しかし、Ashton氏のMesa開発への関与が減少したため、パッチは長期間放置され、コードの競合が発生していました。その後、開発者のThomas Andersen氏が引き継ぎ、競合を解決して改良を加えた上でマージリクエストを提出。これが2026年6月20日頃に承認され、NVKのDLSSサポートがコンセプト実証から実験的実装へと昇格しました 。
NVK_EXPERIMENTAL=dlss」を設定する必要があります。GPUに対応するプリコンパイル済みDLSSバイナリがDLSSライブラリ内に存在する場合に限り機能します。また、「NVK_EXPERIMENTAL=dlss_backwards_compat」を設定すると、旧世代アーキテクチャ向けのバイトコードとの互換性を試すことができます 。しかし、Ashton氏のMesa開発への関与が減少したため、パッチは長期間放置され、コードの競合が発生していました。その後、開発者のThomas Andersen氏が引き継ぎ、競合を解決して改良を加えた上でマージリクエストを提出。これが2026年6月20日頃に承認され、NVKのDLSSサポートがコンセプト実証から実験的実装へと昇格しました 。
NVK_EXPERIMENTAL=dlss」を設定する必要があります。GPUに対応するプリコンパイル済みDLSSバイナリがDLSSライブラリ内に存在する場合に限り機能します。また、「NVK_EXPERIMENTAL=dlss_backwards_compat」を設定すると、旧世代アーキテクチャ向けのバイトコードとの互換性を試すことができます 。