NVIDIAは、OmniverseライブラリをBlenderに統合するための新しいブループリントを公開しました。これにより、開発者やテクニカルアーティストは、Blender内で直接、Omniverseライブラリスタックを使用してシミュレーション対応の3Dコンテンツを準備できるようになります。
SideFXは、OpenUSDワークフロー、ovrtx、ovphysxを活用し、AIエージェントがHoudiniのプロシージャル3Dコンテンツ作成ワークフローにOmniverseライブラリを統合する方法を研究しています。これにより、テクニカルアーティストはHoudini内で完全にシミュレーション用のコンテンツを生成、物理テスト、準備できるようになります。
PTCのクラウドネイティブCAD/PDMプラットフォーム Onshape は、OpenUSDとovrtxを使用して、クラウドネイティブな設計ワークフローとNVIDIA RTXセンサーシミュレーションを接続。ブラウザ内で直接「Render Studio」機能を実現しています。
複数のスタートアップがOmniverseライブラリを最初に採用しています:ForgeCAD、Lightwheel、Moonlake AI、Palatial は、新しいエージェント対応ライブラリとスキルを使用して、シミュレーション対応アセットパイプラインと物理AI検証を加速しています。
この発表は、NVIDIAの物理AIシミュレーションをよりアクセスしやすくする戦略をさらに拡大するものです。