スペースXがC言語で記述した独自のAI訓練スタックを開発中。22万基のNvidia GB300 GPUクラスタに最適化され、イーロン・マスク氏はグーグルのJAXを10倍上回る性能を主張するが、現時点では未検証だ。 Pythonベースの主要フレームワークが持つ抽象化レイヤーのオーバーヘッドを排除し、ハードウェアを直接制御する「ベアメタル」アプローチを採用。パイプライン並列処理を多用し、理論上の効率を追求する。
研究の答え

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is SpaceX's custom AI training system written in C for 220,000 Nvidia GB300 GPUs, how does its bare-metal approach compare to framework. Article summary: Here is what the available reporting tells us as of May 28, 2026.. Topic tags: general, documentation, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "## Elon Musk reveals SpaceX's custom AI stack, promising significant performance gains over existing frameworks. AUSTIN, Texas — SpaceX has nearly completed Version 1.0 of an in-ho" source context "SpaceX Develops Custom AI Training Stack in C for Massive ..." Reference image 2: visual subject "Google argues that US attorneys are pushing a 'radical agenda' by calling for the Silicon Valley tech giant to be forced to sell Chrome internet browser due t
ロケット開発で知られるスペースXが、AIの基盤技術へと領域を拡大している。同社は2026年5月、約22万基のNvidia GB300アクセラレータ 向けに、C言語でゼロから構築した独自のAI訓練スタック「バージョン1.0」が完成間近であると発表した
。イーロン・マスク氏は、このシステムがグーグルの提供する主要フレームワーク「JAX」を一桁上回る、つまり「10倍」の訓練速度を実現すると主張している
。
この発表は、AI訓練インフラの常識を覆す可能性を秘めている。今日のAIラボの大半は、PyTorchやJAXといったPythonベースのフレームワークに依存している。これらは開発の生産性を飛躍的に高める一方で、抽象化レイヤーによる実行時オーバーヘッドという代償を伴う 。スペースXのアプローチはその対極にあり、メモリ帯域幅、計算スケジューリング、GPU間通信を極限まで制御するため、C言語で直接ハードウェアに命令を送る「ベアメタル」方式を採用した
。
複数のテクノロジー系メディアの報道によると、スペースXの訓練スタックは大部分がC言語で記述され、一部にC++が使用されている 。そのアーキテクチャは、800Gの高速ネットワークで相互接続された22万基のNvidia GB300 GPUの物理レイアウトに正確にマップするよう設計されている
。
この設計思想を、マスク氏は「可能な限りベアメタルに近づけること」と表現している。その中核を担うのが、パイプライン並列処理の徹底的な活用だ 。巨大なモデルを複数のGPUに分割し、処理を流水線のように連続的に実行することで、ハードウェアの遊休時間を最小化する狙いがある。
さらに、マスク氏はこの技術が「訓練」の領域に留まらないことを示唆している。C言語による推論(インファレンス)スタックの開発も計画されており、大規模なGB300 GPUブロック上で高速な強化学習を実行することを目標としている。この技術はスペースXだけでなく、xAIやテスラのワークロードにも適用されるとしている 。当面の具体的な目標は、xAIの対話型AI「Grok」の将来バージョンを訓練することだ
。
仮にこの主張が事実なら、それはAI訓練の経済性を根底から覆す歴史的な飛躍となる。通常、1桁の性能向上はハードウェアかアルゴリズム、あるいはその両方での根本的なブレイクスルーを必要とし、ソフトウェアの最適化だけで達成されることは極めて稀だ 。
参考までに、JAXのような高度に最適化されたフレームワークでさえ、GPUの数に比例した性能向上を得るのは難しい。例えば、Lambda Labsが2026年1月に公開したJAXによるTransformerモデルの訓練ガイドでは、GPUを1基から16基に増やした場合のスループット向上は4.08倍に留まっている 。これは、スペースXが主張する「1基あたりの性能が10倍」という世界とは全く次元が異なる。
しかし、現時点でこの主張を鵜呑みにするのは危険だ。それには複数の理由がある。
スペースXの今回の動きは、標準的なAI開発手法を根本から問い直す、壮大な賭けと言える。ほとんどのAIラボは、迅速な実験と巨大なエコシステムという恩恵のために、JAXやPyTorchがもたらす生産性とのトレードオフを受け入れている。スペースXは、22万基のGPUという超巨大規模においては、このトレードオフの関係が逆転すると見ているのだ。つまり、一から訓練スタックを構築する途方もない開発コストを支払ってでも、運用段階での訓練コストを大幅に削減する価値があるという判断である 。
この賭けが成功するかどうかは、全て「10倍」という主張が厳格な検証に耐えうるか否かにかかっている。スペースXまたはxAIが、その方法論、ワークロードの詳細、再現可能な比較データを公開するまでは、この主張は「確立された事実」ではなく、「驚異的なエンジニアリングの野望」として捉えるのが妥当だろう。
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スペースXがC言語で記述した独自のAI訓練スタックを開発中。22万基のNvidia GB300 GPUクラスタに最適化され、イーロン・マスク氏はグーグルのJAXを10倍上回る性能を主張するが、現時点では未検証だ。
スペースXがC言語で記述した独自のAI訓練スタックを開発中。22万基のNvidia GB300 GPUクラスタに最適化され、イーロン・マスク氏はグーグルのJAXを10倍上回る性能を主張するが、現時点では未検証だ。 Pythonベースの主要フレームワークが持つ抽象化レイヤーのオーバーヘッドを排除し、ハードウェアを直接制御する「ベアメタル」アプローチを採用。パイプライン並列処理を多用し、理論上の効率を追求する。
マスク氏によると、このシステムはxAIの次世代「Grok」モデルの訓練に使用される計画で、今後はC言語による推論スタックの開発も予定されている。スペースXのみならず、xAIやテスラでの活用も視野に入れている。