警告からの大幅なエスカレーションと言えるでしょう。
ブラジルのパブリッシャーであるAfil Games(「Collie Call」や「Cute Bonfire」などの超短編ゲームで知られる)は、2026年6月下旬にX(Twitter)でこの状況を発表しました。声明の主なポイントは以下の通りです。
スタジオは声明で「PlayStationは将来のリリースについてAfil Gamesとのパートナーシップを継続しないことを決定しました」と述べ、ゲームは「近い将来にPSNストアから削除される」と付け加えています。
プレイヤーからの反応は圧倒的に好意的です。
このクリーンアップは、ストアのディスカバリーアルゴリズムで数百の低品質タイトルの下に埋もれていた正規のインディー開発者にとっては救いの手となったと評されています。
ソニーの2026年の取り締まりは、同社がデジタルストアフロントをどのように管理するかにおける恒久的なシフトを示しています。より厳格な公開ガイドラインを実施し、全カタログ禁止を強制することで、ソニーは量よりもストアの質を優先しています。この動きは、MicrosoftやNintendoも自社プラットフォームでの粗悪ゲーム対策を強化しているという、より広範な業界トレンドと一致しています。
開発者にとってのメッセージは明確です。PlayStation Storeで公開されるゲームは最低限の品質基準を満たさなければならず、アセットフリップ、AI生成コンテンツ、トロフィーファーミングメカニズムに依存すると、ソニーのエコシステムから永久追放される可能性があるということです。
ある影響を受けたパブリッシャーが述べたように、「この件は、皆さんにとっても私たちにとっても、まったく予想外のことでした」。しかし、PlayStationプレイヤーにとっては、この驚きは歓迎すべきものとなっています。
ソニーは2026年、複数の波に分けて少なくとも7社のパブリッシャーからすべてのゲームを削除しました。
| 波 | 標的となったパブリッシャー | 削除タイトル数 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 2026年1月 | ThiGames(ドイツ) | 約1,000~1,194タイトル | |
| 2026年3月 | Nostra Games、CGI Lab | 約700~1,000以上 | |
| 2026年4月 | GoGame Console Publisher、VRCForge Studios、Welding Byte | 「数百」(正確な総数は不明) | |
| 2026年6月 | Webnetic | 約1,000以上 | |
| 2026年6月下旬 | Afil Games | 933タイトル(現在および将来の全タイトル) |
単一パブリッシャーに対する最大の削除はThiGamesの約1,194タイトルで、WebneticとAfil Gamesがそれに続きます。2026年に削除されたシャベルウェアの累計は、4,000タイトルを優に超えています。
ソニーの対策は、単なるゲーム削除にとどまりません。同社は以下の具体的な措置を導入しています。
レポートによると、ソニーは少なくとも2022年からこれらのより厳格なルールの策定を進めており、開発者宛てのメールには、コピーまたはプレースホルダーアセットを使用したゲーム、コピーキャットタイトル、「トロフィーファーミング」ゲームの禁止が記載されていたと報告されています。2026年の執行は、これらの以前の警告からの大幅なエスカレーションと言えるでしょう。
ブラジルのパブリッシャーであるAfil Games(「Collie Call」や「Cute Bonfire」などの超短編ゲームで知られる)は、2026年6月下旬にX(Twitter)でこの状況を発表しました。声明の主なポイントは以下の通りです。
スタジオは声明で「PlayStationは将来のリリースについてAfil Gamesとのパートナーシップを継続しないことを決定しました」と述べ、ゲームは「近い将来にPSNストアから削除される」と付け加えています。
プレイヤーからの反応は圧倒的に好意的です。
このクリーンアップは、ストアのディスカバリーアルゴリズムで数百の低品質タイトルの下に埋もれていた正規のインディー開発者にとっては救いの手となったと評されています。
ソニーの2026年の取り締まりは、同社がデジタルストアフロントをどのように管理するかにおける恒久的なシフトを示しています。より厳格な公開ガイドラインを実施し、全カタログ禁止を強制することで、ソニーは量よりもストアの質を優先しています。この動きは、MicrosoftやNintendoも自社プラットフォームでの粗悪ゲーム対策を強化しているという、より広範な業界トレンドと一致しています。
開発者にとってのメッセージは明確です。PlayStation Storeで公開されるゲームは最低限の品質基準を満たさなければならず、アセットフリップ、AI生成コンテンツ、トロフィーファーミングメカニズムに依存すると、ソニーのエコシステムから永久追放される可能性があるということです。
ある影響を受けたパブリッシャーが述べたように、「この件は、皆さんにとっても私たちにとっても、まったく予想外のことでした」。しかし、PlayStationプレイヤーにとっては、この驚きは歓迎すべきものとなっています。