CD Projekt Redは、『ウィッチャー4』でディスクが姿を消す可能性があっても、コレクター向けの物理版を発売する方針です。共同CEOのミハウ・ノワコフスキ氏によれば、ゲームを収める「箱」と、ファンが手に取って楽しめる実物の特典は、2028年の発売時期にも維持される見込みです。
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ただし、これは「ゲームディスク付きのパッケージ」が確定したという意味ではありません。PlayStation版については、箱の中身がダウンロードコードだけになる可能性があります。
CD Projekt Redが確認したこと
ノワコフスキ氏は、CD Projekt Redが物理的な商品を作ることを好んでおり、今後もコレクター向けの実物アイテムを提供したいと説明しました。こうした小冊子や地図、ステッカーなど、ゲーム本編以外の同梱物は、コレクターの間で「フィーリーズ(feelies)」と呼ばれます。
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一方で、『ウィッチャー4』の箱に何が入るのかは、現時点では発表されていません。したがって、特定のフィギュア、地図、アートブックなどが同梱されるとする情報は、まだ推測の域を出ません。
なぜディスクが入らない可能性があるのか
ソニーは、2028年1月から新作PlayStationタイトルのディスク生産を終了する方針を示しています。店頭ではパッケージ商品が販売される可能性があるものの、その中身はゲームディスクではなく、ダウンロード用コードになるとされています。
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『ウィッチャー4』は2028年の発売を目指しているため、この方針と時期が重なります。ノワコフスキ氏は、CD Projekt RedにはPlayStationのファーストパーティー方針や、同プラットフォーム向けディスクの製造体制をコントロールする権限がないと説明しました。ソニーが方針を変更しない限り、PlayStation版にディスクを同梱できない可能性があります。
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過去作から見える「箱」へのこだわり
CD Projekt Redは、過去の作品でも通常版から物理的な特典を重視してきました。『ウィッチャー3 ワイルドハント』の発表時には、サウンドトラックCD、ステッカー、ワールドマップ、ウィッチャー世界のコンペンディウム、ゲームマニュアルなどが通常版に含まれると案内されました。
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『サイバーパンク2077』でも、ワールドコンペンディウム、ナイトシティのポストカード、マップ、ステッカーといった同梱物が用意されています。
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こうした前例を踏まえると、『ウィッチャー4』が「ディスクはないが、実物の特典は充実している」というパッケージになる可能性は十分に考えられます。ただし、ディスクがなければ、オフラインでのインストール、売買や貸し借り、ゲーム本編の保存といった物理メディアならではの利点は得られません。
「物理版」と呼べても、所有感は変わる
この問題が注目されているのは、箱が存在することと、ゲーム本編を物理的に所有できることが、もはや同じではなくなりつつあるからです。
『グランド・セフト・オートVI』も、物理版として販売されるパッケージにゲームディスクではなくダウンロードコードを同梱する予定です。
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4 コードは一度しか使えず、実際にプレイするにはストア、アカウント、プラットフォーム側のサービスに依存します。そのため、箱が残っていても、ゲーム本編を独立した形で保存できるとは限りません。
一方、CD Projekt Redが表明した方針は、物理版の価値を完全に手放すのではなく、パッケージを開封し、特典を集める体験を残そうとするものです。『ウィッチャー4』がどのプラットフォームでディスク版を展開するのか、箱にどの特典が入るのか、そしてソニーの方針が2028年までに変わるのかは、まだ明らかになっていません。
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