Cradleは、ゲーム内で獲得したWEAVEworm Energyを使ってWEAVEworm(サイバネティック強化)をレベルアップし、Runner Shellのステータスカスタマイズを可能にする新シーズンシステムです 。Energyはいつでも再配分可能なため、柔軟なビルドが構築できます 。なお、公式情報では「Cradle Evolution」という名称や、リセットに連動したコスメ報酬レイヤーは確認されていません。現在確認されているCradleはステータスカスタマイズに特化したシステムです 。
プレイヤーのフィードバックに基づき、シーズン2では多数のQoL改善が実装されました :
Bungieはシーズン3がシーズン2終了後、2026年9月に開始することを確認しています 。一部のサードパーティ情報では8月27日と予想されていますが、公式の発表は「2026年9月」です 。
シーズン3の主要目玉は、『Marathon』で最もプレイされているゾーンの一つである Perimeterマップの大規模リニューアルです 。Bungieはこの変更を「楽しく、頭をひねるようなコンテンツ」と表現し、マップレイアウトの更新、新しいRunnerクラス、異なる装備などを含むと述べています 。さらに、広範なロードマップでは、シーズン3、4、5に向けた新しいサバイバル系コンテンツも予定されています 。加えて、シーズン3向けにチュートリアル改善や契約システムの変更も計画されています 。
Cradleは、ゲーム内で獲得したWEAVEworm Energyを使ってWEAVEworm(サイバネティック強化)をレベルアップし、Runner Shellのステータスカスタマイズを可能にする新シーズンシステムです 。Energyはいつでも再配分可能なため、柔軟なビルドが構築できます 。なお、公式情報では「Cradle Evolution」という名称や、リセットに連動したコスメ報酬レイヤーは確認されていません。現在確認されているCradleはステータスカスタマイズに特化したシステムです 。
プレイヤーのフィードバックに基づき、シーズン2では多数のQoL改善が実装されました :
Bungieはシーズン3がシーズン2終了後、2026年9月に開始することを確認しています 。一部のサードパーティ情報では8月27日と予想されていますが、公式の発表は「2026年9月」です 。
シーズン3の主要目玉は、『Marathon』で最もプレイされているゾーンの一つである Perimeterマップの大規模リニューアルです 。Bungieはこの変更を「楽しく、頭をひねるようなコンテンツ」と表現し、マップレイアウトの更新、新しいRunnerクラス、異なる装備などを含むと述べています 。さらに、広範なロードマップでは、シーズン3、4、5に向けた新しいサバイバル系コンテンツも予定されています 。加えて、シーズン3向けにチュートリアル改善や契約システムの変更も計画されています 。