各代表チームは独自のAIモデルにアクセスできるとされ、例えば次のような疑問に対する分析が可能になります。
重要なのは、AIがベンチで戦術を決定するわけではない点です。あくまでコーチや分析スタッフの判断を支えるツールとして機能します。
注目されている新システムのひとつがFootball AI Proです。これはFIFAが保有する数億件のサッカーデータを学習した生成AI型の分析アシスタントで、専用のフットボールデータモデルを基盤に構築されています 。
このツールは、試合前後の分析を以下のような形で自動生成できます。
選手や監督は、単なる大会統計ではなく自チームや対戦相手に特化した分析を受け取れるようになると期待されています。
また、このシステムが全48チームに提供されることで、これまで分析スタッフの人数や資金力で差が出ていた代表チーム間のアナリティクス格差が縮まる可能性も指摘されています 。
もう一つの大きな技術が、AI生成の3D選手アバターです。
トラッキングデータを基に、ピッチ上の選手の位置や動きを3Dモデルとして再現することで、アナリストや放送、審判が試合の状況をさまざまな角度から確認できるようになります 。
これにより、次のようなポイントがより分かりやすくなります。
特にテレビ中継では、プレーの意図や判定の根拠を視覚的に説明する手段として活用される可能性があります。
AIは審判技術にも組み込まれます。これは2022年カタール大会で導入されたセミオートオフサイド技術の進化版といえます。
当時のシステムでは、スタジアムに設置されたカメラと試合球のセンサーによって、各選手の体の29か所のデータポイントを1秒間に数十回追跡し、オフサイドの可能性を検出していました 。
2026年大会では、AIによる可視化や審判支援ツールが強化され、より迅速で一貫性のある判定を目指すとされています 。ただし完全自動化ではなく、最終判断は依然として審判団が行います。
AIが導入されても、審判をめぐる議論が完全になくなるわけではありません。
例えば以下のような判断は依然として主観的な要素が大きいためです。
AIは映像解析や位置情報の再現で証拠を提供できますが、最終的な解釈は人間の審判に委ねられます。
2026年ワールドカップは、48チーム・100試合以上が北米3か国で開催される史上最大規模の大会になります 。
もしAIシステムが想定どおりに機能すれば、サッカーは次のように変わるかもしれません。
それでも、試合の本質は変わりません。戦術を決めるのは監督であり、プレーするのは選手、そして最終判断を下すのは審判です。ただ一つ違うのは、そのすべてがこれまで以上のデータに支えられるという点です。