以下の表は、このゲームの驚くべき売上成長を示しています。
| マイルストーン | 日付 | 発売からの日数 |
|---|---|---|
| 30万本 | 6月12日 | 2日 |
| 50万本 | 6月12日 | 2日 |
| 100万本 | 6月14日 | 4日 |
| 200万本 | 6月15日 | 5日 |
| 300万本 | 6月16日 | 6日 |
| 500万本 | 6月19日 | 9~10日 |
| 700万本 | 6月22日 | 12日 |
このゲームは、わずか12日間で700万本を販売し、大手AAAタイトル『Resident Evil: Requiem』のローンチペースを上回りました 。現在の勢いが続けば、間もなく1000万本に達すると予想されています
。
プレイヤー数の伸びも販売数と同じく急激でした。
『MECCHA CHAMELEON』は、個人開発者が約2ヶ月で作り上げ、広告費ゼロ、価格はたった5.99ドル。そのゲーム本来の共有しやすい面白さと口コミの力だけで、12日間で700万本、総収益推定42億円という巨額を生み出した、まさに画期的なインディーゲームの成功物語です。
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