スクエニは公式声明や謝罪を一切発表せず、2026年6月18日〜22日にかけて、公式ウェブサイトと小売店の商品画像を静かに差し替えました。複数のメディアが6月22日までにこの変更を確認しています 。修正版は小売店にも通知なしで展開されました 。
当初の北米版パッケージには、以下のようなAI生成に特有の不自然さが複数確認されました :
これらの欠陥は、スクエニが野村氏の原画をAIアップスケーラーや生成ツールに通した結果ではないかと広く解釈されました 。
差し替えられたのは、実質的には日本版のキーアートであり、これは一切改変されていませんでした。元の北米版と比較した主な違いは以下の通りです:
要するに、新しいアートは手を加えていない手描きのイラストです。元のアートはAI処理を施した改変版だったと見られています 。
『キングダム ハーツ コレクション [I〜III]』は2026年10月8日にNintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売予定です 。
今回の一件は決して孤立した事例ではありません。ゲーム業界では、商用アートワークへのAI使用疑惑をめぐるファンの反発が急増しています 。
『キングダム ハーツ』のケースが特に注目されるのは、フラッグシップタイトルであり、伝説的アーティストの遺産に関わる問題であり、なおかつスクエニが沈黙を守り、弁明を試みなかった点にあります。これは、大手パブリッシャーといえども、AI生成商用アートがもたらす風評リスクから逃れられないことを示しています。
スクエニは公式声明や謝罪を一切発表せず、2026年6月18日〜22日にかけて、公式ウェブサイトと小売店の商品画像を静かに差し替えました。複数のメディアが6月22日までにこの変更を確認しています 。修正版は小売店にも通知なしで展開されました 。
当初の北米版パッケージには、以下のようなAI生成に特有の不自然さが複数確認されました :
これらの欠陥は、スクエニが野村氏の原画をAIアップスケーラーや生成ツールに通した結果ではないかと広く解釈されました 。
差し替えられたのは、実質的には日本版のキーアートであり、これは一切改変されていませんでした。元の北米版と比較した主な違いは以下の通りです:
要するに、新しいアートは手を加えていない手描きのイラストです。元のアートはAI処理を施した改変版だったと見られています 。
『キングダム ハーツ コレクション [I〜III]』は2026年10月8日にNintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売予定です 。
今回の一件は決して孤立した事例ではありません。ゲーム業界では、商用アートワークへのAI使用疑惑をめぐるファンの反発が急増しています 。
『キングダム ハーツ』のケースが特に注目されるのは、フラッグシップタイトルであり、伝説的アーティストの遺産に関わる問題であり、なおかつスクエニが沈黙を守り、弁明を試みなかった点にあります。これは、大手パブリッシャーといえども、AI生成商用アートがもたらす風評リスクから逃れられないことを示しています。