AppleとEpic Gamesの争いは、スマートフォンのアプリ経済のルールを左右する可能性がある重要な裁判として知られています。争点は主に、AppleがiPhone向けアプリの配布と決済をどこまでコントロールできるのか、という点です。
Epic Games(ゲーム Fortnite の開発元)は、AppleのApp Storeルールが競争を不当に制限しているとして2020年に提訴しました。この訴訟はその後、アプリの支払い方法、開発者の権利、そしてプラットフォーム企業の権力をめぐる象徴的なケースになっています。![]()
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争点:AppleによるApp Storeのコントロール
AppleはiPhoneのアプリを基本的にApp Store経由でのみ配布する仕組みを採用しています。また、アプリ内でデジタル商品を販売する場合、開発者は通常AppleのIn‑App Purchase(IAP)決済を使う必要があり、取引の一定割合が手数料としてAppleに支払われます。
Epicは、この仕組みがモバイルアプリ市場の競争を制限していると主張しました。主な問題として挙げられたのは次のような点です。
- iOSアプリの配布が実質的にApp Storeに限定されている
- アプリ内デジタル購入にAppleの決済システム使用を義務付けている
- 開発者がユーザーを外部の決済方法へ誘導することを制限している
Epicはこれらのルールによって、開発者が独自の決済手段を提供したり、ユーザーに別の購入方法を案内したりする自由が奪われていると主張しました。![]()
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2020年:Fortnite事件から始まった訴訟
対立が表面化したのは2020年8月です。
EpicはiOS版 Fortnite に独自の支払いオプションを追加し、Appleの決済システムを回避しました。Appleはこれを規約違反としてゲームをApp Storeから削除し、Epicはすぐに反トラスト(独占禁止)訴訟を提起しました。![]()
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