Valveは当初、2026年前半の発売を目指していましたが、部品調達の遅れにより延期されていました。公式価格は6月22日に発表されました。
発売日について、PCWorldは6月25日、他の情報源は6月29日~30日と報告していますが、予約受付はembargo解除直後に開始される見込みです。
Steam Machineは、全グレードでセミカスタムのAMDプラットフォームを採用しています。
| コンポーネント | 仕様 |
|---|---|
| CPU | セミカスタム AMD Zen 4、6コア / 12スレッド、最大4.8 GHz(30W TDP) |
| GPU | セミカスタム AMD RDNA 3、28 コンピュートユニット、最大2.45 GHz (110W TDP)、8 GB GDDR6 VRAM |
| RAM | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM |
| ストレージ | 512 GB NVMe SSD(ベース)/ 2 TB NVMe SSD(上位モデル)、microSD拡張スロット |
| ネットワーク | 2×2 Wi-Fi 6E、Bluetooth 5.3、ギガビットイーサネット |
| 映像出力 | DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 |
| USB | 3× USB-C(USB4/Thunderbolt対応)、1× USB-A ※ポート数はソースにより異なります |
| オーディオ | 3.5mmコンボジャック、光オーディオ出力 |
| OS | SteamOS 3(Linuxベース) |
Valveは、Steam Machineが「Steam Deckの6倍の性能」を発揮し、4K 60fpsでのゲーミングをターゲットにしていると発表しています。
Steam MachineはSteamOS 3を搭載し、Windows互換レイヤー「Proton」を使用します。2026年6月22日時点の情報は以下の通りです。
約3万タイトルの「 Verified / Playable 」という数字は、ProtonDBのカウンターが約28,500、Steam自身のカウントが2025年後半で約21,700であり、2026年半ばまでに大幅な成長が見込まれることと一致しています。
6月23日のembargo前のため、完全な独立系レビューデータはまだありません。ただし、仕様表からは以下の点が読み取れます。
パフォーマンス、ノイズ、熱に関する完全なインプレッションは、6月23日のembargo解除後に公開される予定です。
Linuxゲーミングの市場シェアは、2022年にSteam Deckが発売されて以来、大きく成長しました。ValveのProton互換レイヤーは現在成熟しており、Windowsゲームの約90%がLinuxでプレイ可能です。Steam Deckは、SteamOSを搭載したゲーミングデバイスに消費者の真の需要があることを証明しました。
2015年のSteam Machine構想が失敗した理由はいくつかありますが、2026年モデルはそれらに直接対応しています。
慎重な楽観論がアナリストの間では支配的です。ソフトウェアエコシステムはようやく整いましたが、PS5 Proが約$700、Xbox Series Xが約$500で販売されている市場において、$1,049以上の価格設定は依然として高いハードルです。世界的なメモリ不足による供給制約も現実的な懸念事項です。PCWorldが指摘するように、この価格は「2025年11月の発表時に予想されていた$750未満から大幅なプレミアム」であり、消費者がPCフォームファクタのデバイスにコンソール+αの価格を支払うかどうかは、今後の成り行きを見守る必要があります。
Valveは当初、2026年前半の発売を目指していましたが、部品調達の遅れにより延期されていました。公式価格は6月22日に発表されました。
発売日について、PCWorldは6月25日、他の情報源は6月29日~30日と報告していますが、予約受付はembargo解除直後に開始される見込みです。
Steam Machineは、全グレードでセミカスタムのAMDプラットフォームを採用しています。
| コンポーネント | 仕様 |
|---|---|
| CPU | セミカスタム AMD Zen 4、6コア / 12スレッド、最大4.8 GHz(30W TDP) |
| GPU | セミカスタム AMD RDNA 3、28 コンピュートユニット、最大2.45 GHz (110W TDP)、8 GB GDDR6 VRAM |
| RAM | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM |
| ストレージ | 512 GB NVMe SSD(ベース)/ 2 TB NVMe SSD(上位モデル)、microSD拡張スロット |
| ネットワーク | 2×2 Wi-Fi 6E、Bluetooth 5.3、ギガビットイーサネット |
| 映像出力 | DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 |
| USB | 3× USB-C(USB4/Thunderbolt対応)、1× USB-A ※ポート数はソースにより異なります |
| オーディオ | 3.5mmコンボジャック、光オーディオ出力 |
| OS | SteamOS 3(Linuxベース) |
Valveは、Steam Machineが「Steam Deckの6倍の性能」を発揮し、4K 60fpsでのゲーミングをターゲットにしていると発表しています。
Steam MachineはSteamOS 3を搭載し、Windows互換レイヤー「Proton」を使用します。2026年6月22日時点の情報は以下の通りです。
約3万タイトルの「 Verified / Playable 」という数字は、ProtonDBのカウンターが約28,500、Steam自身のカウントが2025年後半で約21,700であり、2026年半ばまでに大幅な成長が見込まれることと一致しています。
6月23日のembargo前のため、完全な独立系レビューデータはまだありません。ただし、仕様表からは以下の点が読み取れます。
パフォーマンス、ノイズ、熱に関する完全なインプレッションは、6月23日のembargo解除後に公開される予定です。
Linuxゲーミングの市場シェアは、2022年にSteam Deckが発売されて以来、大きく成長しました。ValveのProton互換レイヤーは現在成熟しており、Windowsゲームの約90%がLinuxでプレイ可能です。Steam Deckは、SteamOSを搭載したゲーミングデバイスに消費者の真の需要があることを証明しました。
2015年のSteam Machine構想が失敗した理由はいくつかありますが、2026年モデルはそれらに直接対応しています。
慎重な楽観論がアナリストの間では支配的です。ソフトウェアエコシステムはようやく整いましたが、PS5 Proが約$700、Xbox Series Xが約$500で販売されている市場において、$1,049以上の価格設定は依然として高いハードルです。世界的なメモリ不足による供給制約も現実的な懸念事項です。PCWorldが指摘するように、この価格は「2025年11月の発表時に予想されていた$750未満から大幅なプレミアム」であり、消費者がPCフォームファクタのデバイスにコンソール+αの価格を支払うかどうかは、今後の成り行きを見守る必要があります。