Appleはジョニー・スルージをチーフハードウェアオフィサーに昇格させ、ハードウェア技術とハードウェアエンジニアリングを統合した新体制を構築。[2][7] 製品デザインの統括はケイト・バーガロンからシェリー・ゴールドバーグとデイブ・パクラへ分担され、複数リーダーによる管理体制へ移行。[1][9] 再編は次期CEOとされるジョン・ターナス体制を見据え、Appleシリコンと製品開発の連携強化とデバイス開発の高速化を狙う。[6][25]

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How is Apple reshuffling its hardware leadership under Chief Hardware Officer Johny Srouji, including the changes to product design oversigh. Article summary: Apple is centralizing hardware power under Johny Srouji: hardware engineering and hardware technologies are being merged into one organization, product-design oversight is being reshuffled, and the division is being reor. Topic tags: general, general web. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Johny Srouji set to take broader role as Apple’s chief hardware officer. Alongside today’s announcement that Apple CEO Tim Cook is stepping down, Apple has also elevated Johny Sr" source context "Johny Srouji set to take broader role as Apple's chief hardware officer - 9to5Mac" Reference image 2: visual subject "# Johny Srouji
Appleが、ここ数年で最大級ともいえるハードウェア組織の再編に踏み切った。中心人物は、長年Appleの独自チップ戦略を率いてきたエンジニア、**ジョニー・スルージ(Johny Srouji)**だ。
彼は新たに**Chief Hardware Officer(チーフハードウェアオフィサー)**に就任し、これまで別々に存在していたハードウェア関連組織の多くを統合。さらに製品デザインの管理体制も見直され、組織は5つの主要分野に再構成された。
この動きは、Appleが将来のデバイス開発をより迅速に進めると同時に、Appleシリコンと製品設計の統合を一層強化する狙いがあるとみられている。
スルージはこれまで、Appleのハードウェアテクノロジー担当シニア副社長として、iPhoneのAシリーズやMacのMシリーズなどのApple独自チップ開発を主導してきた人物だ。
今回の昇格により、彼の管轄は大きく拡大。従来は別組織だった
が一つの組織として統合され、スルージの指揮下に置かれることになった。
Appleの製品は現在、iPhone・Mac・Apple Watchなどあらゆる分野で自社チップが中核になっている。そのため、チップ開発と製品設計を同じ指揮系統で動かすことは、今後の戦略上ますます重要になっている。
統合されたハードウェア組織は、今後次の5つの主要領域に分けて運営される。
この構造は、ハードウェア開発の流れを整理し、各領域の責任範囲を明確にすることが目的とされている。
たとえば、ハードウェアエンジニアリングは製品そのものの設計や製造を担当し、シリコン部門はApple独自プロセッサの開発を担う。プラットフォームアーキテクチャは、複数製品にまたがるシステム設計の整合性を取る役割を果たす。
今回の再編で特に注目されているのが、製品デザイン部門の指揮系統の変更だ。
これまで製品デザイン全体を統括していた**ケイト・バーガロン(Kate Bergeron)**の役割は見直され、彼女の部下だった2人の幹部に責任が分担されることになった。
新体制では、この2人がAppleデバイスのデザイン全体を共同で監督する形になる。
一方、iPhoneの製品デザインは引き続きリチャード・ディン(Richard Dinh)が担当する。
バーガロン自身は新たに、Appleのハードウェア全体における**製品信頼性(Product Reliability)**を監督する役割に移り、材料工学チームの管理も継続するという。
組織再編では、報告ライン(誰に報告するか)も大きく変わった。
これまでジョン・ターナスの組織に属していた複数のハードウェア幹部が、スルージの組織へ直接報告する体制に移行している。
さらに、新しい重点分野として次のようなチームも設けられた。
これらは、Appleが将来の新製品カテゴリーを模索していることを示唆する動きとも見られている。
今回の組織変更の背景には、Appleの経営トップ交代がある。
報道によれば、ハードウェア部門トップだったジョン・ターナス(John Ternus)が、2026年後半にCEOへ就任する予定とされている。
その結果、
という役割分担が明確になる構図だ。
Appleは近年、iPhoneやMacだけでなく、AR/VR、ロボティクス、スマートホームなど新しい分野への拡大が取り沙汰されている。こうした状況で重要になるのが、チップ設計と製品開発を一体化した高速な開発体制だ。
Appleはこれまで、ハードウェアとソフトウェアを統合して設計することで競争力を築いてきた。今回の再編は、その強みを**「シリコン+製品」のレベルでさらに強化するための組織改革**といえるだろう。
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Appleはジョニー・スルージをチーフハードウェアオフィサーに昇格させ、ハードウェア技術とハードウェアエンジニアリングを統合した新体制を構築。[2][7]
Appleはジョニー・スルージをチーフハードウェアオフィサーに昇格させ、ハードウェア技術とハードウェアエンジニアリングを統合した新体制を構築。[2][7] 製品デザインの統括はケイト・バーガロンからシェリー・ゴールドバーグとデイブ・パクラへ分担され、複数リーダーによる管理体制へ移行。[1][9]
再編は次期CEOとされるジョン・ターナス体制を見据え、Appleシリコンと製品開発の連携強化とデバイス開発の高速化を狙う。[6][25]