2026年6月23日、BungieはDestiny 2にホットフィックス9.7.0.2 (コンソール版 3.99/1.194, Steam版約131MB) をリリース。最終コンテンツアップデート「Monument of Triumph (9.7.0)」の2週間後、ライブサービス終了後も重大バグ修正を約束していた通り、10以上のクリティカルな問題を修正した。 本パッチは、Hunterのアスペクト「Lethal Current」がCrucibleで一撃必殺を可能にする悪質なエクスプロイトを修正。PantheonのArgos戦で「Joining Allies」を悪用したダメージフェーズスキップ、Salvation's EdgeでのT...

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2026年6月23日、BungieはPC・コンソール向けにDestiny 2 アップデート 9.7.0.2(コンソール版 バージョン 3.99/1.194、Steam版約131 MB)をリリースした 。これは、6月9日に配信された最後のライブサービスコンテンツドロップ「Monument of Triumph (9.7.0)」からちょうど2週間後のクライアントサイドパッチである
。Bungieは以前から、ライブサービスは終了してもクリティカルな修正は継続すると明言していた
。
このパッチでは、PvEとPvPの両方でアクティブに悪用されていたエクスプロイトの修正、戦利品や進行度に関するバグの修正、一部のアーマーセットや武器のバランス調整などが行われた。Destiny 2の最終メジャーパッチとも言える本アップデートの全変更点と、ゲームの今後について詳しく解説する。
ホットフィックス 9.7.0.2は、Bungieがゲームの機能を即座に見捨てたわけではないことを証明した。ゲームを破壊するソフトロック、競技性を損なうPvPの一撃必殺エクスプロイト、そして永久に残るはずだったクリティカルな戦利品・バランス問題に対処した点で、ライブサービス終了後もスタジオが最も影響の大きいバグを修正するためのサポートを維持したことが示された 。
Bungieは2026年5月21日に、今後の拡張、シーズン、ライブサービスコンテンツは一切計画されていないと正式に発表した 。最終コンテンツアップデート「Monument of Triumph (9.7.0)」は6月9日に配信され、「プレイヤーへのラブレター集」と表現された
。それまでに予定されていたすべての拡張はキャンセルされ、以前アナウンスされた中期シーズンアップデート「Shadow & Order」も含まれない
。
BungieはDestiny 2をシャットダウンしないと明言。ゲームは、Breach.ggが**「永遠の守護地 (eternal garrison)」**と表現した、恒久的に維持されるが創造的には凍結された状態でプレイ可能となる 。このフェーズの主な特徴:
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2026年6月23日、BungieはDestiny 2にホットフィックス9.7.0.2 (コンソール版 3.99/1.194, Steam版約131MB) をリリース。最終コンテンツアップデート「Monument of Triumph (9.7.0)」の2週間後、ライブサービス終了後も重大バグ修正を約束していた通り、10以上のクリティカルな問題を修正した。
2026年6月23日、BungieはDestiny 2にホットフィックス9.7.0.2 (コンソール版 3.99/1.194, Steam版約131MB) をリリース。最終コンテンツアップデート「Monument of Triumph (9.7.0)」の2週間後、ライブサービス終了後も重大バグ修正を約束していた通り、10以上のクリティカルな問題を修正した。 本パッチは、Hunterのアスペクト「Lethal Current」がCrucibleで一撃必殺を可能にする悪質なエクスプロイトを修正。PantheonのArgos戦で「Joining Allies」を悪用したダメージフェーズスキップ、Salvation's EdgeでのThe Witnessのアニメーション不具合、Ketchcrashの進行不能など、PvEアクティビティのソフトロックも多数解消した。
アーマーセットでは、Pale Heartの2セットボーナスが本来のTranscendenceエネルギー倍率を付与していなかった問題をフラットなエネルギー獲得に再調整。Grasp of Avariceの4セットボーナスによるTangleの過剰ダメージも修正され、Truthの最大弾数は14から10に減少した。
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