La rivelazione finale di Square Enix è stata particolarmente degna di nota per il suo cambio di strategia. Il director Naoki Hamaguchi ha confermato che Final Fantasy VII: Revelation verrà lanciato in contemporanea su tutte le piattaforme, inclusa Nintendo Switch 2 – rompendo di fatto la storica esclusiva temporale Sony che aveva caratterizzato i primi due capitoli della trilogia remake .
Tra gli altri annunci di rilievo:
Hanno fatto il loro debutto anche diverse nuove proprietà intellettuali, tra cui Haex, Blood Message e Sand Raiders of Sophie .
Subito dopo lo show principale, l'evento a inviti Play Days si è svolto dal 6 all'8 giugno, dando a stampa e content creator la possibilità di provare con mano decine di titoli in arrivo . Xbox ha messo in luce nove giochi durante l'evento, con in testa una demo cooperativa a quattro giocatori di 30 minuti di Grounded 2 da Obsidian Entertainment ed Eidos-Montréal
. Tra le altre demo degne di nota:
Oltre alle demo a porte chiuse, il weekend ha visto anche una diretta del Day of the Devs con oltre 60 titoli indipendenti in arrivo, e il debutto di un segmento tutto nuovo chiamato Gayming Pride Parade – una vetrina interamente dedicata ai videogiochi a tema LGBTQ+ .
Il 7 giugno, l'Xbox Games Showcase di Microsoft ha risposto con la sua raffica di annunci, guidata da un'ampia dimostrazione di gameplay di Gears of War: E-Day . Il prequel verrà lanciato il 6 ottobre 2026 come esclusiva console Xbox, e sarà disponibile al day one su Game Pass – un contrasto notevole con la remastered Gears of War: Reloaded, che era stata rilasciata anche su PlayStation
. Uno speciale E-Day Direct è seguito subito dopo la trasmissione principale per approfondire il gioco
.
Lo showcase ha anche confermato date di uscita chiave per alcuni dei titoli più attesi degli studios Xbox:
Altre rivelazioni e aggiornamenti di peso:
La struttura del weekend del 2026 illustra perfettamente come l'industria abbia riempito il vuoto lasciato dal collasso dell'E3. Invece di un'unica convention centralizzata nel LA Convention Center, il calendario videoludico ruota ora attorno a un insieme di dirette streaming controllate dai singoli publisher ed eventi stampa mirati, che si svolgono in parallelo .
Lo show principale di Geoff Keighley funge da ancora – una diretta evento di due ore da un grande teatro che garantisce quel tipo di anteprime mondiali un tempo riservate alle conferenze stampa dell'E3 . Ma attorno a questo nucleo, i singoli publisher e le piattaforme ora operano con molta più autonomia. Xbox organizza il proprio showcase con una propria scaletta. Sony e Nintendo gestiscono eventi separati. Persino le rassegne dedicate agli indie e all'identità, come il Day of the Devs e la Gayming Pride Parade, sono diventati dei veri e propri sotto-eventi all'interno dell'ombrello più ampio del SGF
.
Questa frammentazione riflette una realtà dove i publisher sono padroni del proprio palinsesto. Le aziende non hanno più bisogno di un'unica fiera di settore per raggiungere il proprio pubblico quando le dirette streaming su YouTube e Twitch possono fare il lavoro a livello globale, in simultanea e senza i costi logistici di una fiera di massa . La componente fisica si è contratta in eventi più piccoli ed esclusivi come i Play Days, pensati per la stampa, i creator e gli incontri di lavoro, piuttosto che per le oltre 60.000 persone che l'E3 un tempo corteggiava
.
Il cambiamento simbolico più grande, tuttavia, si può vedere in Final Fantasy VII: Revelation. Un franchise storicamente legato a PlayStation che sceglie di uscire al day one su Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S è il segno di una nuova normalità multipiattaforma. Nel mondo post-E3, l'esclusività di piattaforma non è più una certezza, nemmeno per una serie i cui primi due capitoli remake erano in esclusiva temporale PlayStation . Il Summer Game Fest 2026 ha reso questo cambiamento inequivocabilmente chiaro.
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