分析会社LevelUpによると、Nintendo Directが同時接続視聴者数380万人を記録し、Summer Game Fest本編(370万人)を抑えてシーズン最大の発表会となった。 2026年のSummer Game Festシーズン全体では、全世界のライブストリーム総数が6200万回、全プラットフォーム合計の最大同時視聴者数が670万人に達し、いずれも過去最高を記録。前年比で23%の成長を遂げた。

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E3の精神的後継者として定着したサマーゲームフェストシーズン。2026年は過去最大規模で開催されましたが、各社が個別に発表会を行う中で、最も注目を集めたのは主催者ジェフ・キーリーの本編ではありませんでした。フランスのゲームマーケティング分析会社LevelUpの新たなレポートによると、単一の発表会で最大のライブ視聴者数を記録したのは、任天堂の最新「Nintendo Direct」だったのです。
2026年6月1日から11日までの主要プレゼンテーションを追跡したLevelUpの分析によると、Nintendo Directの最大同時視聴者数は380万人に達し、単独のショーケースとして今シーズン最大の視聴者数を記録しました。これに肉薄したのがSummer Game Festの本編で、最大同時視聴者数は370万人でした
。
その差はわずか10万人。任天堂のファーストパーティタイトルの発表力と、キーリー氏が築き上げたマルチパブリッシャー形式の集客力が、いずれも非常に高いことを示す結果となりました。
LevelUpのランキングでは、ソニーの「State of Play」とマイクロソフトの「Xbox Games Showcase」がトップ2に大きく差をつけられました。各発表会の最大同時視聴者数は以下の通りです。
ここで注意すべきは、LevelUpの数値は単一イベントの全チャンネル合計の「最大同時視聴者数」である点です。フェスティバル期間中の全プラットフォーム合計で670万人という数字もありますが、これは複数の発表会を合算した累計値であり、単一のショーの数値ではないことに留意が必要です。
視聴者獲得競争と並行して、各ゲームの予告編や発表も激しい注目の奪い合いを繰り広げました。
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の新プロジェクトを示唆するティーザー予告編は、純粋なリーチという点で今シーズン圧倒的な王者となりました。LevelUpのデータによると、この予告編は期間中で最も視聴され、その数は実に1億1500万回に達しました。これは、2位の「God of War Laufey」、3位の「バイオハザード コード:ベロニカ」の新作を大きく引き離す数字です
。
しかし、再生回数だけでゲームの注目度を語ることはできません。LevelUpは予告編の視聴回数、メディア報道、SNSでのエンゲージメントを組み合わせたスコアでもタイトルをランク付けしています。この指標で6月のゲーム業界の話題を独占したのは、クレイトスの妻を主人公に据えたプレイステーションのスピンオフ作品、**「God of War Laufey」**でした。この作品への反響は決して賞賛一色ではなく、主人公の変更や「喋るキューブ型の相棒」の存在が大きな議論を呼び、それがエンゲージメントチャート首位の原動力となりました
。
任天堂のDirectでも、ゼルダ以外にも「Xenoblade Genesis」や「Nintendo Switch Sports Resort」といった大型タイトルが発表され、放送の記録的な視聴者数達成に貢献しました。
個々のイベントに関するLevelUpの分析は、サマーゲームフェストブランド全体の急成長という、より大きな物語の一部です。
主催者側は、2026年シーズン全体の全世界ライブストリーム数が6200万回に達し、前年比で23%増という大幅な成長を遂げたと公式に発表しました。フェスティバル期間中の全プラットフォームにおける累計最大同時視聴者数は670万人に達し、これにはYouTube、Twitch、その他co-streamingチャンネルの視聴者が含まれています
。この成長を過去と比較すると、2025年のサマーゲームフェストはライブストリーム数5000万回以上、最大同時視聴者数300万人超でした
。
2026年のメインショーケースもチャンネル別の記録を更新しており、ジェフ・キーリー氏によると、YouTubeの最大同時視聴者数は204万人(前年比30%増)、Twitchでは170万人に達しました。さらに、全世界で1万2875人以上のコンテンツクリエイターが公式にイベントをco-streamingし、これもフェスティバルの新記録となりました
。
LevelUpは、ビデオゲームのマーケティング効果測定に特化した分析プラットフォームです。そのランキングは、6月のショーケース期間中のソーシャルメディア、メディア報道、視聴者数データにわたる独自の測定に基づいています。サードパーティによる測定であるため、プラットフォームホルダーが発表する公式の一次データとは数値が異なる可能性がありますが、競合する主要イベント間の最も直接的で中立的な比較を提供するものと言えるでしょう。
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分析会社LevelUpによると、Nintendo Directが同時接続視聴者数380万人を記録し、Summer Game Fest本編(370万人)を抑えてシーズン最大の発表会となった。
分析会社LevelUpによると、Nintendo Directが同時接続視聴者数380万人を記録し、Summer Game Fest本編(370万人)を抑えてシーズン最大の発表会となった。 2026年のSummer Game Festシーズン全体では、全世界のライブストリーム総数が6200万回、全プラットフォーム合計の最大同時視聴者数が670万人に達し、いずれも過去最高を記録。前年比で23%の成長を遂げた。
最も再生された予告編は「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の新プロジェクトで1億1500万回。一方、最も議論を呼んだのは「God of War Laufey」で、ソーシャルメディアでのエンゲージメントを牽引した。