NVIDIAはSIGGRAPH 2026の基調講演で、2026年秋に出荷予定の新世代リアルタイムニューラルレンダリング技術「DLSS 5」、エッジGPU向け40億パラメータのオープンワールド基盤モデル「Cosmos 3 Edge」、そしてGoogle DeepMindおよびDisney Researchと共同開発したオープンソースの物理エンジン「Newton」を発表した。 基調講演のテーマは「グラフィックスの新時代—ニューラルレンダリング、ワールドモデル、シミュレーション」。同日と翌日には物理AIデーも開催され、Omniverseライブラリの拡張やエージェントツールキットの更新も発表された。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What new AI rendering and physical AI technologies did Nvidia showcase at its SIGGRAPH 2026 keyno. Article summary: On July 20, 2026, NVIDIA's SIGGRAPH keynote — led by AI research and engineering leaders Neil Ashton, Edward Liu, and Ming-Yu Liu — centered on the theme "Next Era of Graphics — Neural Rendering, World Models, and Simula. Topic tags: general, general web, user generated, academic. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, char
2026年7月20日、NVIDIAはSIGGRAPH 2026の基調講演で、AI研究・エンジニアリングのリーダーであるNeil Ashton、Edward Liu、Ming-Yu Liuらが登壇し、「グラフィックスの新時代—ニューラルレンダリング、ワールドモデル、シミュレーション」をテーマに、AI駆動型レンダリングの大幅な進化、エッジデバイス向けの新しいオープンワールド基盤モデル、そして物理AIとロボティクス分野での重要な業界連携を発表しました。
基調講演の中心となったのはDLSS 5です。これまでのアップスケーリング中心のバージョンとは異なり、DLSS 5は3Dガイド付きAIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを注入する、リアルタイムニューラルレンダリングモデルを導入します。この技術は、各フレームのカラーとモーションベクターを入力として、これまではハリウッドのVFXでしか実現できなかった映像品質に迫る画像を出力します
。NVIDIAは、DLSS 5が従来のレンダリングと生成AIを組み合わせつつ、アーティストの意図を保存し、リアルタイム性能を維持することを目指していると述べています
。同社はDLSS 5を2026年秋に出荷することを確認しました
。
基調講演では、より広範なニューラルレンダリング研究のライブデモも行われ、これらの技術がクリエイティブツール、工業デザイン、シミュレーション向けのデジタル環境をどのように変えつつあるかが示されました。
NVIDIAは、エッジGPU上でのローカル物理AI向けに特別に構築された新しいオープンワールドモデルCosmos 3 Edgeを発表しました。これは40億パラメータのオムニモデルであり、テキスト、画像、ビデオ、環境音、アクションを理解し生成することができます
。Cosmos 3 EdgeはSIGGRAPHでオープンに利用可能となり、Jetson、RTX PRO、GeForce RTXプラットフォームを含むエッジデバイスにフロンティアワールドモデルをもたらし、ロボティクスや自律システムにおけるリアルタイム推論を可能にします
。これは、Cosmos 3 SuperやCosmos 3 Nanoも含むCosmos 3ファミリーの最新メンバーです
。
NVIDIAは、Google DeepMindおよびDisney Researchと共同開発した、オープンソースでGPUアクセラレーション対応の微分可能物理エンジンNewtonを披露しました。NVIDIA WarpとOpenUSD標準に基づいて構築されたNewtonは、ロボティクスシミュレーションとトレーニング向けに設計されており、GPU上で高性能で物理的に正確なシミュレーションを可能にします
。このエンジンはGTC 2026で初めて発表され、Isaac LabやCosmos World Modelsと並んでNVIDIAの物理AIスタックの中核をなし続けています
。
基調講演では、グラフィックス、シミュレーション、エージェントシステムの融合が強調されました。NVIDIAはOmniverseライブラリとAgent Toolkitを拡張し、既存のアプリケーションに物理AI機能をもたらします。7月21日にはPhysical AI Dayが開催され、ワールドモデル、ロボティクス、デジタルツインに関するセッションが、産業用および自律システムのパートナーとともに行われました
。
NVIDIAのリアルタイムグラフィックス研究所は、SIGGRAPH 2026カンファレンストラックで複数の論文を発表しました。
より広範なSIGGRAPH 2026プログラムでは、NVIDIAは3Dガウシアンスプラッティング、自動運転車シミュレーション技術(NuRec、OmniDreams)、および実世界3Dシーンのキャプチャ・トゥ・シミュレーションパイプラインに関する貢献も発表しました。
総合すると、SIGGRAPH 2026での発表は、ニューラルレンダリング、オープンワールドモデル、物理シミュレーションを単一のプラットフォームに統合するNVIDIAの戦略を示しています。これは、ゲーム開発者、ロボット工学者、産業デザイナーなど、すべてのユーザーに対応するものです。
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NVIDIAはSIGGRAPH 2026の基調講演で、2026年秋に出荷予定の新世代リアルタイムニューラルレンダリング技術「DLSS 5」、エッジGPU向け40億パラメータのオープンワールド基盤モデル「Cosmos 3 Edge」、そしてGoogle DeepMindおよびDisney Researchと共同開発したオープンソースの物理エンジン「Newton」を発表した。
NVIDIAはSIGGRAPH 2026の基調講演で、2026年秋に出荷予定の新世代リアルタイムニューラルレンダリング技術「DLSS 5」、エッジGPU向け40億パラメータのオープンワールド基盤モデル「Cosmos 3 Edge」、そしてGoogle DeepMindおよびDisney Researchと共同開発したオープンソースの物理エンジン「Newton」を発表した。 基調講演のテーマは「グラフィックスの新時代—ニューラルレンダリング、ワールドモデル、シミュレーション」。同日と翌日には物理AIデーも開催され、Omniverseライブラリの拡張やエージェントツールキットの更新も発表された。
NVIDIAのリアルタイムグラフィックス研究所は、SIGGRAPH 2026のカンファレンストラックに3本の論文を採択。生成ビデオモデルからのニューラルマテリアル抽出、プロシージャルデータ拡張によるマテリアル生成、コンパクトニューラルシェーディングネットワークの最適化安定性など、最先端の研究成果を披露した。