この発言が世界中で報じられた翌日(2026年7月23日)、GSC Game Worldは声明を発表し、Grygorovych氏の主張を明確に否定した。スタジオは、Grygorovych氏はすでに会社を去っており、Xboxとのパートナーシップ交渉には参加しておらず、ゲームの実際の開発にも関与していないと強調。したがって、契約金額に関する彼の発言は「実際の状況を反映していない」としている。また、Grygorovych氏の発言を基に「Microsoftがゲーム開発の全額を負担した」とする見出しについても否定し、予算は複数の資金源から賄われており、資金の大部分を提供したのは現オーナーのMaksym Krippa氏であってMicrosoftではないと説明した。
この主張の信頼性を考える上で重要なのが、Grygorovych氏が現在GSC Game Worldを支配していないという事実である。
重要な点: Grygorovych氏の最近の発言は、会社を売却し離脱した後に行われている。現スタジオ側は彼の説明が最終契約に基づいていない可能性が高いとして、距離を置くのは当然の対応である。
『STALKER 2』は悪名高いほど困難な開発を経験している。GSC Game Worldはかつて資金難に陥り、スタッフの75%を削減する大規模なレイオフを実施。さらにロシアによるウクライナ全面侵攻により、開発チームはキエフからプラハへの移転を余儀なくされた。Grygorovych氏はMicrosoftからの支払いがプロジェクトを救ったと主張する一方、GSCの声明は資金は複数のソースから調達されており、Xbox契約はその一部に過ぎないと反論している。開発費に占めるMicrosoftの支払いの正確な割合は、依然として争点となっている。
『STALKER 2』の契約が結ばれたのは、MicrosoftがGame Passのコンテンツ獲得に積極的に投資していた時期だ。しかし、その時代は終わりつつある。
主要な主張の検証結果:
| 主張 | ステータス |
|---|---|
| Microsoftの支払いは『STALKER 2』の総開発費を上回った | 争点 — Grygorovych氏は「上回った」と主張するが、現GSC経営陣は彼の発言は信用できないと否定 |
| Microsoftが『STALKER 2』の開発費を全額負担した | 虚偽 — GSCが公式に否定。ゲームの資金は複数のソースから調達されていた |
| Grygorovych氏はGSC Game Worldのオーナーではない | 確認済み — 経営権はMaksym Krippa氏に移り、2026年4月に同氏は完全に離脱した |
| XboxはサードパーティのGame Pass契約を凍結している | 部分的に確認 — 2026年6月時点で新規契約は一時停止されているが、恒久的な全面的凍結ではない |
Grygorovych氏が語った大型契約は、Xboxが積極的に投資を行っていた過去の戦略の産物だ。現在その戦略は縮小されつつあり、同じ規模の独占契約が再び結ばれる可能性は低いと考えられる。