Take‑Twoは投資家向け資料や決算資料でも、2026年11月19日を正式な発売日として確認しています。
また一部の報道では、プロジェクトは社内の当初スケジュールより約18か月遅れていた時期があったとも伝えられています。ただし、その内部計画は公式に公開されたものではありません。
Take‑TwoのゼルニックCEOは、延期の理由を一貫して品質向上だと説明しています。
彼によれば、ロックスターは現在も**「完璧を目指して強くプッシュしている」**状態であり、スタジオの基準に達するまで開発を続ける方針です。
また、CEOは投資家向け説明の中で次のような考え方も示しています。
この姿勢はロックスターの開発文化とも一致します。同スタジオは制作期間が長いことで知られており、GTA V(2013年)からGTA VIまで約13年の間隔が空くことになります。
度重なる延期にもかかわらず、Take‑Twoの経営陣は現在の発売日に自信を示しています。
ゼルニックCEOは投資家に対し、ゲームは2026年11月19日の発売に向けて順調に進んでいると説明しています。
さらに、同社は発売に向けて大規模なマーケティング費用を投じているとも述べており、これも予定日に対する自信の表れとされています。
GTA VIはまず
向けに発売される予定です。
PC版の発売日はまだ発表されていません。
これはロックスターが長年採用してきた戦略です。ゼルニックCEOによれば、シリーズの主要ユーザーはコンソールプレイヤーであり、まずそこに焦点を当てる方針だと説明されています。
実際、過去のタイトルでも同様でした。
どちらもコンソール版の後にPC版が発売されています。
Take‑Twoは発売日を比較的早い段階で発表しました。これは長期的なマーケティングキャンペーンを展開するためだと説明されています。
ゼルニックCEOは、次のような開発・宣伝のバランスを重視していると語っています。
なお、予約受付の開始時期については現時点で正式発表はありません。
GTA VIには、ゲーム業界だけでなくエンターテインメント全体でも前例のない期待がかかっています。
ゼルニックCEOは、この状況を率直に**「恐ろしいほどのプレッシャー」**と表現しています。
アナリストの多くは、GTA VIを
と予測しています。
そのため、もし期待ほどの売上や評価を得られなければ、投資家からは失望と見られる可能性もあります。
さらにTake‑Twoは、将来の売上予測や財務見通しをGTA VIの発売時期に大きく依存させており、このタイトルが同社の業績に与える影響の大きさを示しています。
GTA VIの延期はファンにとっては長い待ち時間ですが、ロックスターとTake‑Twoは品質を最優先する戦略を選びました。
もし現在のスケジュール通りに発売されれば、GTA VIは10年以上の開発期間と世界的な期待を背負った超大型タイトルとして登場することになります。
その結果がどうなるのか——2026年11月19日は、ゲーム業界全体にとっても大きな節目になる可能性があります。