| 'Design dei personaggi di Al Hirschfeld, curve a S fluide' |
| 'Silhouette di personaggi con curve a S fluide, forme eleganti esagerate' |
| 'Palette di gemme delle miniature persiane' | 'Palette di toni gemma ispirata alla pittura in miniatura persiana' |
| 'Cupole a cipolla ispirate a Isfahan' | 'Architettura di palazzo ornato con cupole a cipolla, archi a ferro di cavallo, colonne scolpite' |
| 'Cattivo Disney' | 'Cattivo originale, spigoloso, imponente e minaccioso, nessun personaggio esistente' |
Mantieni tutti i vincoli negativi che descrivono cosa non vuoi: questi di solito non attivano i filtri. Elenchi come 'niente fotorealismo, niente CGI 3D, niente resina plastica giocattolosa, niente stile anime' aiutano il modello a capire l'estetica desiderata senza nominare un marchio.
Ecco un prompt completo che ha superato il filtro di sicurezza preservando l'obiettivo visivo S:
Crea un'illustrazione fantasy 2D originale ispirata all'animazione cel teatrale classica disegnata a mano dei primi anni '90.
Direzione artistica: aspetto tradizionale dell'animazione cel a china, silhouette di personaggi con curve a S fluide, contorni a china di spessore variabile, forme eleganti esagerate, campiture di colore piatte e sature, ombreggiatura cel netta a 2–3 passaggi, ombre colorate invece che grigie, e sfondi morbidi stile gouache. Usa una palette di toni gemma influenzata dalla pittura in miniatura persiana, con architettura di palazzo ornata con cupole a cipolla, archi a ferro di cavallo, colonne scolpite, piastrelle geometriche e spazi cerimoniali grandiosi.
Questo approccio: cominciare con 'originale' e descrivere le influenze artistiche invece del film, è la chiave per rimanere nei limiti di contenuto.
Se ti serve un prompt più corto che eviti comunque i trigger:
Illustrazione originale fantasy 2D in stile animazione cel, aspetto teatrale classico disegnato a mano dei primi anni '90, contorni a china di spessore variabile, colori piatti saturi, ombreggiatura cel netta, palette di toni gemma ispirata alle miniature persiane, sfondi a gouache morbidi di palazzo, cupole a cipolla, archi a ferro di cavallo, colonne scolpite e piastrelle geometriche.
Evita fotorealismo, 3D, live-action, anime, oggetti moderni, loghi, personaggi riconoscibili, franchise nominati, aspetto plastico CGI, ombre grigie, gradienti ad aerografo, texture della pelle realistica e illuminazione piatta.
Se anche la versione riscritta innesca una violazione:
L'obiettivo non è superare in astuzia il sistema di sicurezza. L'obiettivo è comunicare lo stile visivo in modo così preciso da non aver bisogno di nominare il riferimento. La grande illustrazione fantasy 2D è definita dalle sue tecniche: linee affusolate, campiture piatte, palette di gemme, ombreggiatura cel netta, non dal marchio che le ha rese popolari. Descrivi quelle tecniche e il modello ti darà l'aspetto che cerchi.